村人の稼ぎ方を学ぶ【第2話】! - ページ 7

 

以前は

OpenLot=0.01、EXP=1.1。

損失をカバーするための新たなバックベットは、オープニングロットの倍数、すなわち0.01、次に0.02といった具合に置かれました。

に設定すべきもの。

OpenLot = 1.00、EXP = ??

1,00から始めて2,00、3,00というように、入札を倍数にすること。

 

ロット0.01で

1.1からExpを変更する必要なし すべてがうまくいくので

初期ロット1.0 100倍でどうするか )

 
Velius:

例や説明は必要ないので、教えてください。

もしや。

OpenLot = 0.01

その後

EXP = 1.1

この方法でOKでした。


そして今、私はセントアカウントのためにそれを変更しました。

OpenLot = 1.00

何を入れるか

EXP=?????????????????????????????


1つのことを理解する - これらの変数は、互いに独立している:一つは、開始ロットサイズ(アカウントの種類に依存)、EXPは度の基本値(アカウントの種類に依存しない)、そしてそれはそのまま= 1.1であること。0.01ロットで1.1、1ロットで1.1というように、すべてが比例して動く。変更する必要はありません。
 
Velius:
...

スタートロット1.0が100倍ならどうするんだ )

以前の値である1.1のままにしておきます。

変更する必要はありません

開始ロットや取引口座の種類に依存しない!

数学的に証明された! :-)

 

では、どのパラメータを変更すれば、補正レートが正しく設定されるのでしょうか?それが本来の質問なのでしょうか?

この変数が何に影響するかはわからない、わかるか?

 
ずっと前から、ここでみんなが議論しているEAってどこにあるんだろうと考えていたんです。
 

これらのパラメータが変更された場合、他に設定を変更する必要があるもの(赤と青でマークされているのがデフォルトの設定です)

extern bool NewBuy = true; // 新規BUY取引(許可/禁止)
extern bool AddBuy = true; // Breakeven BUY(許可/禁止)
extern bool AllBuy = true; // 外国人のBUY注文をサポート(許可/禁止)
extern bool NewSell = true;//
extern bool AddSell = true; // 損益分岐SELL (許可/禁止)
extern bool AllSell = true; // 外国人のSELL注文をサポート (許可/禁止)
extern string Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200";
extern int OpenPeriod = 1; // 取引を開始するチャート期間
extern int SignalPeriod = 1; //信号を受信するチャート期間
extern double OpenLot = 1,0;//
extern int DigitsLot = 2; // ロットのサイズ
extern string MM_Type = "0-averaging, 1-martingale";
extern int MMType = 1; // MMタイプ 0-平均、1 EXPを掛ける
extern double EXP = 1.1; // 平均化倍率
extern int TakeProfit = 100; // TakeProfit(was 10 )
extern int OrderStep = 100; // 最小注文開始ステップ(was 10)
extern int Slip = 30; // 価格変動率 (was 3)

extern int MaxTrades = 20; // 一方向の未決済注文の最大数

extern int MagicNumber = 1234; // マジックオーダー


注文の多段階化を補うために、何を変更すべきか?

括弧内のものについては

報酬のステップは複数、例えば0.01 SELLで2注文。

BUYに0.02の補正をかける。


どこを、どう変えればいいのか。

0.01ではなく1.00でスタート

また、補償金も何倍にも設定した。

アゲインスト・セイ

レート1.00で売り注文 2件

1オーダー2.00で補償。

どこを変えるか?

この質問は、そんなに複雑なんですか?理解する人へ

 

赤色で表示されているところだけを変更するのであれば、1.0に対して2.0ではなく、1.0に対して1.1を選ぶのは明らかに間違っています。

わかりましたか?

 
数式や言語は理解できないが、ロジックはある、設定を変えないとカウントされなくなることは理解している、2x2のようなものだ。
 
素朴な疑問なのですが、THISアドバイザーをご存知の方は簡単にお答えください。