私のアプローチコアはエンジンです。 - ページ 114

 
Dmitry Fedoseev:

そして、そこに送られた3年間を少しも悲しんでいない...。なのか?永遠に風車と戦い続ける覚悟があるのか?

元々負けず嫌いな男を理解しようとする。無理だと思う。試してみてください。参考になりますね。

 
Реter Konow:

もともと負けず嫌いな人を理解しようとすること。うまくいくとは思えません。試してみてください。役に立ちます。

他人を理解する能力を過大評価している。

 
Dmitry Fedoseev:
そして、あなたは信じられないでしょうが、このスレッドに来て、あなたにこの仕事を続けるように励ました人たちは、あなたがこの穴に入り続け、彼らに本当の競争をさせないために、そうしただけなのです。

ディム、本気か?誰と、どのような競争を?しかし、それは、その人が完全に永遠のサイクルに入らないようにするためだけです。目標はリリースです。そして、現実を痛感する。そうでなければ、どんな言葉も、長年の寡黙な労働も、脳を助けてはくれないのです。

 
Vasiliy Sokolov:

ディム、本気か?誰と、どのような競争を?しかし、それは、その人が完全に永遠のサイクルに入らないようにするためだけです。目標はリリースです。そして、現実を痛感する。それしかない。そうでなければ、いくら言葉を尽くしても、何年も引きこもっていても、脳は鍛えられない。

そうですね、私も「競争」を考えているのですが、「競争」の話ではないですね。 自分のことであれば--割と面白い方向に頑なに進んでいる人が見えるのですが、同時に私から見るとその方向にはユーザーがいないのです。そして、それが認知的不協和を引き起こし、後悔さえするのです。ピーターにはどこかに行ってもらいたいのですが、ユーザーがいなければどこにも行けません。だから、「本物を作って普及させよう」と背中を押しているんです。そうでなければ、いろいろな「三日坊主」は、もちろんカッコいいのですが、本当の成果とはかけ離れています。

上でPeterが「EAを書く人が出てくる」と書いていましたが、思い出してください、手動制御の複雑なEAで、おもちゃとして扱われるはずのものです。ああ、疑問がある...。大きな疑問が・・・。

 
インターネット上の人間関係における一般的な偏執狂的傾向という意味での競争、つまり、相手に溺れられる前に全員を溺れさせる。ということではありませんか?そんなことないって言ってよ。
 
Dmitry Fedoseev:
違うと言ってくれ

正直なところ、そうではないでしょう。

 
Georgiy Merts:

自分のことなら......この人はなかなか面白い方向で辛抱しているのがわかる。

さて、GUIで面白いもの、新しいものはないでしょうか?何を開くにしても、あらゆるところに、あらゆる好みと色のGUIがあります。すべては、とっくに何千回も実装されていることであり、実装上の問題点はない。初心者の方でも

しかし、タイムマシン、永久機関、聖杯、サーモニュークリアス(人々はすでに小屋で原子炉を作っている)-それは本当に問題だ。人は永遠に続くことができる))

 
Yuriy Asaulenko:

さて、GUIで面白いもの、新しいものはないでしょうか?どんなものを開くにしても、あらゆる好みと色に対応したGUIがあります。全ては千載一遇のチャンスであり、実装に問題はない。初心者の方でも

しかし、タイムマシン、永久機関、聖杯、サーモニュークリアス(人々はすでに小屋で原子炉を作っている)-それは本当に問題だ。1つは永遠に続くかもしれない))。

さて、ピーターのライブラリーは、明らかに「初心者」向けではありません。マークアップ言語は非常にシンプルだ」と言っているにもかかわらず。言語は最も複雑ではありませんが、初心者にとってはそう簡単ではありません。しかし、それは「半自動で動く複雑な専門家」を作るための位置づけです。そして、ピーターの最新の投稿で判明したように、彼は自分の「発案」を「おもちゃ」と見なすべきだとも考えているのです。

あなたがこのような人だと想像してみてください。今と同じようにプログラミングができ、「マニュアル」取引を好み、Expert Advisorをおもちゃのように扱っています。ここでは、あらゆる種類の美しい内部告発を作成するためのツールが提供されています。まさに「手動売買 で遊ぶ」ための「おもちゃの専門家」を手に入れるために、使ってもいいとは思うのです。

私見ですが、かなり現実的だと思います。

ひとつは、そういう人たちの存在が非現実的であること。プログラミングの方法を知っている人は、「手動」の取引を好み、EAを「おもちゃ」のように扱います。だから、私は何度も言っているのですが、ピーターの問題は、彼のオリジナルのコーディング方法にもあるのではありません。それは、ターゲット層がないことです。彼は「彼らは教育されることができる」となんとなく言っています。でも・・・こんな楽しいキャラの実例が一つでもあれば・・・。プログラミングができ、マニュアル取引を好み、Expert Advisorを「おもちゃ」として扱い、同時に、あまり心配せずにお金を沈めることができるほど裕福な人。

そして、そのような例がなければ、-「教育」は失敗する。トレーディングの「達人」たちは皆、必ず(たいていは自分自身の)例を挙げています。一方、ペテロは自分自身の例を挙げることができない。では、この例はどこから来ているのでしょうか。だから、「教育」の見込みは、極めて曖昧だと私は思っています。

 
Georgiy Merts:

ひとつは、そういう人の存在が非現実的であること。彼らはプログラミングの方法を知っていて、「マニュアル」取引を好み、自分が書いたEAを「おもちゃ」のように扱います。だから、私は何度も言っているのですが、ピーターの問題は、彼のオリジナルのコーディング方法にもあるのではありません。それは、ターゲット層がないことです。彼は「彼らは教育されることができる」となんとなく言っています。でも・・・こんな楽しいキャラの実例が一つでもあれば・・・。プログラミングができ、マニュアル取引を好み、エキスパートを「おもちゃ」として扱い、同時に、あまり興奮せずに資金を流出させることができる裕福な人です。

そして、そのような例がなければ、-「教育」は失敗するのです。トレードの "達人 "たちは皆、必ず(原則として自分自身の)手本を持っている。一方、ペテロは自分自身の例を挙げることができない。では、彼はどこから来たのでしょうか?だから、「教育」の見込みは、極めて曖昧だと私は思っています。

実は、ターゲット層や需要が全くない状態で作られることが多いのです)。この場合、どこからが需要で、どこからがターゲットなのかが明確ではありません。すでに全部持っている)。あるいは、必要であれば、そうするでしょう。

 

このテーマについて何かありますか?

私は、いくつかの矛盾した考えを読みました。

もちろん、たくさんあるのですが、それでも

例えば、プログラミングTC - ゲームのための結果、そして遊びのためではない

もし、そのような活動に実用的なニーズがないのであれば、何のための活動なのかをまず考えなければならないでしょう。