다시 그리기 - 좋든 나쁘든. - 페이지 10

 
모든 요소의 합 / 수량당 = 손 기호의 값.
두 가지 문제가 있습니다.

첫 번째는 손 값을 할당해야 하는 인덱스 위치입니다.
그리고 두 번째는 옵션 (2)에서 Masha를 계산하는 방법입니다.

먼저 간단한 답이 있습니다. X와 Y 값의 쌍이 있으므로 이번에는 X가 Y의 가격입니다. 평균
X의 경우 - 위에 주어진 Y의 경우 동일하게 고려할 필요가 있습니다. 즉, 2차원 공간이 있으므로 점은
두 좌표 - ... 첫 번째 문제가 해결되었습니다.

S , 내가 뭔가를 이해했는지 정말 확신이 서지 않습니다. 그리고 일부러 그렇게 하려고 말하는 것이 아닙니다. 당신의 설명을 이해하는 것은 그리 쉬운 일이 아니며 항상 많은 생략과 힌트가 포함되어 있습니다.

이동 평균의 값이 시간의 중간에 귀속되어야 한다는 의미라면 이해합니다. 그렇지 않다면 죄송합니다. 저는 텔레파시가 아닙니다.

그러나이 경우 현재 시간 주변의 기간의 절반이 단순히 계산되지 않습니다. 그러나 역사에서 그 움직임은 늦지 않을 것입니다.

 
Mathemat писал(а) >>

S , 내가 뭔가를 이해했는지 정말 확신이 서지 않습니다. 그리고 일부러 그렇게 하려고 말하는 것이 아닙니다. 당신의 설명을 이해하는 것은 그리 쉬운 일이 아니며 항상 많은 생략과 힌트가 포함되어 있습니다.

이동 평균의 값이 시간의 중간에 귀속되어야 한다는 의미라면 이해합니다. 그렇지 않다면 죄송합니다. 저는 텔레파시가 아닙니다.

그러나이 경우 현재 시간 주변의 기간의 절반이 단순히 계산되지 않습니다. 그러나 역사에서 그 움직임은 늦지 않을 것입니다.


힌트가 없습니다!

모든 것이 문자 그대로입니다.

 
Mathemat писал(а) >>

S , 내가 뭔가를 이해했는지 정말 확신이 서지 않습니다. 그리고 일부러 그렇게 하려고 말하는 것이 아닙니다. 당신의 설명을 이해하는 것은 그리 쉬운 일이 아니며 항상 많은 생략과 힌트가 포함되어 있습니다.

이동 평균의 값이 시간의 중간에 귀속되어야 한다는 의미라면 이해합니다. 그렇지 않다면 죄송합니다. 저는 텔레파시가 아닙니다.

그러나이 경우 현재 시간 주변의 기간의 절반이 단순히 계산되지 않습니다. 그러나 역사에서 그 움직임은 늦지 않을 것입니다.


이것은 가능할 뿐만 아니라 수학적으로 그 이유를 설명합니다.
 
다시 그리기는 표시하는 방법 일 뿐입니다. 다시 그리기 표시기는 특정 논리를 사용하여 고정 표시기로 전환될 수 있습니다.
 
이동 평균의 값이 시간의 중간에 귀속되어야 한다는 의미라면 이해합니다.
그래서인지 아닌지, S ?
사례(2)를 "설명"한 방법에 대해 말하는 것이 아닙니다.
두 번째 솔루션에는 여러 솔루션이 있으며 일부 솔루션에는 자체 하위 솔루션이 있습니다.

1) 우리는 추정한다
2) 우리는 우리가 가진 가치를 사용합니다. 즉 12 13 14

첫 번째 옵션에서, 예를 들어 선형 외삽법으로 마우스를 외삽하거나 가격을 외삽할 수 있습니다.
많은 옵션이 있습니다.

** 여기에서 우리는 테두리 이후의 모든 마우스 값이 다시 그려질 것이라는 명백한 결론을 얻었습니다.

 
 

사블룩. 고양이는 작아졌지만 돈은 컸습니다. :)
*** 당신은 거기에 분할 성격이 있습니까? :)))

 
Mathemat писал(а) >>
그래서인지 아닌지, S ?
사례(2)를 "설명"한 방법에 대해 말하는 것이 아닙니다.


그것은 진부하고 그것이 정확히 말하는 것입니다. 이것은 진부하고 어떻게 그리고 무엇을 외삽할 수 있는지를 더 설명하는 것은 의미가 없다고 합니다. 왜 다시 그리기가 무엇인지 보여주기 위해 말하지만 TMA(iML3)는 아무 것도 외삽하지 않습니다. 본질적으로 프랙탈처럼 다시 그려집니다. 그것들이 어떻게 다시 그려지는지 아십니까?

 

SProgrammer писал(а) >>

그들은 나에게 비행기를주지 않습니다. 그래서 자동차에 대해 말씀드리겠습니다.

모든 요소의 합 / 숫자에 대한 = 기호의 값.


두 가지 문제가 있습니다.

첫 번째는 손 값을 할당해야 하는 인덱스 위치입니다.
그리고 두 번째는 옵션 (2)에서 Masha를 계산하는 방법입니다.

먼저 간단한 답이 있습니다. X와 Y 값의 쌍이 있으므로 이번에는 X가 Y의 가격입니다. 평균
X의 경우 - 위에 주어진 Y의 경우 동일하게 고려할 필요가 있습니다. 즉, 2차원 공간이 있으므로 점은
두 좌표 - ... 첫 번째 문제가 해결되었습니다.

두 번째 솔루션에는 여러 솔루션이 있으며 일부 솔루션에는 자체 하위 솔루션이 있습니다.

1) 우리는 추정한다
2) 우리는 우리가 가진 가치를 사용합니다. 즉 12 13 14

첫 번째 옵션에서, 예를 들어 선형 외삽법으로 마우스를 외삽하거나 가격을 외삽할 수 있습니다.
많은 옵션이 있습니다.

** 여기에서 우리는 테두리 이후의 모든 마우스 값이 다시 그려질 것이라는 명백한 결론을 얻었습니다.

지금까지 한 일을 이해합니까? 마우스는 어떻습니까? 모든 칠면조는 미래를 내다보고 첫 번째 막대 이상의 값을 다시 계산하면 다시 그릴 수 있습니다. 다시 그리기라는 단어 아래 완전히 신비하고 비밀스럽고 이해할 수없는 것을 의미하는 그런 느낌))))

 
LeoV писал(а) >>

당신이 무슨 짓을했는지 이해합니까? 마우스는 어떻습니까? 모든 칠면조는 미래를 내다보고 첫 번째 막대 이상의 값을 다시 계산하면 다시 그릴 수 있습니다. 다시 그리기라는 단어 아래 완전히 신비하고 비밀스럽고 이해할 수없는 것을 의미하는 그런 느낌))))


"미래를 내다봐"와 같은 진부한 이야기는 그만하십시오. :)
** 사자자리 내가 당신을 수학에서 더 잘 이해한다고 믿습니까? 그리고 프로그래밍에서? 그렇게 되기를 바랍니다. 따라서 문제에 대한 이해가 필요하거나(매우 의심스럽습니다. 홍수가 필요하다고 생각합니다) 누군가를 믿고 예를 들어(고요하고 균형 잡힌 돼지 :)) 설명을 요청하면, m 이미 설명에 지쳤습니다.
** 어떤 것을 사용하는 방법을 모르지만 다른 것을 _only_ 사용할 수 있는 방법을 알고 있다면 아아, 하지만 이것은 주제를 충분히 숙달하지 않았음을 의미합니다.

**
나는 나와 .... 돼지 :)가 이해할 만큼 충분히 말했다고 생각한다 - 더 이상 나에게서 씹는 일은 없을 것이다.

** 그리고 레오도 신인 바보 쓰는 걸 그만둬요 - 그들은 당신을 읽고 당신이 옳다고 생각할 것입니다 - 당신은 여성들을 혼란에 빠트린 사실을 부끄러워하지 않을 것입니까?

일반적으로 - 나는 개인적으로 더 이상 당신을 위해이 주제에 대답하지 않습니다. 왜냐하면 당신만이 혼자 운전하지 않았다고 생각하기 때문입니다. 죄송합니다.