TAが機能しないなんて、その時は言わないでね - ページ 18 1...111213141516171819202122232425...27 新しいコメント hrenfx 2011.02.23 12:28 #171 Avals: あなたは不思議な人ですね。和がチャンネルになるとは。和は数である。チャンネルとは、ある座標系で描かれた2本の直線のことです。水平方向のチャンネルを得るために軸を遅延させていますが、何のためでしょうか? 休日は、和について無意味なことを書いているほど影響があるのでしょうか?ベクトルの和はお馴染みですね。OOSの結果は、OOSに対する利益のベクトルである。すべてのOOSの合計は、対応するすべてのベクトルの合計となる。この場合、OOSの合計は0になります。カーブを足すことができる? VonDo Mix 2011.02.23 12:36 #172 artikul: エンチャンターズ・オブ・エレメンツ ))) 天と地と霊の主たちよ... ;) そして、落ち着きのないHRENfx-衰えないReshetovの立派なフォロワーです。 お二人にご挨拶 Happy Holidays! Avals 2011.02.23 14:24 #173 hrenfx: まーた、和にそんなくだらないことを書くほど、休日は影響があるのか?ベクトルの和はお馴染みですね。の結果は、OOSの利益のベクトルである。すべてのOOSの合計は、対応するすべてのベクトルの合計となる。この場合、OOSの合計は0になります。カーブを足すことができる? 正確には0であり、和集合の数->無限大(極限)。有限個の和集合では、平均はゼロになり、分散(平均に対する分散、どちらかといえば ;)は時間とともに増加します。水平方向のチャンネルとどう関係があるのでしょうか?そして、なぜこのような操作をするのか?:) hrenfx 2011.02.23 14:30 #174 Avals: ところで、この操作に何の意味があるのでしょうか?:)読んでみて ください。 Avals 2011.02.23 14:38 #175 hrenfx: 読んでみて ください。 あなたの投稿の答えをもう一度読んでください - 数学を学んでください;)和、差、その他複数のSBの線形結合もSBとなり、どの水平チャンネルにも属さない。 hrenfx 2011.02.23 14:51 #176 この議論はナンセンスで、誰もが自分の意見を貫くでしょう。 砂」の方法論をお粗末にしない方法を提案させていただきました。残念ながら、このような検証には、少なくとも数百回の砂の操作を行う必要があるため、大変な計算資源が 必要となります。私はこの仕事を引き受けるつもりはありません。 Vladimir Gomonov 2011.02.23 14:54 #177 Avals: あなたの投稿の答えをもう一度読んでください - 数学を学んでください;)和、差、その他複数のSBの線形結合もSBとなり、どの水平チャンネルにも属さない。 OKです。 仮に納得したとします。 どのような統計的な違いがあれば納得できるのでしょうか? // サブジについて話しています。 // 懐疑論者が必要である。リスペクトなど でも、もっと建設的にお願いします。 Avals 2011.02.23 15:08 #178 MetaDriver: OKです。 私が納得したとしましょう。 どのような統計的な違いがあれば納得できるのでしょうか? //サブの主題の話です。 // 懐疑論者が必要である。リスペクトなど でも、もっと建設的にお願いします。 は、システム選択と同じ基準です。トータルPF、FS。相当数の取引(多ければ多いほど良い)のFFが1.2以上であっても、この方法が実際に機能する可能性は高く、どのように適用するのがベストなのか、引き続き検討することができます。もちろん、OOSの成功したパスと失敗したパスの両方をジョイントポットに取り込むことが必要である。9ヶ月の処理で100件以下になったとしても、原理的には1つの通貨で1000件まで取引できることになります。 hrenfx 2011.02.23 15:16 #179 "砂 "は、あるRTから別のRT(別の対象最適化関数)への変換の一つです。変換自体のロバスト性を確認するのは非現実的です。 しかし、スライディングウィンドウを最適化し、OOSに対応するBP-profitsを合計する方法によって、任意のTSを確認することが可能である。おそらく、これが最もシビアな装着感のチェックだと思います。もしTSがそれをパスすれば、非常に高い確率でTSが適合していないと言えるでしょう。 hrenfx 2011.02.23 15:18 #180 Avals: もちろん、成功したOOSパスも失敗したOOSパスも共通の鍋に入れる必要がある。原則的には、1通貨でも時計で1000件まで取得できますが、9ヶ月間処理すると、100件以下になります。 OOS利益のBPの合計を見る必要がある。OOSの案件 数は重要ではありません。重要なのは、OOSの数です。 1...111213141516171819202122232425...27 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
あなたは不思議な人ですね。和がチャンネルになるとは。和は数である。チャンネルとは、ある座標系で描かれた2本の直線のことです。水平方向のチャンネルを得るために軸を遅延させていますが、何のためでしょうか?
エンチャンターズ・オブ・エレメンツ )))
天と地と霊の主たちよ...
;)
そして、落ち着きのないHRENfx-衰えないReshetovの立派なフォロワーです。
お二人にご挨拶
Happy Holidays!
まーた、和にそんなくだらないことを書くほど、休日は影響があるのか?ベクトルの和はお馴染みですね。の結果は、OOSの利益のベクトルである。すべてのOOSの合計は、対応するすべてのベクトルの合計となる。この場合、OOSの合計は0になります。カーブを足すことができる?
正確には0であり、和集合の数->無限大(極限)。有限個の和集合では、平均はゼロになり、分散(平均に対する分散、どちらかといえば ;)は時間とともに増加します。水平方向のチャンネルとどう関係があるのでしょうか?そして、なぜこのような操作をするのか?:)
ところで、この操作に何の意味があるのでしょうか?:)
読んでみて ください。
あなたの投稿の答えをもう一度読んでください - 数学を学んでください;)和、差、その他複数のSBの線形結合もSBとなり、どの水平チャンネルにも属さない。
この議論はナンセンスで、誰もが自分の意見を貫くでしょう。
砂」の方法論をお粗末にしない方法を提案させていただきました。残念ながら、このような検証には、少なくとも数百回の砂の操作を行う必要があるため、大変な計算資源が 必要となります。私はこの仕事を引き受けるつもりはありません。
あなたの投稿の答えをもう一度読んでください - 数学を学んでください;)和、差、その他複数のSBの線形結合もSBとなり、どの水平チャンネルにも属さない。
OKです。 仮に納得したとします。
どのような統計的な違いがあれば納得できるのでしょうか?
// サブジについて話しています。
// 懐疑論者が必要である。リスペクトなど でも、もっと建設的にお願いします。
OKです。 私が納得したとしましょう。
どのような統計的な違いがあれば納得できるのでしょうか?
//サブの主題の話です。
// 懐疑論者が必要である。リスペクトなど でも、もっと建設的にお願いします。
は、システム選択と同じ基準です。トータルPF、FS。相当数の取引(多ければ多いほど良い)のFFが1.2以上であっても、この方法が実際に機能する可能性は高く、どのように適用するのがベストなのか、引き続き検討することができます。もちろん、OOSの成功したパスと失敗したパスの両方をジョイントポットに取り込むことが必要である。9ヶ月の処理で100件以下になったとしても、原理的には1つの通貨で1000件まで取引できることになります。
"砂 "は、あるRTから別のRT(別の対象最適化関数)への変換の一つです。変換自体のロバスト性を確認するのは非現実的です。
しかし、スライディングウィンドウを最適化し、OOSに対応するBP-profitsを合計する方法によって、任意のTSを確認することが可能である。おそらく、これが最もシビアな装着感のチェックだと思います。もしTSがそれをパスすれば、非常に高い確率でTSが適合していないと言えるでしょう。
もちろん、成功したOOSパスも失敗したOOSパスも共通の鍋に入れる必要がある。原則的には、1通貨でも時計で1000件まで取得できますが、9ヶ月間処理すると、100件以下になります。