乱数列における記憶の存在に関する定理 - ページ 12

 
Dmitry Fedoseev:
間違っているかどうか、確かめたくなりませんか?ゲームのルールを明記する。それともファンタジーの中がいい?

著者は、ルールを整理した-。

勝敗の計算はとても簡単で、異なる数字に1ドルずつ賭けたとして、ダイスを振った後、賭けた数字のうち少なくとも1つが出れば、ディーラーは6ドル返してくれます。

//***********************

であれば、ディーラーは$6を返してくれるので、$6の勝ちとなる。

と、もし私たちが正しいのなら

であれば、ディーラーは$6を返して くれるので、賞金は$5と なります。

 
Ром:

著者は、ルールを整理した-。

勝敗の計算はとても簡単で、異なる数字に1ドルずつ賭けたとして、ダイスを振った後、賭けた数字のうち少なくとも1つが出れば、ディーラーは6ドル返してくれます。

//***********************

であれば、ディーラーは$6を返してくれるので、$6の勝ちとなる。

と、もし私たちが正しいのなら

ディーラーが$6を返してくれるので、$5の勝ちと なります。

理解できたのなら、ゲームのルールを述べよ。私もまだ理解していないようです。
 
また、「ディーラーは6ドルを返してくれる。これは6ドル-nの勝ちに相当し、ここでnは1ドルを賭けた数字の数 である」というあなたの言葉にも目を瞑ってください。
 

しまった、一晩でスレッドの最初の投稿の内容を訂正してしまったか?

レシェトフさん?

 
Дмитрий:

しまった、一晩でスレッドの最初の投稿の内容を訂正してしまったか?

レシェトフさん?

だから何、いくつかの指標もオーバーしているが、これはあなたがそれらを使用して利益を上げることを妨げるものではありません)。
 
khorosh:
だから何、いくつかの指標もオーバーしているが、これはあなたがそれらを使用して利益を上げることを妨げるものではありません)。
例えば?
 
ナンセンスの多さに唖然!
 

レシェトフ氏は昨日、彼の素晴らしい定理の表現を変えたのだ!

この定理の簡単な要旨は、不等数列の算術平均がある数に等しい場合、その系列の塊の算術平均が同じ数に等しくなるとは限らないというものである。

まあ、なんというか......天才的というか......。

 
Dmitry Fedoseev:
理解できたのなら、ゲームのルールを述べよ。今のところ、あなたの理解も観察されていません。

正方形の立方体に点が描かれているが、点を数える必要があり、それは難しいので、簡単のために数字が描かれていると仮定することにする。数字は難しいですけどね。数字の話は省こう。

6面体の立方体があります。

あなたは、側面のいずれか、または同時に複数の側面にある(重要ではありません)接着剤お金 - あなたが望む限り。

キューブを投げると、転がり、止まり、全能の神が天からキューブを見下ろしながら、お金の上側をはがし、数え、6倍して、あなたに渡すのです--。つまり、キューブの上部にあったお金+上部にある5つの同じお金の大きさの利益を取り戻すのです。しかし、それに加えて、全能の人は、ダイスを振るたびに、表でなかったダイスのお金をすべて自分のポケットに戻してしまうのです。

プレイヤーがドウを獲得した時点で勝者となる。

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確率論で言えば、自力で持ちこたえられる可能性が最も高い。

チーターは、プレイヤーが安定して稼ぐことができると言います。

 
Ром:

チーターは、プレイヤーが着実に稼ぐことができるとしている。

着実に」とはどういう意味ですか?