純粋数学、物理学、論理学(braingames.ru):貿易に関連しない頭脳ゲーム - ページ 102

 
MetaDriver: 腹ペコのネズミはどうしたんだ?

// ちなみに私は解決しました。

Ay mala!解決策を書くな、自分で解決するんだ-他の人が早く作らないなら。

P.S. 解決策らしきものがチラホラ見えてきたようです。パリティで何か?以下、ネタバレです(ヒントはスニークピークにハイライトされます)。

マウスで次のキューブに移動すると、その都度、座標の和のパリティが変化する。つまり、中央のキューブを除くすべてのキューブを通過させるためには、パリティを25回、しかも交互に変えなければならないのだ。ここに猫が隠されているような気がします。つまり、パリティを偶数から奇数に変更するのと、奇数から偶数に変更するのはほぼ同じ回数です(最大差は1)。あとはまだわからない。

 
MetaDriver:

(5) ネズミが27個の立方体からなるチーズを噛む(ルービックキューブのように)。1つのキューブを食べると、その隣のキューブに順次移動していく。中央のキューブ以外は食べられるのでしょうか?

私のマウスでは無理です。

 
Integer: 私のマウスでは無理です。

私のもそうです。ちなみに、問題の重さは4です。

P.S. ここでもまだ解決されていない(あるいは示唆されている)論理的な問題である。

(4)5×5の正方形のうち、その一部である3×3の正方形がちょうど4つになるように塗られる正方形の最小の数は何個か? この数値が最小であることを証明せよ。

 

Mathemat:

以下、ネタバレ(覗き込むためにハイライトするヒント)です。

MQのWeb開発者に、エディタに「ネタバレ」スタイルを追加するようお願いできないだろうか)
 
alsu:
(MQのWeb開発者に、エディタに「ネタバレ」スタイルを追加してもらうことはできないだろうか)
聞いてもいいけど、1つの支店にしか必要ないだろうし...。
 
Mathemat:
聞いてもいいけど、1つの支店で済むから...。
なぜ?ネタバレは引用が便利です。
 
TheXpert:
なぜ?ネタバレは引用が便利です。
私もそう思います。3分間、10本の記事をスクロールする必要はないのです。
 

で、カートの課題ですが、そんな簡単なものではありません。摩擦は、曖昧なまま、その役割を担っています。

ZExpert TheXpertが、雪を移動と直交するように投下すると、雪に何らかの衝撃が与えられ、投下しているMMが移動に逆らって雪を押すため、カートにブレーキが かかると言っていたのを覚えています。

つまり、怠けている方の摩擦の増大と、働いている方の逆(反動)運動量の2つを比較する必要があることがわかります。そして、すべてが自明ではありません。誰がそれを必要とするのか - 私は問題を思い起こすことができます。

 
Mathemat:


ZExpert TheXpertが、動きと直交するように雪を投下すると、雪に何らかの勢いがつき、投下しているMMが動きに逆らって雪を押し出すため、カートにブレーキがかかると言っていたのを覚えています。


そんなこと言ってたっけ
 
Mischek:
そんなこと言ってたっけ。
尊敬する司会者、それとも人間以下の記憶、どちらを信じればいいのでしょう?