プログラマーと顧客の対立を議論する。プログラマーとクライアントとの間の曖昧な状況についての考察と、最も葛藤の多いプログラマーパフォーマーの格付け。 - ページ 31

 
artmedia70:

ふと、思ったことがあるんです...。

作品のコストの下限を上げればいいじゃないですか。「フロム」のコストが、例えば50クレジットより低くなることを不可能にすればいいじゃないですか...。

そうすれば、演奏者は、はした金で(ただ、それをしなければならないという強制力から-少なくとも自分たちの統計のために)注文を受ける必要はなくなる。少なくとも、不当に安い仕事のコストから演奏者を保護し、すべてを、たくさん、一度に、できれば1円で必要とするような顧客を淘汰することができるでしょう。

サービスは非常に良いのですが、ほとんど何もしないで働かなければなりません。そして、永続的で安定した収入にしたい。そして、量ではなく、質を稼ぐ。

顧客と演奏者、まあ、権力者、つまりリソースの管理という両側面から見てどうなんだろう・・・。

契約者の収入は減り、顧客の一部は実施せずに去り、一部はサービスゾーンから10ドルの注文を持って去っていくだけである。

市場はごまかしがきかない。

 
papaklass:
いい答えですね。リンクはできるのか?
https://www.mql5.com/ru/job/3520
MQL5 работа: Эксперт гридер 20.04
MQL5 работа: Эксперт гридер 20.04
  • www.mql5.com
Экперт гридер. Выставление сетки ордеров и их удаление  по определённому алгоритму. Имена всех переменных должны быть  в неизменном виде. Обязательное условие, проговаривание каждого пункта тз по скайпу. Техзадание во вложенном файле. В дальнейшем возможна доработка эксперта. Скайп bormotun63
 
Mischek:

契約者の収入は減り、売れずに帰る客もいれば、10ドルの注文を持ってサービスエリアを去るだけの客もいる。

市場をだますことはできない

しかし、顧客と請負業者の両方がより責任を持ってサービスに取り組み、要件のハードルを上げる。50は確かに多いが、ここに例がある: http://www.freelancer.com/jobs/Metatrader/

注文は、30~250/250~750/750~1500の3つの価格帯に分かれており、それ以上の価格帯の注文も可能です。

そして、プロジェクト作成時のお客様とパフォーマー、パフォーマーがプロジェクトを引き受けた後に会社がパーセンテージを取ることで、入札件数が制限されるのです。

もちろん、請求はしっかりするのですが、アプローチのレベルが全然違うんです。

プロジェクトの終了時には、出演者がお客様のレビューにコメントを残すことができ、その内容も公開されます。

みんな白くてフワフワしているとは言えませんが、汚れが少ないのは事実です。

Metatrader Jobs and Contests | Freelancer.com
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  • www.freelancer.com
Browse and search the latest Metatrader Jobs Listed on Freelancer.com. Find Freelance Programmers and Web Designers to bid on your Metatrader Jobs at Freelancer.com.
 
FAQ:

同時に、クライアントもコントラクターも、より責任ある姿勢でサービスに臨むことになり、ハードルは高くなる

ジョブズには資格フィルターがあるはずです。でないと、アービトラージ、そしてフォーラムが10円玉の鼻くそで溢れることになる。この流れはすでにある。資格を持った開発者だけのサービスでは面白くなくなる。なぜなら、ダンピングの流れの中で自分を見て、「どっちが安いか」を争うことは、誰にでもできることではないからです。

現時点では、1)少なくとも30ドルの最小障壁によって強制的に価格の底レベルを上げることができます。2)トップは、ジョブ内の完了したジョブの数によってではなく、アカウントに記事とコードベース5ka + 4kaを取って、再フォーマットされます。これにより、資源の開発やスキルアップに取り組む10ドル労働者の活動が活発化します。4ksの "古参 "メンバーにも安心感を与えることができるだろう

 

3) 会社への控除率、出演者からの控除率を上げて、顧客との合意(仕事の受け入れの完全合意)後、出演者の返金で前例がないようにすること。

4)お客様が書く内容(2単語の繰り返し)ではなく、良識ある説明を書くことを義務づける。

5) 入札執行者の数を制限する - 手に負えない負担とそれに伴う結果を引き受けるのではなく、それぞれの注文に対してより責任あるアプローチをするため。

一般に、サービスをもっと資本化すれば、例えば熟練した仲裁に支払うお金ができる。

 
FAQ:

5) パフォーマーの入札数を制限する - 手に負えない負荷とそれに伴う結果を引き受けるのではなく、各注文に対してより責任あるアプローチを行うため。

これはとても重要なことです。ただ、ここで考えておかなければならないのは、現役の仕事もクライアント次第ということです。仕事はできても、テスト段階での低迷が続いている。したがって、「既成のソリューションの提供」の段階にある作業量を制限する。

6) タスクがどの段階にあるかの情報を表示する。

 
FAQ:

しかし、お客様も業者もサービスに対する責任が重くなり、ハードルが上がります。50というのは確かにちょっと多いのですが、一例を挙げますと、http://www.freelancer.com/jobs/Metatrader/

注文は、30~250/250~750/750~1500の3つの価格帯に分かれており、それ以上の価格帯の注文も可能です。

そして、プロジェクト作成時のお客様とパフォーマー、パフォーマーがプロジェクトを引き受けた後に会社がパーセンテージを取ることで、入札件数が制限されるのです。

もちろん、請求はしっかりするのですが、アプローチのレベルが全然違うんです。

プロジェクトの終了時には、出演者がお客様のレビューにコメントを残すことができ、その内容も公開されます。

みんな白くてフワフワしているとは言えませんが、汚れが少ないのは事実です。

別のサイトが良い、それは競争です。でも、そこにボリュームはない。それは、市場がないからです。マーケットと戦う必要はないのです。
 
abolk:


現時点では、1)少なくとも$ 30の価格強制最小障壁の底レベルを上げることができます。

そもそも、お客さまが注文を取りに行く場所で、「10ドルでここに置いてくれ」と言われても......。

彼らは去っていくでしょう。そして、これは彼らの最初の注文であり、この後、さらに12個の注文が続くことになる。

第二に、悪いプログラマは、品質、低価格は10〜30ドルから行く場合、改善されることはありません。

 
Mischek:

まず、10ドルでここに置いてくれという注文を、お客様はどこに持っていくのでしょうか。

彼らは去っていくでしょう。そして、これが最初の注文であり、これから何十件と続くはずである。

次に、下手なプログラマーは、価格が10→30になっても品質を上げない。

持っています。一定の価格帯までの注文は上位に含まれない場合があります。これにより、ダンピング企業は即座に覆され、低価格で上を膨らませることが無意味になる
 
abolk:

これはとても重要なことです。ただ、ここで考えなければならないのは、アクティブな仕事もクライアント次第ということです。仕事はできても、だらだらとしたテスト段階。したがって、「完成したソリューションの提供」までの段階であることを限定する。

6) タスクが置かれているステージの情報を表示する

お客様は自分で納期を決めるべきで、演者が「遅いテスト」に同意しても、それはお客様の問題です。

7)パフォーマーのレポートでは、社交性、納期遵守、コンフリクト...に関する統計データを示す。そうですね、馬鹿正直にシステムごとコピーしてしまいますね~、なかなか良いですよ。

ミシェック
別のサイトが良い、それは競争である。しかし、ボリュームがない。だから、市場がないんです。マーケットと戦うのではなく、マーケットとともに歩むのです。

Mykhal Potapych、そのような巨大な車のロード、およびRuzon上、およびzabugra上のサイト。だから、すべての権利の市場と。オプションは、注文と非常に異なる提供していますように。

最高のものにしたいんです。