聖杯じゃなくて、普通にバブロス!!!! - ページ 80 1...737475767778798081828384858687...650 新しいコメント prikolnyjkent 2012.09.03 11:19 #791 Vlads: ...例えば、鷲が20匹ヒットしたとします。そうすると、鷲が20匹ヒットしたすべての状況で、ある谷間に尾が現れると考えるのが論理的でしょう、だから...ここがミソですね。イーグルが20回連続しても、次のスローの結果には影響しない(!!)。そして、この事実を裏付けるのが、統計データである。(それとも他のデータがあるのでしょうか・・・)。 (20ワシの後は、キャスティングを始めた時と全く同じようにシリーズが続きます)。 moskitman 2012.09.03 11:23 #792 つかまったな...。キツネ 10,000,000投のサンプルの中に、20個のワシのシリーズが何個あるでしょうか?まあ、平均すると? そして、21のイーグルのシリーズ?少ない? もちろん、コインは何を投げても構わないが、個人的には5回連続でイーグルが出たら、テールに賭けることにしている。 prikolnyjkent 2012.09.03 11:27 #793 GaryKa: こちらを ご覧ください。) ありがとうございます...;-) prikolnyjkent 2012.09.03 11:29 #794 moskitman: ...もちろん、コインは何を出してもいいのですが、個人的には5回連続でヘッドが出たら、テールに賭けるようにします。 ...そして、私は、最初のほうから始めたほうがよかったかもしれない...。 LIZ 2012.09.03 11:30 #795 私の投稿をすべて削除しました。 今日の私は不甲斐ないです))) ... フロド君もキーボードに指を触れないようにね。 あなたは一見、非凡で知的に見えますが、よく見るとあなたの脳は......初歩的な論理を欠いているため、非常に弱いのです......」と。 まだ原始的な演算子を覚えて使いこなせなかったのは、無駄ではありません。あなたは寡作なのです......短編小説でも書いていればいいのです。 vladS 2012.09.03 11:31 #796 prikolnyjkent: ここがミソですね。イーグルが20個並んだからといって、次のショットの結果に影響を与えることはできない(!!)。そして、この事実を裏付けるのが、統計データである。(それとも他のデータがあるのでしょうか・・・)。 (20回以降は、ロールを開始したときと全く同じようにシリーズが 継続されます)。 これに元の行のINSERTIONSを追加します。1行にもちろんそれは問題ではない、少なくともその全体で前のポストをお読みください。わざと説明したのです. 一列のことは書いていない。それは、特定のポイントで(各カウントで)同じ(一般的な意味でシリーズの条件、それぞれを)持つことになる行の最初のシリーズから取得することです。 しかし、これらのシリーズは線形ではなく、すなわち元のシリーズから引き出されたもののシリーズ値であり、独自の形成規則がある。 Yury Reshetov 2012.09.03 11:41 #797 prikolnyjkent: 20個のワシを投じた後は、投じた直後と同じようにシリーズを続けることができます。 表か裏かの確率は、コインの物理的な形状に依存することを知らない人がいます。つまり、コインが完璧であれば、過去の結果に関係なく、確率は50/50になります。変形していると、やはりこれまでの結果に関係なく、片方がより多く転がるようになります。 ルーレットでも全く同じです。確率は、負けの比率で決まる。ルーレットがヨーロッパ式であれば、赤と黒は37個中18個のポケットを占めている。したがって、ヨーロピアンルーレットの赤と黒の両方の確率は、過去の結果に関係なく、18/37となります。そして、ゼロの確率は1/37です。ゼロは37個中1個のポケットだからです。ルーレットのポケットの数や質は過去の結果によって変化しないため、確率は一定に保たれる。 しかし、前回の結果を物理的に(「かご」に戻さずに)撤回するゲームもある。そのため、結果がまだ出ていない確率が高くなります。例えば、スポーツくじである数字を引いた場合、1回の抽選で同じ数字を2回引くことはできないので、その抽選で他の数字が出る確率が高くなります。この事実は、組合せ論において考慮される。 つまり、確率は物理量であり、定数である。定数は定義上、動的にはなり得ない(些細なことですみません)。カゴに入れる」返しのあるシーケンスジェネレータの確率を変えるには、ランダムシーケンスジェネレータを物理的に歪ませる必要がある。それは、一部のアーケードプレイヤーがやっていることで、つまり、物理的に電子機器をカーブに置き換えて、それでお金を稼いでいるのです。 moskitman 2012.09.03 11:43 #798 prikolnyjkent: ...そして、まさに私と同じように、最初の一歩から...。 再び-25...しかし、同じではだめだ! 6個のイーグルの連続は、1個の発射の結果が他のものと独立しているにもかかわらず、平均して5個の連続より頻度が低い。パラドックス?もちろん、そうです。とはいえ、新しい鷲が増えるごとに、尾を引く確率は 、そうではなく、5羽目の鷲の後の尾の数は、4羽目の後の尾の数より多くなる。 prikolnyjkent 2012.09.03 11:46 #799 Vlads: これに追加 - 元の行のEXTENSION。同じ行にもちろん、それは問題ではない、あなたは、少なくとも完全に前の記事を読んでください。わざと説明したのです. 一つのシリーズについて書いたのではありません。それは、元の系列から、ある時点(各計数時)で同じ(一般的な意味での系列の条件、それぞれ)を持つであろう行を得ることである。 しかし、これらのシリーズはリニアではなく、元のシリーズから引っ張ってきたものの、独自の生成規則を持っているシリーズ値である。 Vlads さん、すべて理解しています。でも、残念ながらコインは何も知らないんです。 バラツキを逆転させるのか、それとも統計的な性質を利用するのか、はっきりさせてください。 prikolnyjkent 2012.09.03 11:49 #800 moskitman:...- 5番目の鷲の後の尾の数は、4番目の鷲の後の尾の数よりも大きくなります。これは重大な主張です。 また、実際のデータで証明する必要があります。 入手方法の説明とか、エクセルでポチポチできるとか...? 1...737475767778798081828384858687...650 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
...例えば、鷲が20匹ヒットしたとします。そうすると、鷲が20匹ヒットしたすべての状況で、ある谷間に尾が現れると考えるのが論理的でしょう、だから...
ここがミソですね。イーグルが20回連続しても、次のスローの結果には影響しない(!!)。そして、この事実を裏付けるのが、統計データである。(それとも他のデータがあるのでしょうか・・・)。
(20ワシの後は、キャスティングを始めた時と全く同じようにシリーズが続きます)。
つかまったな...。キツネ
10,000,000投のサンプルの中に、20個のワシのシリーズが何個あるでしょうか?まあ、平均すると?
そして、21のイーグルのシリーズ?少ない?
もちろん、コインは何を投げても構わないが、個人的には5回連続でイーグルが出たら、テールに賭けることにしている。
こちらを ご覧ください。)
...もちろん、コインは何を出してもいいのですが、個人的には5回連続でヘッドが出たら、テールに賭けるようにします。
ここがミソですね。イーグルが20個並んだからといって、次のショットの結果に影響を与えることはできない(!!)。そして、この事実を裏付けるのが、統計データである。(それとも他のデータがあるのでしょうか・・・)。
(20回以降は、ロールを開始したときと全く同じようにシリーズが 継続されます)。
これに元の行のINSERTIONSを追加します。1行にもちろんそれは問題ではない、少なくともその全体で前のポストをお読みください。わざと説明したのです.
一列のことは書いていない。それは、特定のポイントで(各カウントで)同じ(一般的な意味でシリーズの条件、それぞれを)持つことになる行の最初のシリーズから取得することです。
しかし、これらのシリーズは線形ではなく、すなわち元のシリーズから引き出されたもののシリーズ値であり、独自の形成規則がある。
20個のワシを投じた後は、投じた直後と同じようにシリーズを続けることができます。
表か裏かの確率は、コインの物理的な形状に依存することを知らない人がいます。つまり、コインが完璧であれば、過去の結果に関係なく、確率は50/50になります。変形していると、やはりこれまでの結果に関係なく、片方がより多く転がるようになります。
ルーレットでも全く同じです。確率は、負けの比率で決まる。ルーレットがヨーロッパ式であれば、赤と黒は37個中18個のポケットを占めている。したがって、ヨーロピアンルーレットの赤と黒の両方の確率は、過去の結果に関係なく、18/37となります。そして、ゼロの確率は1/37です。ゼロは37個中1個のポケットだからです。ルーレットのポケットの数や質は過去の結果によって変化しないため、確率は一定に保たれる。
しかし、前回の結果を物理的に(「かご」に戻さずに)撤回するゲームもある。そのため、結果がまだ出ていない確率が高くなります。例えば、スポーツくじである数字を引いた場合、1回の抽選で同じ数字を2回引くことはできないので、その抽選で他の数字が出る確率が高くなります。この事実は、組合せ論において考慮される。
つまり、確率は物理量であり、定数である。定数は定義上、動的にはなり得ない(些細なことですみません)。カゴに入れる」返しのあるシーケンスジェネレータの確率を変えるには、ランダムシーケンスジェネレータを物理的に歪ませる必要がある。それは、一部のアーケードプレイヤーがやっていることで、つまり、物理的に電子機器をカーブに置き換えて、それでお金を稼いでいるのです。
...そして、まさに私と同じように、最初の一歩から...。
再び-25...しかし、同じではだめだ!
6個のイーグルの連続は、1個の発射の結果が他のものと独立しているにもかかわらず、平均して5個の連続より頻度が低い。パラドックス?もちろん、そうです。とはいえ、新しい鷲が増えるごとに、尾を引く確率は 、そうではなく、5羽目の鷲の後の尾の数は、4羽目の後の尾の数より多くなる。
これに追加 - 元の行のEXTENSION。同じ行にもちろん、それは問題ではない、あなたは、少なくとも完全に前の記事を読んでください。わざと説明したのです.
一つのシリーズについて書いたのではありません。それは、元の系列から、ある時点(各計数時)で同じ(一般的な意味での系列の条件、それぞれ)を持つであろう行を得ることである。
しかし、これらのシリーズはリニアではなく、元のシリーズから引っ張ってきたものの、独自の生成規則を持っているシリーズ値である。
Vlads さん、すべて理解しています。でも、残念ながらコインは何も知らないんです。
バラツキを逆転させるのか、それとも統計的な性質を利用するのか、はっきりさせてください。
これは重大な主張です。
また、実際のデータで証明する必要があります。
入手方法の説明とか、エクセルでポチポチできるとか...?