聖杯じゃなくて、普通にバブロス!!!! - ページ 128

 
yosuf:
TP >> SLがあるべきということでしょうか?毎回、SLでクローズして、幸運を待つ?

ただ、TPとSLまでの距離ではなく、価格がそれらに到達したときに受け取る利益と損失の大きさを意味しています。

例えば、相場でのインパルストレード。TPとSLの距離が等しい場合(100ポイントとする)、例えば、プラス方向に20ポイント動くごとに、初期ポジション量の20%を入金し、反対方向の動きで、同じ金額を決済すると、異なる利益と損失を受け取ることになります。これは大まかな例ですが、原理を示すと......。

 

変調をレート(mm)で指定することで、本質的にDSPと同じことを行っているのです。また、非対称のslとtp+mmを取り、非線形エクイティフィルターとして運用することも可能で、フィルターシステムはエクイティカーブのプロパティを設定します。市場は、mmと一緒に使用されるかもしれませんが、ちょうどトレイリングストップロスとそのdinamis、として飽和していない、mmはまた、非ダンピングcsの+にもたらし、大幅にリターンを増加させる可能性があります。

そのため、土曜日に多額の保証金が必要なのです。 土曜日に利益を得ることと、土曜日に予測することを混同しているのです。/50は増分符号のためにどこにも行かないが、私は各カウントでシリーズ自体を予測する必要はなく、ランダムなカウントの数にわたって、シリーズを有限の数(約)に減らすことが重要である。

 
Bracho:

変調をレート(mm)で指定することで、本質的にDSPと同じことを行っているのです。また、非対称のslとtp+mmを取り、非線形エクイティフィルターとして運用することも可能で、フィルターシステムはエクイティカーブのプロパティを設定します。市場は、mmと一緒に使用されるかもしれませんが、ちょうどトレイリングストップロスとそのdinamis、として飽和していない、mmはまた、+にフラッシュcsを減らし、大幅に非フラッシュcsのリターンを増加させることがあります。

MMを使わないと相場が変わらない、SBに行けない、IMに行けない、消耗していない方の収益性を上げるためには、MMを使い続けなければならないからです。

さて、一度は言ったのですが、結果統計のどんな仕様にもモードを調整できることがわかりました。そして、そのような統計を作成するTSが利益を得られるようにすること。メインは「STAYING」...使用される機能の不変性、または - 十分な遅さとその変動性。

そして、ここで行われている議論では、「HOWEVER」、この点が議論されていないのです。すべての努力は、確率的な優位性を獲得するために注がれます。そして、富の源泉はそこにない...。TC統計の特殊性にある...。

 
prikolnyjkent:

さて、先日も申し上げましたが、特定の統計に合わせたモードができることがわかりました。そして、そのような統計データを作成するTSを儲けさせる。メインは「STABILITY」...。使用される機能が一定であること、または、その変動が十分に遅いこと。

そして、この点については、ここでの議論では触れられていない。すべての努力は、確率的な優位性を獲得するために注がれます。そして、福祉の源はそこにない.TC統計の特殊性にある...。


まさにこのことが書かれている投稿を引用しましたが、皆さん沈黙しています(笑)。

こんな感じ。

統計的な優位性は間違いなくあるでしょうが、それは低いものです。

同じルーレット手数料で全てを食いつぶす...
だからKent_さんに同意した

アドバンスではパターンの一つであるトレンドブレイクを使っているのですが、これはコンバージェンスと同じ考え方だと以前は思っていました...

ある意味そうです...
そしてパターンが強いほど、つまり一方向に乖離しているほど、パターンが働く確率は高くなる...ということです。



しかし、もし出発が特定の波の組み合わせで間違いなく行くなら、その確率は一桁上がる可能性があります...

そして時間が経つにつれて、収束の考えと交差するものの、それほど単純ではないことが分かってきます...。

そして、プロセスにはメモリがあり、異なるタイムフレームを使い、異なるグラフィックモデルを組み合わせることで、この確率をどんどん引き上げることができることがわかります...

そしてそれはもう単なる収束のアイデアではなく、別のものなのです...。

滑らかに変化するパターンがあるとすると...。

パターンが変化することによって、パターンを見つけることができる...。

第二のパターンが変化するパターンを探す...

といった具合に。

そうすることで、ほとんど変化しないパターンを得ることができるのです...。このようにすることで、波動理論にすでにあるもの、Adverseにあるものを手に入れることができるのです。

もうひとつの方法がある...このゆっくり変化する規則性を見つけるアルゴリズムを書き、それを実行すること...

でも、とんでもない計算能力が必要なんですよね...。

つまり、得られた最適なパターンのバリエーションを呼び出すと......。

ある程度はそうなのだが、このパターンはアイデアや二項対立のルールという形式化を含んでおり、波と極値の数を除いては数字を含まない......。

オプティクスとでも言いましょうか...。しかし、この形式化の一握りで、無視しても大丈夫なほどゆっくりと変化するパターンが得られたとしよう......。100年後もこのパターンで大丈夫...(長年設計された非集中型ベッティングシステムの問題です))))))...です。

しかし、コンピュータは絶対に持ち運べない。一方、衡平性に基づく法則の階層では、定常性レベル(ほぼ静的)までは必要ないが、移動特性よりは遅いペースだが、特性がかなり変化するレベルまで持ち運ぶ必要がある。

 
prikolnyjkent:

そして、福祉の原点はそこにない...。TC統計の特殊性にある...。


私は同意する、すべてのTSは、このために適しているかもしれませんが、それはおそらく致命的ではありません、マルチポイントは、彼らが5行を与えられたように、別の行に結果を示した、4は利益の異なるレベルで+だった、と1システムはちょうど取引をしなかった、シリーズは単に取引のための条件(瞬間が条件を満たす)が含まれていないため、だから何、ノートランザクション - とにかくT損失。
 
Bracho


ええ、まあ...そういうことです。しかし、(この流れで)特定のTCについて具体的な議論がなされているわけではありません。そして、若い人たちが自分でそのような研究をするようにというアドバイスも見当たりません。

他に何ができるのか?

だから、私はここに私の提案を持って来て、人々が頭を悩ませる方向性の選択の幅を広げることができるようにしました :-)

 
prikolnyjkent:

ええ、まあ...これはアイデアです。しかし、(この流れで)特定のTCについて具体的な議論がなされているわけではありません。そして、若い人たちが自分でそのような研究をするためのアドバイスもない。

では、彼らに残されたものは......?

そのため、私はここで私なりの提案をして、人々がより良い選択肢を持てるようにしました。)


私はより明白な方法でこのスレッドを通してこれらの問題に触れてきた、私はあなたからあまり見ていない、私はそのような質問を勉強し、あなたは理解できないので、私はあなたがそのよく知られているナンセンスを書き、初心者のための思考の方向を狭めないことを言う、むしろ思考のこの時点で座って、別の方向にこの点から、あなたは他の思考の束を考え出すことができます、それは正確にどこで、何を落とすために明確ではない、彼らは粥を作りました。

他の人がここですでに議論したアイデアを自分流に繰り返して、それを他のものとして受け流すという理解不能なことを除いて))他に何を共有することがあるのでしょうか?

写真でも、TCの例でも、なんでもいい。市場に影響はない、SBについては90ページほど議論してきた。

 

すでに話題を正式なものに移したいと思っている人は、macdi支店の1次、2次派生にお願いします。そこでTFフィルターで試しています。

インクリメンタルモジュールの特性を利用して、階層に非線形フィルタを 重ね、その残差からまたフィルタをかけるなど、望ましいイナーシャ特性が得られるまで、一緒に考えていくことができるかもしれませんね。

 
Bracho:


私はより明確に触れた場所を知らない方法でブランチこれらの問題全体を持って、あなたから私はそんなに見ていなかった、私はこれらの問題を勉強し、あなたはいまいましいことを理解していないので、私はあなたがよく知られているニブルNigramaを書くと言う初心者のための思考の方向を絞り込むのではなく、思考のこの時点で座って、別の方向にこの点から他の思考の束が出てくることができます、それはどこに正確に、何をドロップすることは明らかではありません、おかゆはそれらを作った。

他に共有できるものはありますか(ここですでに議論されているアイデアを自分なりに繰り返して、他のものとして受け流すというわけではありません))))?

写真、TSの例など、何でも結構です。市場には触れない、90年からここでSBを議論している。

なんてこった!

そして、少なくとも私の「種」は、Wikipediaのページ「プレイヤー破壊問題」から、グラフの線の雲の特異性について?

1000本の線のどれもが、X軸から120単位以上離れて終わっている......という特異性に、読者は気づかなかったのだろうか。ここに何か得るものがあるのでは......?

 

ああ、ありがとう、それが唯一の良い点だ、多分あと2、3点、多くのフラブの後ろに)))))))))

しかし、すでに明らかになっていたことだが、この反転のために掘る方向については一言も触れられていない。市場は慣性である、これも感覚的な考えであるが、この慣性線を学んだことがなければ、それ以上はない))そして、それ以上はない。