交易系统联盟。继续保持良好的工作。 - 页 175

 
Eduard_D:

罗曼,查一查每个订单的Magiks。

好的。我今晚会公布它们。
 
Georgiy Merts:

嗯,我不知道那是什么。从一些价格差异来判断--它们毕竟是不同的魔法。而它们同时开张的事实并不令人惊讶,那里可能有一个大的动作。

乔治,正如你自己反复指出的,联盟是一个指标或工具。

而一个工具在使用前需要进行校准。

我正在尝试这样做,但我没有看到你的任何支持 :( ( )

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他们在同一时间关闭, 没有大的动作。下面是图表。


 

为了使其更有说服力,有一张逐分钟的图表。


 
Eduard_D:

为了使其更有说服力,有一张逐分钟的图表。


有什么说服力呢--有订单触发的信号--它们被执行,仅此而已。我今晚会看一下这些魔法--我会把它们贴出来...
 
Eduard_D:

乔治,正如你自己反复指出的,联盟是一个指标或工具。

而一个工具在使用前需要进行校准。

我正在尝试这样做,但我没有看到你的任何支持 :( ( )

________________________________________________________________________

他们在同一时间关闭, 没有大的动作。下面是图表。


我怎么知道那里出了什么问题?

是否会有魔法--我将能够告诉你在什么原则下有入口和出口。我们到时再看。

我不认为 "抓住 "系统运行中的每个差异有什么意义。如果发现错误,我将予以纠正。

 
Eduard_D:

我重复这个问题。

最上面的Mag是442420,第二和第三是642422,最下面的是手动设置的(我平均了一下进场价格)。


底部的那个我没有关闭。

也许一些机器人覆盖了所有的东西,却没有追踪魔力,也就是说,它没有过滤掉......

 
Georgiy Merts:

我怎么知道那里出了什么问题?

如果我找到一些魔术师,我可以告诉你输入和输出是基于什么原理。那我们就看看吧。

我不认为 "抓住 "系统中的每个差异有什么意义。如果有任何错误出现,我将修复它们。

我没有 "抓 "到什么。我能够区分EA性能中的错误和不同滑点造成的交易差异。

我已经在#1671 p168中指出了 "双重 "交易的错误。

而我认为最可能的情况是你(在联盟的源代码中)没有这些bug。它们只在你创建EALeague_Free时出现。

 
Roman Shiredchenko:

最上面的Mag是442420,第二和第三是642422,最下面的是手动设置的(我是平均进场价格)。

也就是说,已经有0.87手的总开仓量,你用0.1手的量来平均?我说对了吗?

 

关于你们共同决定改用24个后卫+3个前锋。

IMHO,在做出如此重大的改变之前,最好先做一下预模拟。例如,像这样。

1.选择4个TS的Magiks(当然,为了结果的可靠性,最好尝试更多的TS)。选择标准:TC应该在大约3个月前被优化,并且仍然在运行。分区并不重要,从不同的分区中抽取甚至更好。但由于我只看到联赛报告,从报告中我建议143750、643650、643952、640450

2.从优化之日到现在,这些TS在演示中的交易结果我们作为控制值。

3.现在按照建议的方法(24+3)开始他们的优化,从他们实际优化的日期开始。让我以143750的例子来解释。

必须在以下日期进行优化:2017年1月13日至2019年1月13日进行后向优化;2019年1月14日至2019年4月13日进行前向优化

4.在整个优化程序完成后(包括盈亏平衡和基准SL),对从优化时间到今天的期间(对于143750的例子,这些将是从2019年4月13日到今天的日期)做一次选定的输入参数值的运行,并将结果与基准值进行比较。

看到这样的对比会很有趣。

 
Eduard_D:

那么,在总开仓量为0.87手的情况下,你已经用0.1手的成交量进行了平均?我说对了吗?

是的,左边有一栏是开馆时间...很奇怪,是的,它一下子就关闭了。这就像没有神奇的过滤器。

无论你怎么看,作者都是最了解的......