時間はどのような形をしているのか、仮に肉体を持つとすると、どのような形をしているのか。あなたのご意見をお聞かせください。 - ページ 53 1...464748495051525354555657585960...67 新しいコメント Boris 2014.07.01 14:43 #521 yosuf: 残りの80%は、また16%と64%(元の数の)に分かれて、みんなが月に行くまで無限に続きますから、ご安心ください。 あなたのモデルには、なんという人間の捕食性があるのでしょう。だから、仲間の不利益にならないように、人間らしく生きることに同意するまで、みんなを追放してしまえ!」。知能が高ければ雑草寄生虫は腐るほどいらない! Алексей Тарабанов 2014.07.01 18:33 #522 Zhunko: 正直なところ、24時間見ていましたが、そこにアングルは見出せませんでした :-) 正三角形では、ある頂点からの出辺が、同じ頂点に対する入辺になる、ということです。例:座標が一致する2点を結ぶドロップ状の「線」。角度が存在するのは、一方と他方への運動方向が同じでないだけでなく、内部観測者の座標系では必ずしも反対ではない(外部観測者はさらにそうでない)ためである。 削除済み 2014.07.01 19:02 #523 そして、異なる空間方向(軸)において、異なる法則に従って係数の変化が起こると仮定すると、以下のようになる --- { 1 ; 1/r ; 1/r^2 } ---。.係数の依存性をさらに複雑にするために、時間パラメータtを 1つ指定することができる。また、別の方法として、座標を独立に変化させた3成分ベクトルt = {t1;t2;t3}を 考慮に入れてもよいでしょう。ここには、研究のオープンフィールドがあるのです。.前菜として、空間の中で動く点の動画を作って、tが どう変わるか見てみます。 Алексей Тарабанов 2014.07.01 19:07 #524 avtomat:そして、異なる空間方向(軸方向)に沿って、異なる法則に従って係数の変化が起こると仮定すると、次のようになります --- { 1 ; 1/r ; 1/r^2 } ---。.さらに、単一の時間パラメータtの 下での係数の依存性を複雑にすることができる。あるいは、座標を独立に変化させた3成分ベクトルt = {t1;t2;t3}を 導入して考えることもできる。ここには、研究のオープンフィールドがあるのです。.前菜として、空間の中で動く点の映像を作り、tが どのように変化するかを見てみます。 係数なしで、メビウスシートの2次元空間で行うのがよい)。 削除済み 2014.07.02 03:18 #525 tara: 係数なしで、メビウスシートの2次元空間で行うのがよい)。 よく考えなければならない ;) TarasBY 2014.07.07 08:55 #526 いつだったか、この支店を見落としたことがある。:)drknn:"点と線、線と面、面と体の関係を空間的に知ることができる。三次元空間と高次空間の関係も同様であるはずだ。" 著者が言いたいのは、「点とは、線の切り口である」ということだ。線は平面の切断面である。平面とは、体積の断面である。体積とは、ある点の類似性のことである。 「点と線、線と面、面と体の違いをよく考えてみると、4次元の世界には、私たちにとって新しい、理解できないものがたくさんあるに違いないのです。 点の中に線と線の法則を想像することができないように、線の中に面と面の法則を想像することができないように、面の中に体を想像して体の法則を理解することができないように、我々の空間の中に3次元以上の次元を持つ体を想像することができないし、この体の存在法則を理解することができない。しかし、点、線、面、体の相互関係を研究することによって、4次元、すなわち4次元の空間について何かを学び始めるのである。私たちの3次元空間と比較して、何ができるのか、何ができないのかを学び始める。そしてこれは特に重要なことで、適切な認知に非常に有害な、根深い幻想をたくさん取り除くことができるのです。" "4次元空間に存在しえないもの "を認識することで、"そこに存在しうるもの "を確立することができるのです。 このような関係を私たちの空間の中で見つめ、検証することでどのような結論が導き出されるのか、考えてみたいと思います。 幾何学では、線は点の移動の痕跡、面は線の移動の痕跡、体は面の移動の痕跡として扱われることが分かっています。これを踏まえて、「4次元の物体」を「3次元の物体の運動の痕跡」と考えることはできないか、という問いがある。 どのような動きで、どのような方向へ動くのか? 空間内を移動し、その痕跡を線として残す点は、点に方向がないため、そこに成り立たない方向へ移動する。 空間内を移動し、その痕跡を面として残す線は、それを構成しない方向に沿って移動する。なぜなら、それを構成する方向に沿って移動すると、線は常に線にしかならないからである。 空間内を移動し、物体としての運動の痕跡を残す面は、それを構成しない方向へも移動する。その中に含まれるいずれかの方向に沿って移動しても、常に面のままである。その運動の痕跡を「身体」や「立体」の形で残すには、自分から離れ、自分では成り立たない方向に沿って動かなければならない。" "類推するに、四次元の図形という形で運動の痕跡を残すためには、身体もそれに成り立たない方向へ動くこと、言い換えれば、身体は自分から撤退すること、自分から遠ざかることが必要なのだ。このことをどのように理解すべきかは、後述します。 とりあえず、4次元に沿った移動の方向は、3次元の図形で可能なすべての方向の外側にあると言ってよいだろう」。 「線は無限の点、面は無限の線、体は無限の面としてとらえる。 例えて言えば、4次元の物体は3次元の物体の無限個、4次元の空間は3次元の空間の無限個と見なすことができるだろう。 そして、線は点によって、面は線によって、体は面によって、それぞれ境界が決まっていることがわかります。 4次元の空間が3次元の物体に囲まれていることもあり得るのだ。" "例えるなら、3次元の体(立方体、ボール、ピラミッド)は4次元の体の一部分と見ることができ、すべての3次元空間は4次元空間の一部分と見ることができるだろう。" "それで、方向性はどうなんですか? この問いに答えるためには、3次元空間ではない方向の運動を知っているかどうかということを一般的に考えなければならない。 空間におけるすべての運動は、時間における運動と呼ばれるものを伴っていることが分かっています。さらに、空間的には動いていなくても、存在するものはすべて時間の中で永遠に動いていることが分かっている。 そして、どのような場合でも同じように、私たちが「動く」「動かない」を語るとき、「以前」「現在」「以後」を念頭に置いています。つまり、時間という考え方です。どんな種類の運動でも、また運動がないという考え方も、時間の観念と不可分に結びついている。すべての運動と運動の欠如は、時間の中で行われ、時間の外では起こりえない。したがって、運動とは何かを語る前に、「時間とは何か」という問いに答えなければならない。 時間は人類が直面する最大かつ最も困難な謎である。" 過去と未来が同時に存在するわけですから、その論理に異論はないでしょう。プロロン ヨギーの哲学によると-。 意識の動きは、時間として認識される. 意識を停止する - 空間と時間が消える。ここで、どこかで変性意識状態について語られていましたが、トレードではほとんど役に立ちませんね。時間という物理的な形について語ることは無意味なようです。相場に関しては、タイムフレームという形で離散的に値動きを表現することで、チャートと過去の事象の分析という形で認識を単純化し、それ以上にはならないので、安定したTSを構築することは難しいです。TSは、さまざまな機器を使うだけでなく、リアルタイムでのイベントの展開も考慮する必要があると思います。これは私の個人的な意見です. 私はヨガ哲学の専門家ではありませんが、この観点を基本として、私たちの意識は、すでに存在する4次元の世界/現実を「旅」していることになります。このことから、時間とは、4次元に沿った意識の方向性の動きであると言えます。ヴェーダの概念によれば、意識の最小の主体・担い手は原子である。また、意識は、(この文脈では)より複雑な構造(例えるなら、コンピュータネットワークのような)に統合する能力/メカニズムとして理解されなければならない。後者の定義では、そのような運動が存在するためには、(意識の合理的な担い手としての)人間の必要性が「排除」される。ただ、この動きは被写体ごとにバラバラなんです。つまり、この「マスタープラン」が作られた瞬間に、過去と未来が「同時に」出現したのである。しかし、時間の三次元性を多変量と考えるならば、「自分の意志のエネルギー」によって新しい(オルタナティブな)未来のヴァリエーションを創造する可能性を持つのは、理性的意識の担い手(人間)であると考えたいものである。...そんな自由な想像力の飛翔。:))) Uladzimir Izerski 2014.07.08 15:03 #527 時間というのは面白いものですね。時間を知るのは計測器を持つ人間だけでなく、例えば植物も同じように正確な体内時計を持っている。すべての原子には、それぞれの時計があります。時間の形は、もちろんジョークです。いわばマーケティング戦略で、支店はご覧の通り、面白いネタで埋め尽くされました。まだまだ続くかもしれません。市場については、時間が大きな役割を果たします。この要素をどの程度活用するかで、取引の質が決まります。 Alexey Subbotin 2014.07.11 14:52 #528 ビッグバン、インフレーションなどに関する非常に良い講演。- この分野の世界的な第一人者(実は広告塔ではない)の理論家から面白いのは、この講演は数年前の2007年に行われたものですが、そこで提示されたアイデア(たとえばインフレーションと重力波について)は、今年になってようやく実験的に確認されました(BICEP2実験でググってみてください)。 moskitman 2014.07.11 16:32 #529 また、なぜ遺物の放射の偏光にまで踏み込んで、ビッグバンへの賛否を問うのかが理解できない。例えば、重力を理解するためには、簡単な光学望遠鏡と頭脳の2つがあればいいのです。 solar 2014.07.11 17:03 #530 moskitman: しかし、遺物の放射の偏光にまで踏み込んで、ビッグバンの確証や反証を探さなければならない理由が分かりません。結局、同じように、例えば重力を理解するには、簡単な光学望遠鏡と頭脳の2つだけで十分なのだ。 ちきゅうじん朝、ベッドの中で毛布の下にあるときの重力は999.81m/s2 1...464748495051525354555657585960...67 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
残りの80%は、また16%と64%(元の数の)に分かれて、みんなが月に行くまで無限に続きますから、ご安心ください。
あなたのモデルには、なんという人間の捕食性があるのでしょう。だから、仲間の不利益にならないように、人間らしく生きることに同意するまで、みんなを追放してしまえ!」。知能が高ければ雑草寄生虫は腐るほどいらない!
正直なところ、24時間見ていましたが、そこにアングルは見出せませんでした :-)
正三角形では、ある頂点からの出辺が、同じ頂点に対する入辺になる、ということです。
例:座標が一致する2点を結ぶドロップ状の「線」。角度が存在するのは、一方と他方への運動方向が同じでないだけでなく、内部観測者の座標系では必ずしも反対ではない(外部観測者はさらにそうでない)ためである。
そして、異なる空間方向(軸)において、異なる法則に従って係数の変化が起こると仮定すると、以下のようになる --- { 1 ; 1/r ; 1/r^2 } ---。
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係数の依存性をさらに複雑にするために、時間パラメータtを 1つ指定することができる。
また、別の方法として、座標を独立に変化させた3成分ベクトルt = {t1;t2;t3}を 考慮に入れてもよいでしょう。
ここには、研究のオープンフィールドがあるのです。
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前菜として、空間の中で動く点の動画を作って、tが どう変わるか見てみます。
そして、異なる空間方向(軸方向)に沿って、異なる法則に従って係数の変化が起こると仮定すると、次のようになります --- { 1 ; 1/r ; 1/r^2 } ---。
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さらに、単一の時間パラメータtの 下での係数の依存性を複雑にすることができる。
あるいは、座標を独立に変化させた3成分ベクトルt = {t1;t2;t3}を 導入して考えることもできる。
ここには、研究のオープンフィールドがあるのです。
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前菜として、空間の中で動く点の映像を作り、tが どのように変化するかを見てみます。
係数なしで、メビウスシートの2次元空間で行うのがよい)。
係数なしで、メビウスシートの2次元空間で行うのがよい)。
よく考えなければならない ;)
"点と線、線と面、面と体の関係を空間的に知ることができる。三次元空間と高次空間の関係も同様であるはずだ。"
著者が言いたいのは、「点とは、線の切り口である」ということだ。線は平面の切断面である。平面とは、体積の断面である。体積とは、ある点の類似性のことである。
「点と線、線と面、面と体の違いをよく考えてみると、4次元の世界には、私たちにとって新しい、理解できないものがたくさんあるに違いないのです。
点の中に線と線の法則を想像することができないように、線の中に面と面の法則を想像することができないように、面の中に体を想像して体の法則を理解することができないように、我々の空間の中に3次元以上の次元を持つ体を想像することができないし、この体の存在法則を理解することができない。しかし、点、線、面、体の相互関係を研究することによって、4次元、すなわち4次元の空間について何かを学び始めるのである。私たちの3次元空間と比較して、何ができるのか、何ができないのかを学び始める。そしてこれは特に重要なことで、適切な認知に非常に有害な、根深い幻想をたくさん取り除くことができるのです。"
"4次元空間に存在しえないもの "を認識することで、"そこに存在しうるもの "を確立することができるのです。
このような関係を私たちの空間の中で見つめ、検証することでどのような結論が導き出されるのか、考えてみたいと思います。
幾何学では、線は点の移動の痕跡、面は線の移動の痕跡、体は面の移動の痕跡として扱われることが分かっています。これを踏まえて、「4次元の物体」を「3次元の物体の運動の痕跡」と考えることはできないか、という問いがある。
どのような動きで、どのような方向へ動くのか?
空間内を移動し、その痕跡を線として残す点は、点に方向がないため、そこに成り立たない方向へ移動する。
空間内を移動し、その痕跡を面として残す線は、それを構成しない方向に沿って移動する。なぜなら、それを構成する方向に沿って移動すると、線は常に線にしかならないからである。
空間内を移動し、物体としての運動の痕跡を残す面は、それを構成しない方向へも移動する。その中に含まれるいずれかの方向に沿って移動しても、常に面のままである。その運動の痕跡を「身体」や「立体」の形で残すには、自分から離れ、自分では成り立たない方向に沿って動かなければならない。"
"類推するに、四次元の図形という形で運動の痕跡を残すためには、身体もそれに成り立たない方向へ動くこと、言い換えれば、身体は自分から撤退すること、自分から遠ざかることが必要なのだ。このことをどのように理解すべきかは、後述します。
とりあえず、4次元に沿った移動の方向は、3次元の図形で可能なすべての方向の外側にあると言ってよいだろう」。
「線は無限の点、面は無限の線、体は無限の面としてとらえる。
例えて言えば、4次元の物体は3次元の物体の無限個、4次元の空間は3次元の空間の無限個と見なすことができるだろう。
そして、線は点によって、面は線によって、体は面によって、それぞれ境界が決まっていることがわかります。
4次元の空間が3次元の物体に囲まれていることもあり得るのだ。"
"例えるなら、3次元の体(立方体、ボール、ピラミッド)は4次元の体の一部分と見ることができ、すべての3次元空間は4次元空間の一部分と見ることができるだろう。"
"それで、方向性はどうなんですか?
この問いに答えるためには、3次元空間ではない方向の運動を知っているかどうかということを一般的に考えなければならない。
空間におけるすべての運動は、時間における運動と呼ばれるものを伴っていることが分かっています。さらに、空間的には動いていなくても、存在するものはすべて時間の中で永遠に動いていることが分かっている。
そして、どのような場合でも同じように、私たちが「動く」「動かない」を語るとき、「以前」「現在」「以後」を念頭に置いています。つまり、時間という考え方です。どんな種類の運動でも、また運動がないという考え方も、時間の観念と不可分に結びついている。すべての運動と運動の欠如は、時間の中で行われ、時間の外では起こりえない。したがって、運動とは何かを語る前に、「時間とは何か」という問いに答えなければならない。
時間は人類が直面する最大かつ最も困難な謎である。"
過去と未来が同時に存在するわけですから、その論理に異論はないでしょう。
ヨギーの哲学によると-。 意識の動きは、時間として認識される. 意識を停止する - 空間と時間が消える。ここで、どこかで変性意識状態について語られていましたが、トレードではほとんど役に立ちませんね。時間という物理的な形について語ることは無意味なようです。相場に関しては、タイムフレームという形で離散的に値動きを表現することで、チャートと過去の事象の分析という形で認識を単純化し、それ以上にはならないので、安定したTSを構築することは難しいです。TSは、さまざまな機器を使うだけでなく、リアルタイムでのイベントの展開も考慮する必要があると思います。これは私の個人的な意見です.
私はヨガ哲学の専門家ではありませんが、この観点を基本として、私たちの意識は、すでに存在する4次元の世界/現実を「旅」していることになります。このことから、時間とは、4次元に沿った意識の方向性の動きであると言えます。ヴェーダの概念によれば、意識の最小の主体・担い手は原子である。また、意識は、(この文脈では)より複雑な構造(例えるなら、コンピュータネットワークのような)に統合する能力/メカニズムとして理解されなければならない。後者の定義では、そのような運動が存在するためには、(意識の合理的な担い手としての)人間の必要性が「排除」される。ただ、この動きは被写体ごとにバラバラなんです。
つまり、この「マスタープラン」が作られた瞬間に、過去と未来が「同時に」出現したのである。しかし、時間の三次元性を多変量と考えるならば、「自分の意志のエネルギー」によって新しい(オルタナティブな)未来のヴァリエーションを創造する可能性を持つのは、理性的意識の担い手(人間)であると考えたいものである。
...そんな自由な想像力の飛翔。:)))
時間というのは面白いものですね。時間を知るのは計測器を持つ人間だけでなく、例えば植物も同じように正確な体内時計を持っている。すべての原子には、それぞれの時計があります。
時間の形は、もちろんジョークです。いわばマーケティング戦略で、支店はご覧の通り、面白いネタで埋め尽くされました。まだまだ続くかもしれません。
市場については、時間が大きな役割を果たします。この要素をどの程度活用するかで、取引の質が決まります。
しかし、遺物の放射の偏光にまで踏み込んで、ビッグバンの確証や反証を探さなければならない理由が分かりません。結局、同じように、例えば重力を理解するには、簡単な光学望遠鏡と頭脳の2つだけで十分なのだ。
ちきゅうじん
朝、ベッドの中で毛布の下にあるときの重力は999.81m/s2