Да нет, в общем случае условия для углов дают прямоугольники, условия для сторон - ромбы, и только их пересечение - квадрат. Это решается графически, вопрос в том, точное решение будет или приближённое. Вот то что я описывал раньше будет точным только если указать способ построения точной траектории вершин промбов. Без этого вершины ромба можно подвести сколь угодно близко к геометрическому месту вершин прямоугольников, то есть к окружностям, но это будет приближённым решением.
Решение я привёл сверху: https://www.mql5.com/ru/forum/123519/page94,
解決策にはならないよ、リッチー。私は三角法で一つの恒等式を与えることができ、それは我々が最初の線を描く下に、選択した側に角度を知るために解決するのに十分である。でも、何が何に対応しているのか、絵で示すことができないんです。
2 候補: もちろん、有限回のステップで得られる厳密解の話だけです。
それは解決策にはならないよ、リッチー。
なぜダメなのか?不明な点はすべて判明している。
いや、見つかるのは未知数ではなく、その間にあるいくつかのつながりだけなのだ。
いいえ、未知なるものが見つかるのではなく、未知なるもの同士のつながりがいくつか見つかるだけです。
解決できないシステムということですか?
Да нет, в общем случае условия для углов дают прямоугольники, условия для сторон - ромбы, и только их пересечение - квадрат. Это решается графически, вопрос в том, точное решение будет или приближённое. Вот то что я описывал раньше будет точным только если указать способ построения точной траектории вершин промбов. Без этого вершины ромба можно подвести сколь угодно близко к геометрическому месту вершин прямоугольников, то есть к окружностям, но это будет приближённым решением.
正方形の大きさは、正方形のまま変化することを考慮していません。)そして、ドットは正方形の辺にあるままです。
Хотети сказать систему решить нельзя?
未知数の数は数えない。でも、解決していないんですね。
2 xeon: 今のところ、正方形のまま変化するケースは1つしか知りません。このケース、degenerateは、TheXpert 自身が強調した。
Mathemat писал(а) >>
2 xeon: 今のところ、正方形のまま変化するケースは1つしか知りません。このケース、degenerateは、TheXpert 自身が強調した。
はい。
ただ、2次方程式の関係で、(非縮退の場合)解が2つあるのでは、という思いがあります。
しかし、この疑問は、曖昧さのないグラフィカルな構成によって、おそらくクリアになる。
でも、どこにあるんだろう...。 :)
размер квадрата может изменятся, при этом оставаясь квадратом :-)при этом точки будут так-же оставатся на сторонах квадрата.
しかし、どうやらそうではないようで、向きが変わるのは縮退した場合のみで、辺の長さは変わりません。目視でも点のズレがわかるほど、おおまかな作りになっていますね。ただし、私の主張の証明はしない。
私は、私のがきれいでエレガントだとは思わないので、TheXpertの解決策に興味があります。しかし、彼は何も言いません。
また、対角線の長さと、対角線の間に直線より大きくない角度があれば、3つの方程式からなる非常に簡単な系もあります(これは、私たちが持っており、それは厳密に定義されています)。この方程式を解くと、一辺の長さを定義する1つの方程式にたどり着く。しかし、未知なるものに対して4次となる(コンパスと定規で解けるが)。
2 Candid: 私はコンパスを持っていません、息子が今コンパスを描いています。また、近似解に集中することは、おそらく良い考えではないでしょう。非常にエレガントかもしれませんが。