ТРАЕКТОРИЯ — (от ср. век. лат. trajectorius относящийся к перемещению) линия, которую описывает точка при своем движении. Если траектория прямая линия, то движение называется прямолинейным, в противном случае криволинейным … Траектория — I Траектория (от позднелат. trajectorius относящийся к перемещению) непрерывная линия, которую...
这就是轨迹 ---> X=X(t)。
我们需要描述导致给定点沿可用轨迹移动的力的解决方案。
人们可以沿着相同的轨迹驾驶汽车,沿着它行走或爬行。也有可能停止。轨迹并没有因此而改变。你有点混淆了这些术语 :)
如果你不想详细说明,没关系。 一般来说,单位质量的 解决方案 是半径矢量随时间的二阶导数。在这种情况下,考虑到从价格...
你可以开车、走路或沿着同一路径爬行。也有可能停止。轨迹并没有因此而改变。你有点混淆了这些术语 :)
如果你不想详细说明,没关系。 一般来说,单位质量的 解决方案 是半径矢量随时间的二阶导数。在这种情况下,把它看作是价格...
这就是我所说的...没有足够的数据,特别是没有每个点的速度的数据。
顺便说一下,如果你采取一个有断裂的轨迹,那么在转折点加速度趋于无穷大,因此力也趋于无穷大......
嘻嘻
你可以开车、走路或沿着同一路径爬行。也有可能停止。轨迹并没有因此而改变。你有点混淆了这些术语 :)
如果你不想详细说明,没关系。 一般来说,单位质量的 解决方案 是半径矢量随时间的二阶导数。在这种情况下,考虑到从价格...
工厂
http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_physics/2627/ТРАЕКТОРИЯ
这就是我所说的...没有足够的数据,特别是没有每个点的速度数据。
顺便说一下,如果你采取一个有扭结的轨迹,加速度在支点处趋向于无穷大,所以力也趋向于无穷大......
嘻嘻
你可以继续下去,如果这有助于解决问题。
但是,为了绕过这些 "无限的恐怖",在 "有疙瘩的可怕的点",有一个非常简单的方法,---叫做过滤。
你可以继续下去,只要它有助于解决问题。
但要绕过这些 "恐怖的无限 "的 "可怕的锯齿状的点",有一个非常简单的方法,------叫做过滤。
不,不,我不是在幸灾乐祸。
如果一个身体沿着价格序列描述的轨迹运动,它(身体)将被撕裂,或者身体可能发生更糟糕的事情。
然后你应该找出在轨迹的每一点上的速度V(n)是多少,然后你可以计算在这一点上的导数,从而找出加速度。
F(n)=m*a(n)
不,我不是在幸灾乐祸。
如果身体沿着价格序列描述的轨迹移动,它(身体)将被撕裂,或者身体可能发生更糟糕的事情。
然后你应该找出轨迹上各点的速度V(n),然后你可以计算各点的导数,找出加速度。
F(n)=m*a(n)
那么答案是什么呢?
召回:
但为了摆脱混乱的引号,我们可以不使用这些引号,并以不同的方式提出问题。
每个人都知道牛顿定律。假设我们知道一个质量为m=1 的物体的运动轨迹。
确定作用在这个身体上的力。
答案是什么呢?
让我提醒你。
但为了摆脱混乱的引号,我们可以不使用这些引号,并以不同的方式提出问题。
每个人都知道牛顿定律。假设我们知道一个质量为m=1 的物体的运动轨迹。
确定作用在这个身体上的力。
从你自己的参考资料来看,它是由点移动时描述的线。
价格随时间变化。只有价格变化。没有第二个坐标。如果你拿一把尺子,把它水平地放在你面前,并想象尺子的刻度就是价格值,就会立刻明白,不可能有 "曲率"。我们可以沿尺子向右或向左爬行价格。这种情况下的轨迹是一条直线。
你的情况听起来是这样的--你有一块直线--给我找到这个和那个......
同时,如果有一个 价格-时间关系的 图表,你可以确定你的要求是什么。
远离引言--你的身体有多少个坐标?1或2?时间不是一个坐标。
从你的链接来看,它是一个点移动时描述的线。
价格随时间变化。只有价格变化。没有第二个坐标。如果你拿一把尺子,把它水平地放在你面前,并想象尺子的刻度就是价格值,就会立刻明白,不可能有 "曲率"。我们可以沿尺子向右或向左爬行价格。这种情况下的轨迹是一条直线。
你的情况听起来是这样的--你有一块直线--给我找到这个和那个......
同时,如果有一个 价格-时间关系的 图表,你可以确定你的要求是什么。
远离引言--你的身体有多少个坐标?1或2?时间不是一个坐标。
为了摆脱混乱的报价,你可以不使用这些报价,并以不同的方式提出问题。
每个人都知道牛顿定律。假设我们知道一个质量为m=1 的物体的运动轨迹。
确定作用在这个身体上的力。
如果你分析一下乒乓球游戏中球沿着桌子的坐标变化,你得到的只是第二张图片。
这些点是对球的冲击时刻。
为了摆脱混乱的引号,你可以不这样做,以不同的方式表述问题。
每个人都知道牛顿定律。假设我们知道一个质量为m=1 的物体的运动轨迹。
确定作用在这个身体上的力。