村人の稼ぎ方を学ぶ【第2話】! - ページ 10

 
Velius:

no bleep !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

そして、このフクロウの作者に聞いてみてください。どうだろう。
 

もう一度、投稿をよく読んでみてください。

これらのパラメータが変更された場合、他に設定を変更する必要があるもの(赤と青でマークされているのがデフォルトの設定です)

extern bool NewBuy = true; // 新規BUY取引(許可/禁止)
extern bool AddBuy = true; // Breakeven BUY(許可/禁止)
extern bool AllBuy = true; // 外国人のBUY注文をサポート(許可/禁止)
extern bool NewSell = true;//
extern bool AddSell = true; // 損益分岐SELL (許可/禁止)
extern bool AllSell = true; // 外国人のSELL注文をサポート (許可/禁止)
extern string Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200";
extern int OpenPeriod = 1; // 取引を開始するチャート期間
extern int SignalPeriod = 1; //信号を受信するチャート期間
extern double OpenLot = 1,0;//
extern int DigitsLot = 2; // ロットのサイズ
extern string MM_Type = "0-averaging, 1-martingale";
extern int MMType = 1; // MMタイプ 0-平均、1 EXPを掛ける
extern double EXP = 1.1; // 平均化倍率
extern int TakeProfit = 100; // TakeProfit(was 10 )
extern int OrderStep = 100; // 最小注文開始ステップ(was 10)
extern int Slip = 30; // 価格変動率 (was 3)

extern int MaxTrades = 20; // 一方向の未決済注文の最大数

extern int MagicNumber = 1234; // マジックオーダー


注文の倍率を補正するために、何を変更すればよいのでしょうか?

括弧内のものについては

報酬のステップは複数、例えば0.01 SELLで2注文。

BUYに0.02の補正をかける。


どこを、どう変えればいいのか。

0.01ではなく1.00でスタート

また、補償金も何倍にも設定した。

アゲインスト・セイ

レート1.00で売り注文 2件

1オーダー2.00で補償。

どこを変えるか?

この質問は、そんなに複雑なんですか?理解する人へ

ATTENTIONしてから答える、急いで書かない

 

extern double EXP = 1.1; // -平均化乗算係数

最小ロットが0.01でデフォルトの 乗算係数が 選択された場合 次のロットの値は最も近い全ロットに調整されます。つまり、0.01 х 1.1 = 0.011 ですが、ロット 0.011 が存在しないため、最も近い値 0.02 が自動的に設定 されます。

エス

を1、係数を2にしています。1.1 - 次は1.1; 1.21...となります。

ロット1、係数付き。2 - 次は2、4、8...となります。

 

これに対する答えはあるのでしょうか?

このアドバイスのどこを変えれば、それなりの動作をするようになるのでしょうか?

もしかしたら違うかもしれない。 私が詳しくないだけで

 

KABAC FOR VODKAにおけるMONAHの原理について具体的な回答

また、数学的な理論を構築することでもありません )))))

 
СРОЧНО ПОМЕНЯЙТЕ !!!! パラメータ(赤色で表示)

extern bool NewBuy = true; // 新規買い(許可/禁止)取引
extern bool AddBuy = true; // ブレイクイーブンBUY(許可/禁止)。
extern bool AllBuy = true; // 海外の買い注文をサポート(許可/禁止)する。
extern bool NewSell = true; // 新規売り取引(許可/禁止)。
extern bool AddSell = true; // ブレイクイーブン売り(有効/無効)。
extern bool AllSell = true; // 外国人のSELL注文をサポート(有効/無効)。
extern string Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200;
extern OpenPeriod = 1; // 取引を開始するためのチャートの期間
extern int SignalPeriod = 1; // 信号受信のチャート周期
extern double OpenLot = 0.01; // 初期取引ロット
extern int DigitsLot = 2; // ロットの大きさ
extern string MM_Type = "0-averaging, 1-martingale;
extern int MMType = 1; // MMタイプ 0-平均, 1-マーチンゲール
extern double EXP = 1.1; // 平均化するための乗算係数
extern int TakeProfit = 100; // TakeProfit
extern int OrderStep = 100; // 最小の注文開始ステップ

extern int Slip = 30; // 価格のスリッページ

extern int MaxTrades = 20; // 一方向の未決済注文の最大数

extern int int MagicNumber = 1234; // マジックオーダー


初期ロット1.0はまだ必要ない!!!!
 
Roman.:

ショックです。ビジュアルを見ると......ホラー映画だ。

悪口は言いたくないが、このような平均化では遠くへ行くことは難しい - 余分な負け注文がたくさんある。
平均値のルールが破られる ・応募作品がひどい ・誰かからお金をもらわなければならない。例えば、極限状態で誰から取れるのか?



また、EAでは平均化のための相場の強弱が全く考慮されていないため、損失が発生しているようです。
でも、私の意見に興味を持っていただけたら、いつでもご相談ください。

 

)

うん...

わかりました...。

0.01で手に入れました......。

しかし、0.1と1.0で何を変えればいいのか、教えていただけませんか?

でも、それはあくまでも理論上のこと。


このような場合、何を変更する必要があるのかだけでも教えてください。

 

ここではそういう状況ではないのですが......。

賭けはもう始まっているんだよ。

アドバイザーの力を借りて修正したい、つまり1.0ベットで何を変えれば修正できるのか今すぐ知りたい...。そして、変えるよ、ポトス...。

1.0と0.1の初期ロットを0.01でどこに置くか教えてください I ALL OVERALL

 
Velius: でも、変えるべきところは変えられないのでしょうか?
ロシア語教師