理論から実践へ - ページ 703

 
Aleksey Nikolayev:

とはいえ、確率論の枠外では、(伊藤・ストラトノビッチ積分を起点とする)確率的DM装置を構築することは不可能である。あなたが言っているのは、装置を作ることではなく、装置を応用することの複雑さのことです。

まあ、その成果のメリットや有用性を減殺しようとは全く思っていない。しかし、実際には何ができて何ができないのか、何を期待してはいけないのか、その限界を明確に理解する必要があります。この限界を超えたところにある問題は、このアプローチでは解決できないのです。そんなの当たり前でしょう。しかし、多くの人はそのことに気づいていません。例は簡単に見つかるのです。

 
Олег avtomat:

まあ、その成果のメリットや有用性を減殺するつもりはないのですが。しかし、実際には何ができて何ができないのか、何を期待してはいけないのか、その限界を明確に理解する必要がある。この限界を超えたところにある問題は、このアプローチでは解決できないのです。そんなの当たり前でしょう。しかし、多くの人はそのことに気づいていません。例は簡単に見つかるのです。

そして、この境界を越えないようにするためには、自分の持っている確率論の知識の境界を超えようとしないことが一番です。

 
Aleksey Nikolayev:

そして、この境界を越えないようにするためには、確率論の知識の境界を超えようとしないことが一番なのです。

行動の自由を制限する廊下から出るようにした方がいい。

でも、ダメなんです。その壁の向こうには、自分にとって未知のものがあり、それゆえ恐ろしいのです。そうだろ?

 
 
Aleksey Nikolayev:

そして、その境界を越えないようにするためには、確率論の知識の境界を超えようとしないことが一番なのです。

ところで、先生はゲーム理論に興味をお持ちで、私たちの分野でも実用化できるのではないかと考えておられたと記憶しています。

普段の自分の枠を超えることで、どのような結果が生まれるのでしょうか。

 
あなたたちは最高だ...の男の子です。
 
Алексей Тарабанов:
あなたたちは最高だ...君達...

ずっと一緒だ!

 
Олег avtomat:

行動の自由を制限する廊下から出るようにした方がいい。

でも、ダメなんです。その壁の向こうには、自分にとって未知の、それゆえ恐ろしいものがあるからだ。そうだろ?

多くの知恵は多くの悲しみを生み、知識を増やす者は悲しみを増やす。(с)

 
SBの系列を延々と足していくと0になる。FinDはそのように0に縮退することはない。
「調べるのが面倒」(C)

psはusd/usdのような合成通貨のみです。
 
_o0O:
SBを何度も何度も足していくと0になってしまいますが、FinDはそのように0になることはありません。
"too lazy to check" (c)です。

psはusd/usdのような合成通貨のみです。

一見、些細なことのように思えますが、BPとSBの違いを示す指標になるのでしょうか。何しろ、SBにはいろいろな種類がありますから。