私のアプローチコアはエンジンです。 - ページ 107

 
Georgiy Merts:

それがOOPのいいところなんだ!

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でも、あなたはラッキーです。記憶力がいいんですね。うらやましいです。

ジョージ ありがとうございます。しかし、粘り強さに加えて、記憶力や思考力は構造化されていなければなりません。そのために皆さんはOOPを使って いるのです。思考や記憶を構造化するものです。 私には必要ない。私 はとにかくOOPのプリズムを通して自分のコードを見ています。実際の OOPを使わずに書かれているのに。私はOOPのプリズムのような見方(バーチャルOOP)を持って いるので、実際の OOPのルールをすべて守ってコードを書く必要はない。

 
Georgiy Merts:

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クラスから機能を「もぎ取らない」こと。破れた機能が何も "引っ張らない "のが幸いでしたね。ちなみに、カプセル化とグローバル変数 がないおかげです。もし、このクラスがOOPスタイルで書かれていなかったら、このコードをこんなに簡単に「もぎ取る」ことはできなかったでしょう。

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実際、このクラスは非常に解析しやすいことがわかりました。クラスの機能は相互に影響し合うが、取り出しは簡単だ。一般的にはとてもシンプルなものです。そして、このクラスは単なるラッパーに過ぎない。リストみたいなもの。だから、そんな単純な描画機構に余計なラッパーでアクセスする必要はないと思うのですが...。

 
Georgiy Merts:

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実際、プログラミングはできるけれども、手を動かして取引するのが好きな人にとっては、ピーターの作品はどれも非常に興味深い ものです。しかし、私はそのような人を見かけませんが、ペテロは、そのような人は育てられる、つくられると言っています。明らかに - このような手の取引の利点を示すことによって。

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手で取引するためではなく、ジョージ、ロボット取引に干渉しようと思えばできるのです。

たくさんの可能性を秘めた、高度なロボットを作る必要があるのです。そうでなければ、信号で終わってしまいます。

ロボットは一切出てきません。信号しかないでしょう。そして、ビジネス全般の劣化。


人間は、コンピュータよりもずっとプログラミングがしやすい。子育てはプログラミングでもある。人の頭の中には、こんなバカげたプログラムもあるんだ...。すごいですね。しかし、彼らもまた、理性の声に耳を傾ける...。ただ、潜在意識に敷かれたバカげたプログラムを実行することは妨げられない。だから、教育が可能なのです。

 
Реter Konow:

手札を交換するためではなく、ジョージ、ロボット取引を妨害したい場合。

たくさんの可能性を秘めた複雑なロボットを作る必要があるのです。そうでなければ、信号で終わってしまいます。

あ、いや。

"ほとんどの作業をロボットが行い、不可抗力を人間が処理すること "です。

あなたの場合は、その逆ですね。人間がほとんどの作業を行い、ロボットは「残りをやるだけ」。例えば、トレーリングロボットを拾います。おせっかい」については、すべての視覚的なコントロールは事実上無意味で、状況は直感的に判断されます(別の質問ですが、ライブラリの平均的なユーザーは、状況を正しく判断するための多くの経験を持っているのでしょうか)。あなたのライブラリは、「干渉」する側ではなく、常に状況を見て、ほとんどすべての行動を手動で行う側にとって便利なものです(そして2つ目の質問、そのような参加者はどこにいるのでしょう)。

そして、「洗練されたロボット」についてですが、もう何度も言っていることです。面倒くさいから最もシンプルなものと同じ頻度で動作が停止しますが、開発にははるかに多くのリソースを必要とします。では、何が言いたいのか。

 
Georgiy Merts:

いいえ。

"Intervention "とは、ほとんどの作業をロボットが行い、不可抗力は人間が対応することです。

それこそ、私がデザインしているようなものです。

Georgiy Merts:

...

あなたの場合は、その逆ですね。人間がほとんどの作業を行い、ロボットはただ「残りをやる」だけ。言ってみれば、トレーリングを拾うのです。おせっかい "のために - すべてのこれらの視覚的なコントロールは事実上役に立たない - 状況は直感的に評価される(別の質問 - あなたのライブラリの平均的なユーザーはどのように状況を正しく評価するために多くの経験を持っています)....

そんなことはないんです。ロボットに任意の機能を追加するためのツールを開発しています。どんな半自動化システムでも、自動化の度 合いを変えながら機能させることができます。そのためのコントローラーであり、情報出力 なのです。自動化の度合いを調整するため。

新しい機能は、ロボットの中に戦略を付加することにつながる。1台のロボットが多くの戦略を持ち、ユーザーがそれを選択・調整する。


理解できるわけがない。トレーダーの市場や取引に対する見方は、変動が激しく、気まぐれなものです。方向性を誤ることもある。これは、トレーダーに物理的なピットでの取引ではなく、電子的な取引を強制したときにすでに行われていたことである。

 
Реter Konow:

そんなことはないんです。ロボットにあらゆる機能を付加するツールの開発をしています。どんな半自動化システムでも、自動化の度 合いを変えながら機能させることができます。そのためのコントローラーであり、情報出力なのです。自動化の度合いを調整するため。

新しい機能は、ロボットの中に戦略を付加することにつながる。1台のロボットが多くの戦略を持ち、ユーザーがそれを選択・調整する。

理解できるわけがない。トレーダーの市場や取引に対する見方は、変動が激しく、気まぐれなものです。方向性を誤ることもある。トレーダーに物理的にピットで取引するのではなく、電子的に取引することを強制した時点で、すでにそのようになっていた。

理解できない。

ロボットが主役で、人間が不可抗力を取り除くだけなら、視覚的な操作は必要なく、私の知る限り、すべて直感的に処理できます。コントロールが必要なのは、ルーティンワーク、つまり人が常に「行動」しているときだけです。

私が「ターゲットの狭さ」と言ったのは、このことなのです。どんな機能でも追加できるツール」とおっしゃいますが、不可抗力には、そんな機能は必要ありません。不可抗力とは、直感的なレベルで作業する、稀な出来事ですから、私の考えでは、こうした視覚的な機能はすべて妨げになるだけです。私のようなトレーダーはたくさんいます。しかし、彼らにとってはコントロールは無意味で、不可抗力は「低いレベル」で管理されているのです。

ルーティンワークの場合、3分に1回、常にチャートを見ているような場合、ビジュアルコントロールが役立ち、利便性が向上します。それだけに、ビジュアルコントロールのプラスアルファの利便性はとても助かりますね。でも、この掲示板に限っては、そんな人は見当たりません。

正しい方向に舵を切ることができる」とおっしゃいますが、さて、どうでしょう。トレーダーズレボリューション(TRADER'S REVOLUTION)を起こしてみる...様子をご覧ください。

 
Georgiy Merts:

解らないんです。

....

いいえ、あなたはわかっていません)

トレーディングロボットはツールであることを理解していない。聖杯を 信じる純真な男の手に。ここにはルールがない。このおもちゃと対話することで、より楽しく遊べる機会を提供したい。そして、それを真に受けすぎです。何か取引ロボットや取引戦略に依存してるような...。これが主な誤解です。イリュージョン......))

多くの可能性を秘めた、本格的なトレーディングロボットを遊ばせてあげてください。それで興味を持たれないとでも思っているのでしょうか。間違っている...))

 
一般的に、「トレーディングロボット=おもちゃ」という観点から具体的にアプローチすると、私のターゲット層は膨大なものになります。やはり、危険な遊びや知的な遊びが好きな人が多いんですね。
 
Реter Konow:

いいえ、あなたはわかっていません)

トレーディングロボットはツールであることを理解していない。聖杯を信じる純真な男の手に。ここにはルールがない。このおもちゃをより楽しく遊ぶために、対話させてあげたい。そして、それを真に受けすぎです。何か、取引ロボットや取引戦略に依存するような...。これが主な誤解です。イリュージョン......))

多くの可能性を秘めた、本格的なトレーディングロボットを遊ばせてあげてください。それで興味を持たれないとでも思っているのでしょうか。間違っている...))

トレーディングロボットとは、トイ?そして、真面目なトレーディングロボットは、BULDER ?

この可愛い子!

 
Georgiy Merts:

解らないんです。

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ちょっとトレーダー的な発想はやめてください。プラグマティズムは忘れてください。アルゴトレーディングをエンターテインメントとしてとらえる。冒険的である。ワクワクするようなクリエイティビティとか。そして、あなたは私を理解するでしょう。

インターネット上で最も優位に立っているのは、エンターテイメント産業です。ハードトレーダーの仕事ではなく、徐々にGAMEに移行していけば、新しいクロンダイクになりますね。

創造性、知性、運、感動がある。聖杯という 魔法の物語を信じる、若くて素朴な冒険者たちが必要とするものがすべて揃っている...)