フォロックスで儲けるのは不可能だ!!! - ページ 33

 
IlyaA писал(а)>>

まあ、実に単純な話なのですが。その方法をお伝えしますが、皆さんもご存知でしょう。

1.早めのストップ高。

2.クロスチェックを行う。

3.重量の軽減

4.ウェイトをなくす。

5.平滑化近似。

そうですね、何か新しいものが出てくるかもしれないと思っただけです......))))

 
joo >> :

素晴らしいでは、1、2、3、4について詳しくお願いします。


あなたは私に死んで欲しいんでしょう。:)まず、1点目から。

それぞれスタットパラメーターを言う。また、MOやdispだけでなく、同じ色のキャンドルの数、フェンスの長さなども言う。何かとても独創的です。

 
LeoV >> :

そうなんだ、何か新しいことがあるのかと思って......)))。


このデータで十分です。:)いつかヘシアンを作りたい。
 
Urain >> :

イリヤと、もし理論へのリンクがあれば、私たちと一緒にレッスンをしてください。


これらは私のノートとタームペーパーで恐縮です。私の学校では、すべて使っていました。それ以来、一度も忘れたことはありません :)))
 
IlyaA >> :


これらは私のノートとタームペーパーで恐縮です。私の学校では、すべて使っていました。それ以来、忘れたことはありません(笑)。

わかった、忘れてくれ。私はただ、みんなが同じ定義を持てるように、同じ言葉を使いたかっただけなんです。

 
Urain >> :

わかった、忘れてくれ。同じ言葉を使いたいから、みんな同じ定義で。


そして、そうなるのです。もし、興味がある人がいれば。だから、ワーキンググループを作って頑張ろう。私一人ではこのテーマを引っ張っていくことはできないし、チームならできると思う。隠したい、隠したいという気持ちは全くなく、逆に大賛成です!(笑)
 
IlyaA >> :

あなたは私に死んで欲しいんでしょう。:)まず、ポイント1から。

スタットパラメータをみんなに言わせる。また、MOやDispだけでなく、同じ色のキャンドルの本数や、フェンスの長さなどについても言及しました。何かとても独創的です。

オリジナルである必要性はないと思います。BPには、いくつかの統計パラメータがあります。

1.パラメータ lala

こうしき

2.パラメータ lalalala

3.パラメーター ラララララ

そして、合成BPジェネレータを最初にコーディングするのは誰か、よくやった、賞賛と栄誉を与えよう。そして、イリヤに感謝します。:)

 

プラン・バルバロッサは休む。))

 
また、誰かが立ち寄って、葉っぱについて聞いてくれるのを待っています :o)
 
joo >> :

オリジナルである必要性はないと思います。BPにはいくつかのスタットパラメーターがあります。

1.パラメータ lala

2.パラメータ lalalala

3.パラメーター ラララララ

そして、合成BPのジェネレーターを最初にコーディングするのは誰か、よくやった、と賞賛を送りたい。イリヤに感謝:)


まあ、数式はあとからついてくるんですけどね。せめて冒頭の名前だけでも。作者が言いたかったことを理解する :)そして、フォーミュラ。ヘレックスの意見に100%賛成です。なんでそんなに急ぐんだ :)私自身は、共通の目的のためにポゴディットをすることは嫌いではありません。そしてもうひとつ、パラメータはあくまで始まりに過ぎないということです。まだまだ生成する密度、組み合わせる密度があり、これはもう面白いですね。