거래 확률 - 페이지 4

 
SProgrammer >> :


세금을 바꾸세요 :))

긍정적인 세금? 휘파람, 휘파람, 휘파람 하지 마.

 
avatara >> :
и никакой неправильности монеты привлекать не следует.

그리고 이상한 동전 - 반년은 한 방향으로, 다른 한편으로는 잘못되었습니다.

타키가 끌 수 있습니까?

내가 인용문에서 보는 것은 채널이 잠시 동안 유지되고(하나의 잘못된 동전), 다른 채널로 점프한 다음(하나 더), 세 번째(더)로 점프한다는 것입니다.

때때로 (매우 자주) 최근 코인 중 하나로 반환됩니다. 저것들. 세트에서 다음 코인으로 점프 전환하는 과정이 있습니다.

여기에 다음 채널의 수명과 같은 합리적인 질문을 할 수 있습니다. 현재 채널의 기울기와 다음 채널의 기울기에 의존성이 있습니까? 등.

그러한("잘못된 동전") 가설을 받아들이지 않으면 주제는 또 다른 "과학적 더미"(IMHO)가 될 것입니다.

이미 시장에서 "진정한 무작위" 무작위 행보에서 이전보다 더 많은 것이 빨려들어갔기 때문 입니다 . ;)

 

예 - 차이점은 무엇이며 때로는 세금이 반환됩니다. :)) 그리고 그들은 긍정적입니다 - 교육을받지 못한 바보. 그의 세금은 긍정적일 수 없습니다.

스왑은 똥이야, 그들은 보여서는 안됩니다. :))

 
SProgrammer >> :
Неа - у меня видение еще до конца не сформировалось - :))

FSE는 동일합니다. 왜 헛된 맹세를 합니까? 건설적으로 가자!

 

팀보, 내가 말했잖아.... :))))

 
MetaDriver писал(а) >>

FSE는 동일합니다. 왜 헛된 맹세를 합니까? 건설적으로 가자!


Ep - I DON'T swear - I ALWAYS answer. 슬프게도, 화가 나서 덜컥 거리는 소리가 난다. 하지만 나에게는 영화처럼 간단한 기준이 있다. - 기억해 - 쇼마니! :))

 
SProgrammer >> :

예 - 차이점은 무엇이며 때로는 세금이 반환됩니다. :)) 그리고 그들은 긍정적입니다 - 교육을받지 못한 바보. 그의 세금은 긍정적일 수 없습니다.

그것이 바로 반환되는 것입니다. 처음에는 너무 많이 가져간 다음 일부를 반환했습니다. 저것들. 세금은 여전히 마이너스입니다. 당신은 다시 한번 휘파람을 불었습니다.

 

:))) Timbo - 나도 알아 - 당신은 스왑을 계산하는 정확한 공식조차 알지 못하지만 모두 똑같습니다. 세금이 부과되었습니다 - 100, 반환 50, 수당이 200 지급되었으며 긍정적입니다. :)

당신이 스왑에 끌어들인 Cho - 당신은 스왑에 시간을 보낼 수 있습니다. 그러나 이것이 그것과 관련이 있습니다.

Timbo - 당신은 여전히 일종의 slaboobrazovanie입니다 - 벨소리를 들었지만 그가 어디에 있는지 모릅니다. :))
무작위 산책. :))) 다른 무엇을 생각할 수 있습니까? theorver의 한 전문가는 사건이 반드시 일어날 것이라고 주장하고 다른 사람들은 NE의 본질을 이해하지 못하고 방황하여 그것을 봅니다. 리센코... :)

 
MetaDriver >> :

타키가 끌 수 있습니까?

내가 인용문에서 보는 것은 채널이 잠시 동안 유지되고(하나의 잘못된 동전), 다른 채널로 점프한 다음(하나 더), 세 번째(더)로 점프한다는 것입니다.

때때로 (매우 자주) 최근 코인 중 하나로 반환됩니다. 저것들. 세트에서 다음 코인으로 점프 전환하는 과정이 있습니다.

그는 이것에 대해 말했습니다. 시장에 작용하는 새로운 요소 - 새로운 "곡선" 코인.

여기에 다음 채널의 수명과 같은 합리적인 질문을 할 수 있습니다. 현재 채널의 기울기와 다음 채널의 기울기에 의존성이 있습니까? 등.

그들은 합리적입니까? )))

그러한("잘못된 동전") 가설을 받아들이지 않으면 주제는 또 다른 "과학적 더미"(IMHO)가 될 것입니다.

임호. 그러나 "거의 과학적"이 아니라 "과학적"이 아니라 "시장 근처"입니다. 또는 오히려 - 왜 부끄러운가 - "거짓말에 가깝지 않은"! )))

이미 시장에서 "진정한 무작위" 무작위 행보에서 이전보다 더 많은 것이 빨려들어갔기 때문 입니다 . ;)

오 예. I don't-say-what에 이어 두 번째로 인기 있는 주제인 것 같습니다.

===

하지만 어쨌든 - 그게 다가 아닙니다... IMHO Bugagaga!!!))) // 나는 그것에 대해 아무것도 모릅니다. 예, 실용적인 측면에서 필요하지 않습니다. 어쩐지 사는구나...

- 당신은 골드바흐의 추측에 대한 증거를 세상에서 빼앗았습니다! 세상은 변하지 않았어...

아멘. ))))))))))))))

 
Avals >> :

가장 간단한 경우, 예를 들어 잘못된 동전이 추세로 사용되는 경우(앞면의 확률 <> 뒷면의 확률) 문제는 "파멸 문제"로 축소됩니다. 플레이어 중 한 명이 승리할 확률을 계산하기 위한 최종 공식과 우리의 설정에서 TP 및 SL에 도달할 확률이 파생됩니다(예: https://www.mql5.com/go?link=http:// ). ilib.mirror1.mccme.ru/djvu/bib -kvant/teorver.htm p.129-130

"비즈니스 문제"의 결과에서 특정 지점을 직관적으로 이해할 수 없습니다.

이것은 GAME에서 승리할 확률(플레이어 a )이 a = 9, b = 1일 때 한 게임에서 승리할 확률에 의존하는 방식입니다.
앗

플레이어 a가 한 게임에서 이길 확률이 55%이고 두 플레이어가 같은 금액을 가지고 있는 경우 플레이어 a 가 게임에서 이길 확률은 금액에 따라 다릅니다.
앗
거래에서 이길 확률이 50%를 초과하면 두 사람이 가진 돈의 양에 따라 다른 플레이어를 망칠 확률이 커집니다. 그들이 같은 수를 가지고 있더라도.