村人の稼ぎ方を学ぶ【第2話】! - ページ 4 1234567891011...473 新しいコメント 削除済み 2012.06.21 11:11 #31 いや、Initial Lotには何も問題はないんだ、もう全部チェックしたんだから...。) 掛け算についての質問明確にしてください、EAを停止して、今は使っていません。 私の質問に答えてください。 削除済み 2012.06.21 11:12 #32 さて、Order1の表示では、為替の変動が100ポイントで1ドルである100セントが起こります。この場所ではすべてが正常です アカウントFIFTY and cent please consider セントアカウントにレート1,0は100 000ドルと1000ドルではなく、アカウントに10クォードの100倍のレバレッジを取ることは、(私は100ドルを持っている)アカウントの10%です。 Роман 2012.06.21 11:14 #33 Velius:... 2倍するために変更する必要があるパラメータはどれですか? 私の理解では extern double EXP = 1.1; // 平均化するための乗算係数 でも、何を入れたらいいのか?10倍すればいいのか、よくわからない。 それともこれ? extern int DigitsLot = 2; // ロットサイズ それともこれ? はいこれ:2と同じにしてください。 この数学関数を ME で開き、F1 キーを押して、平均化ロットの乗算の順序をよく読んでください。 MathPow 削除済み 2012.06.21 11:16 #34 どっちなんだ? extern double EXP = 1.1; // 平均化するための乗算係数 これか、なんでこんな変な方向に増殖するんだろう。不釣り合いに見える...。あるいは理解できない。 Роман 2012.06.21 11:17 #35 フクロウの中のMMフィギュアがこれです。 ピンク色にハイライトされたf-ionの上でF1キーを押し、平均化オーダーのアルゴリズムを研究してください。 double getBuyLot() { double tLots; switch (MMType) { case 0: tLots = OpenLot; break; case 1: tLots = NormalizeDouble(OpenLot*MathPow(EXP,CountBuy()),DigitsLot); break; } return(tLots); } //+------------------------------------------------------------------+ double getSellLot() { double tLots; switch (MMType) { case 0: tLots = OpenLot; break; case 1: tLots = NormalizeDouble(OpenLot*MathPow(EXP,CountSell()),DigitsLot); break; } return(tLots); Роман 2012.06.21 11:17 #36 Velius:...理解できない。 はい。 削除済み 2012.06.21 11:23 #37 EAの仕組みがよくわからない) だから、もし私が extern double EXP = 1.1; // 1.1 から 2.0 まで平均化したときの乗算係数 1でロットサイズを変更すると、オーバーラップの場合、1.1ではなく2が設定される、など?念のため) 削除済み 2012.06.21 11:23 #38 貼ってアカウントを失くす) Роман 2012.06.21 11:24 #39 Velius: EAの仕組みがよくわからない) だから、もし私が extern double EXP = 1.1; // 1.1 から 2.0 まで平均化したときの乗算係数 1でロットサイズを変更すると、オーバーラップの場合、1.1ではなく2が設定される、など?念のため) はい。 削除済み 2012.06.21 11:24 #40 ありがとう、やってみるよ。 1234567891011...473 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
いや、Initial Lotには何も問題はないんだ、もう全部チェックしたんだから...。)
掛け算についての質問明確にしてください、EAを停止して、今は使っていません。
私の質問に答えてください。
さて、Order1の表示では、為替の変動が100ポイントで1ドルである100セントが起こります。この場所ではすべてが正常です アカウントFIFTY and cent please consider
セントアカウントにレート1,0は100 000ドルと1000ドルではなく、アカウントに10クォードの100倍のレバレッジを取ることは、(私は100ドルを持っている)アカウントの10%です。
Velius:...
2倍するために変更する必要があるパラメータはどれですか?
私の理解では
extern double EXP = 1.1; // 平均化するための乗算係数
でも、何を入れたらいいのか?10倍すればいいのか、よくわからない。
それともこれ?
extern int DigitsLot = 2; // ロットサイズ
それともこれ?
はいこれ:2と同じにしてください。
この数学関数を ME で開き、F1 キーを押して、平均化ロットの乗算の順序をよく読んでください。
MathPow
どっちなんだ?
extern double EXP = 1.1; // 平均化するための乗算係数
これか、なんでこんな変な方向に増殖するんだろう。不釣り合いに見える...。あるいは理解できない。
フクロウの中のMMフィギュアがこれです。
ピンク色にハイライトされたf-ionの上でF1キーを押し、平均化オーダーのアルゴリズムを研究してください。
EAの仕組みがよくわからない)
だから、もし私が
extern double EXP = 1.1; // 1.1 から 2.0 まで平均化したときの乗算係数
1でロットサイズを変更すると、オーバーラップの場合、1.1ではなく2が設定される、など?念のため)
EAの仕組みがよくわからない)
だから、もし私が
extern double EXP = 1.1; // 1.1 から 2.0 まで平均化したときの乗算係数
1でロットサイズを変更すると、オーバーラップの場合、1.1ではなく2が設定される、など?念のため)