순수 수학, 물리학, 논리(braingames.ru): 비 거래 두뇌 게임 - 페이지 86 1...798081828384858687888990919293...229 새 코멘트 Alexey Subbotin 2012.08.26 19:27 #851 MetaDriver : !! 이 열!!!!!! 모두 봐)) Alexey Subbotin 2012.08.26 19:30 #852 Mathemat : K(m+delta)g를 작은 것에 적용하면 K*delta*g만 스프링에 작용합니다. Kmg는 마찰을 일으킵니다. 사실이 아니다? 글쎄, 나는 당신이 K(M+m)g 미만을 적용하여 질량체(M+m)를 어떻게 움직일 수 있는지 이해하지 못합니다. 먼저 상자 하나를 이동하고 멈추면 두 번째 상자가 이동합니다. 역설은 없다 Vladimir Gomonov 2012.08.26 19:42 #853 alsu : 먼저 상자 하나를 이동하고 멈추면 두 번째 상자가 이동합니다. 역설은 없다 응. 저것들. 필요한 힘을 상자 수로 나눕니다. // 하지만 "필요한 거리"는 항상 어디로 가나요? 그것 없이는 방법이 없습니다. 그들은 이미 알아 낸 것 같습니다! Alexey Subbotin 2012.08.26 19:44 #854 MetaDriver : // 하지만 "필요한 거리"는 항상 어디로 가나요? 그것 없이는 방법이 없습니다. 그들은 이미 알아 낸 것 같습니다! 나를 트롤하지 마십시오)) Vladimir Gomonov 2012.08.26 19:44 #855 Mathemat : 추신: 이것도 항공기 문제와 같은 포럼 바이러스라는 인상을 받았습니다. 바이러스는 바이러스가 아니지만 백신은 갑자기 작동하지 않습니다. 추가 분석이 필요합니다. Vladimir Gomonov 2012.08.26 19:48 #856 alsu : 나를 트롤하지 마십시오)) 그래, 난 진심이야! 사실 중요한 것은 "소요 거리"가 아니라 "소요 시간"(가속에서 롤백까지)이며, 스프링의 강성에 따라 다릅니다. // 물론 "필요한 거리"도 이것에 따라 다릅니다. :) Vladimir Gomonov 2012.08.26 19:51 #857 MetaDriver : 필요한 힘은 K(m+M)g보다 작습니다. 포지티브 델타로. 델타는 봄이 그를 튀기 전에 아기가 얼마나 많은 거리 (및 그에 따라 시간)를 보유하고 있는지에 달려 있음이 분명합니다. 저것들. 스프링의 강성은 비즈니스뿐만 아니라 이 모든 추진의 주요 원인이기도 합니다. 디렉토리에서 알소우를 기다리고 있습니다. Vladimir Gomonov 2012.08.26 19:52 #858 MetaDriver : 이것은 모두 논리적이지만 (힘이 일정하기 때문에) 축적된 운동 에너지가 첫 번째 물체의 이동 시작부터 두 번째 물체가 이동하는 순간까지의 경과 시간에 따라 달라지는 것도 논리적입니다. 따라서 스프링이 부드러울수록 더 적은 힘이 필요합니다. TheXpert 2012.08.26 20:00 #859 alsu : 이 고려 사항에 따르면 정지하지 않을 것으로 보입니다. 힘 F에 의해 시스템의 질량 중심을 한 번 이동할 수 있다면 몇 번이든 할 수 있습니다. 아니요. 시스템은 초기 상태로 돌아가지 않습니다. Vladimir Gomonov 2012.08.26 20:03 #860 alsu : 모두 봐)) 직접 다운로드했습니다. // 불행히도 이 속도로 나는 텍스트 버전에서도 문장을 통해 부르주아를 이해합니다. (음향적으로는 절대 안됩니다.) // 나는 여가 시간에 그것을 검토할 것이다. 흥미로운. 1...798081828384858687888990919293...229 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
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이 열!!!!!!
모두 봐))
K(m+delta)g를 작은 것에 적용하면 K*delta*g만 스프링에 작용합니다. Kmg는 마찰을 일으킵니다. 사실이 아니다?
글쎄, 나는 당신이 K(M+m)g 미만을 적용하여 질량체(M+m)를 어떻게 움직일 수 있는지 이해하지 못합니다.
먼저 상자 하나를 이동하고 멈추면 두 번째 상자가 이동합니다. 역설은 없다
응. 저것들. 필요한 힘을 상자 수로 나눕니다.
// 하지만 "필요한 거리"는 항상 어디로 가나요? 그것 없이는 방법이 없습니다. 그들은 이미 알아 낸 것 같습니다!
// 하지만 "필요한 거리"는 항상 어디로 가나요? 그것 없이는 방법이 없습니다. 그들은 이미 알아 낸 것 같습니다!
추신: 이것도 항공기 문제와 같은 포럼 바이러스라는 인상을 받았습니다.
나를 트롤하지 마십시오))
그래, 난 진심이야! 사실 중요한 것은 "소요 거리"가 아니라 "소요 시간"(가속에서 롤백까지)이며, 스프링의 강성에 따라 다릅니다.
// 물론 "필요한 거리"도 이것에 따라 다릅니다. :)
필요한 힘은 K(m+M)g보다 작습니다. 포지티브 델타로. 델타는 봄이 그를 튀기 전에 아기가 얼마나 많은 거리 (및 그에 따라 시간)를 보유하고 있는지에 달려 있음이 분명합니다. 저것들. 스프링의 강성은 비즈니스뿐만 아니라 이 모든 추진의 주요 원인이기도 합니다.
디렉토리에서 알소우를 기다리고 있습니다.
이것은 모두 논리적이지만 (힘이 일정하기 때문에) 축적된 운동 에너지가 첫 번째 물체의 이동 시작부터 두 번째 물체가 이동하는 순간까지의 경과 시간에 따라 달라지는 것도 논리적입니다. 따라서 스프링이 부드러울수록 더 적은 힘이 필요합니다.
이 고려 사항에 따르면 정지하지 않을 것으로 보입니다. 힘 F에 의해 시스템의 질량 중심을 한 번 이동할 수 있다면 몇 번이든 할 수 있습니다.
모두 봐))
직접 다운로드했습니다.
// 불행히도 이 속도로 나는 텍스트 버전에서도 문장을 통해 부르주아를 이해합니다. (음향적으로는 절대 안됩니다.)
// 나는 여가 시간에 그것을 검토할 것이다. 흥미로운.