간단히 말해서 그렇습니다. 우리는 강철을 가져갑니다. 영률은 210기가파스칼입니다. 나는 영률이 탄성 변형 능력의 특성이라는 것을 상기시키며, 다음과 같이 계산됩니다.
E \u003d F * l / (S * x), 여기서 F는 힘, l은 막대의 길이, S는 단면적, x는 변형입니다.
상자의 무게가 1kg이고 마찰 계수가 0.5라고 가정합니다. 그러면 전단에 필요한 힘은 k*m*g ~ 5 N입니다.
막대의 단면적이 1제곱밀리미터이고 길이가 1미터인 경우 이러한 힘을 생성하는 데 필요한 장력은 다음과 같습니다.
x = F*l/(S*E) = 5*1/(10^(-6)*210*10^9) = 2.4 * 10^(-5) 미터
설명이 잘못된 것 같습니다. 실제로 실제 상황에서 이러한 변위에서는 슬라이딩이 시작되지 않기 때문에 정지 마찰이 슬라이딩 마찰로 바뀔 시간이 없습니다. 문제는 우리가 사용하는 마찰 모델은 매우 근사적이며 표면 거칠기의 크기에 필적하는 그러한 변위에서는 작동하지 않는다는 것입니다.
상자가 같으면 3/2*K*m*g가 필요하다는 것을 암시적으로 암시하고 있습니까?
공식이 작동하지 않기 때문에 계수 u는 각각 무한대와 같고 위치 에너지도 거기에 간다는 것이 밝혀졌습니다. 그러나 훅의 법칙(실제로는 일어나지 않음)에 따라 막대가 필요한 거리만큼 늘어나는 것을 받아들인다면 공식은 동일할 것입니다.
원칙적으로 프로세스가 반복되지만. 일종의 애벌레처럼 말이죠.
실제로 이것은 거의 일어나는 일이라는 것을 기억할 수 있습니다. 스프링으로 연결된 두 개의 몸체가 일정한 힘으로 당겨지면 갑자기 움직입니다. 여기에 또 다른 효과가 있지만 정적 마찰의 최대 힘은 실제로 문제에서 고려되지 않는 슬라이딩 마찰보다 약간 더 큽니다.
"소요 거리"에 대해 더 자세히 알 수 있습니까? 몇 센티미터가 필요합니까? 인종적으로 올바른 봄을 찾고 있습니다.
원칙적으로 프로세스가 반복되지만. 일종의 애벌레처럼 말이죠.
아니요. 프로세스가 중단됩니다. (일종의) 스왑 벡터 솔루션은 어떻습니까?
예, 마찰을 고려하지 않았습니다. 우리는 다른 패턴을 생각하고 깨야합니다 ...
좋습니다. 마찰을 고려해 보겠습니다. K(m+delta)g를 적용합니다. 가속이 시작되고 스프링이 압축/신장됩니다.
힘의 균형은 마찰을 위한 에너지 소비로 인해 스프링에 K * delta * g만 작용하도록 하며, 스프링이 작은 물체의 균형을 완전히 잡고 멈출 때 큰 물체를 밀어 충전하고 큰 물체를 밀어냅니다.
K(m+M)g가 필요합니다. 그리고 다시 한 번, 나는 어느 몸을 밀어야 할지 상관하지 않는다는 것이 밝혀졌습니다.K(m+M)g가 필요합니다.
이에 대한 간단한 설명이 있습니다. 내부의 스프링은 주의를 산만하게 할 뿐입니다. 이것은 모든 단단한 몸체가 작동하는 방식입니다.
이것은 합성 바디이며, 완전히 어딘가로 이동하려면 그 정도의 힘을 가해야 합니다. 그 이하도 아닙니다.
필요한 힘은 K(m+M)g보다 작습니다. 포지티브 델타로. 델타는 봄이 그를 튀기 전에 아기가 얼마나 많은 거리 (및 그에 따라 시간)를 보유하고 있는지에 달려 있음이 분명합니다. 저것들. 스프링의 강성은 비즈니스뿐만 아니라 이 모든 추진의 주요 원인이기도 합니다.
디렉토리에서 알소우를 기다리고 있습니다.
좋아, 지금 당장 나는 디렉토리로 올라갈 것이다)), 세어 보자.
간단히 말해서 그렇습니다. 우리는 강철을 가져갑니다. 영률은 210기가파스칼입니다. 나는 영률이 탄성 변형 능력의 특성이라는 것을 상기시키며, 다음과 같이 계산됩니다.
E \u003d F * l / (S * x), 여기서 F는 힘, l은 막대의 길이, S는 단면적, x는 변형입니다.
상자의 무게가 1kg이고 마찰 계수가 0.5라고 가정합니다. 그러면 전단에 필요한 힘은 k*m*g ~ 5 N입니다.
막대의 단면적이 1제곱밀리미터이고 길이가 1미터인 경우 이러한 힘을 생성하는 데 필요한 장력은 다음과 같습니다.
x = F*l/(S*E) = 5*1/(10^(-6)*210*10^9) = 2.4 * 10^(-5) 미터
설명이 잘못된 것 같습니다. 실제로 실제 상황에서 이러한 변위에서는 슬라이딩이 시작되지 않기 때문에 정지 마찰이 슬라이딩 마찰로 바뀔 시간이 없습니다. 문제는 우리가 사용하는 마찰 모델은 매우 근사적이며 표면 거칠기의 크기에 필적하는 그러한 변위에서는 작동하지 않는다는 것입니다.