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el desagüe cuenta)
Bueno... Bienaventurados los creyentes, porque de ellos es el reino de los cielos))
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dmitri, 24 fotogramas por segundo no son suficientes para un movimiento suave.
No confundas el regalo de Dios con el huevo: la velocidad de fotogramas del vídeo y la tasa de refresco del monitor.
frecuencias de 50 a 25, 48 a 24, 60 a 30
Ahora, al pasar a digital con 25-30 fotogramas completos, la imagen se vuelve más espasmódica que con los 50 medios fotogramas analógicos.
no se trata de lo digital, se trata de la fuente de la señal de vídeo, escribí - hay una docena de formatos de vídeo para filmar, y el mismo número de formatos para la reproducción de vídeo
y todos ellos se convierten o se interconectan siempre
estos son los formatos de grabación de vídeo
el vídeo se grabará en estos formatos y luego habrá que emitirlo en la televisión o grabarlo en un soporte; cada formato tiene su propio formato tanto en la televisión como en el soporte
Cada formato de fuente de vídeo tiene su propia estructura tanto en términos de frecuencia de muestreo (MHz) como de relación de aspecto y .....
A menudo, los formatos de las fuentes de vídeo no coinciden con los formatos de emisión, por lo que o bien resuelven el problema o se empantanan... En teoría, este problema debería ser resuelto por la televisión digital con el paso a las fuentes de señal digital
No confundas el regalo de Dios con el huevo: la velocidad de fotogramas del vídeo y la tasa de refresco del monitor.
Dios mío, página 2 al final, sus palabras "24 cuadros por segundo es suficiente".
¿Y qué significa "cámara lenta"? ¿Qué es eso? Un término muy interesante de la ingeniería de vídeo.
24 fps era y sigue siendo suficiente para una fluidez normal. Todo el vídeo ha existido en esta frecuencia y sigue existiendo. Todo a su alrededor ha girado y sigue girando.
Dios mío, página 2 al final, sus palabras "24 cuadros por segundo es suficiente".
Bueno, tu ejemplo con los juegos no es del todo correcto, hay otros problemas, pero en esencia es lo mismo: la fuente de video - tarjeta de video y el receptor - monitor
es un hecho científicamente establecido que el ojo humano puede ver 24 cuadros por segundo, no hay necesidad de negar que es un hecho
pero el ojo sólo ve la diferencia entre 24 fps y más blanco en términos de saturación y claridad
El ejemplo de "El Hobbit" también es incorrecto: de nuevo, hay problemas con la interconexión/desentrelazado de las secuencias rodadas con videocámaras profesionales y el posprocesamiento
Acabo de descargar tres vídeos de youtube, dos de ellos a 25 fps, y el tercero a 29,97. Todo el mundo vive con esta tasa de fotogramas y todo está bien, todos están contentos con ella y nadie se molesta.
Y si usted trata de convertir estos clips simple convertidor de vídeo no puede automáticamente deinterlay correctamente, a continuación, en algunos de vídeo aparecerá tirones periódicos - y así, en el ejemplo, sobre la televisión analógica y digital, que hay que hay en la salida será la imagen de la fuente de televisión, pero si no se hizo correctamente acoplado fuente de vídeo, entonces no habrá tirones periódicos, por así decirlo la compensación de los marcos de salto