ランダム確率論。ナパームが続く! - ページ 28 1...212223242526272829 新しいコメント GameOver 2012.07.20 08:25 #271 C-4: なぜ少ないのか?一発目の前も後も、確率は同じです。それが確率というものです。あるいは、コインをひっくり返したらワシが出たから、2回目はワシが出る確率が小さくなるとか、どうなんでしょう?全然、同じ50/50です。どんな原始的なLSCPでもいいので、テストしてみてください。同じものが表示されます。 初めてコインをはじいた後、私たちは一連を開く--前のフリップを知ることができる。 繰り返しになりますが、シリーズは1回で完結するものではありません。 * サイコロの例では分かりやすいですが、無限大では、全く分からないと思いますので、ご了承ください。 Avals 2012.07.20 08:48 #272 GameOver: カジノはなぜ賭けを制限するのですか? マーティンはプレイヤーにとって原則的に負けるからですか? カジノが5年先まで見通せるから? 16連に賭けたプレイヤーは勝つけど、20連(プレイヤーが負けた時)は20年待たないといけないから? つまり、シリーズの長さと、シリーズを生き抜くリスク[確率]の間には、合理的な限界というものがあるのです。 それは私だって知っていますよ。自分のスタッツの優位性を発揮し、カジノより資本力のあるプレイヤーに負けないようにするため。なぜなら,カジノの資本に対して最大賭け金が多ければ多いほど,スタットアドバンテージがあってもこの資本を失うリスクが高くなるからである.最大ベット額が高いほど、賞金を支払うためのカジノの資金が多くなります。すなわち、多くのお金を縛っておく必要がある。そして、オーシャンたちも)))です。 GameOver 2012.07.20 08:54 #273 つまり、カジノは入ってくるプレイヤーよりお金が少ないということですか?:-О :-) Vasiliy Sokolov 2012.07.20 08:54 #274 GameOver: 最初にコインをひっくり返した後、シリーズを開くと、前のフリップがわかる。 繰り返しになりますが、シリーズは独立したスピンではありません。 * サイコロの例はより明確で、無限大の例はうまくいけば明白です。 私たちは前のスピンを知っているが、コインは知らない--これは誤算だ。 Avals 2012.07.20 08:56 #275 GameOver: つまり、カジノは入ってくるプレイヤーよりお金が少ないということですか?:-О :-) そうとは限らないが、そうかもしれない。主な内容:最大ベット額が高いほど、計算のために必要な現金が多くなります。 GameOver 2012.07.20 09:14 #276 C-4: 私たちは前のフリップを知っているのに、コインは知らない--それが誤算だったのです。 サイコロの話をしてるんです。 そして、違うことを話しているような気がする。 結果ではなく、再び起こる確率の話をしているのです。 どの数字も落ちる確率は6分の1、誰もそんなことは主張していない。 の場合、再発確率も1.6となりますが、別の結果の確率[5.6]よりもずっと小さくなります。 これは、物体の状態が変化する傾向の一例で、これがランダム性の本質です。 GameOver 2012.07.20 09:17 #277 Avals: とは限らないが、そうかもしれない。主なものは、最大ベット額が高いほど、彼らは計算のために多くの現金を維持する必要があるということです。 ここでパラドックスですが、最大ベット額が100ドルのテーブルもあれば、1000ドルのテーブルもあれば、10000ドルのテーブルもあるのです。 でも、どこにでも限界はある。 万という制限があるのなら、最大ベット数100の台にも同じ制限をかけるのはなぜ? 長いシリーズの確率と銀行の合理的な妥協点があるのでは? と言うことなんです。 そのため、市場にもそのような制限があり、人(プレイヤー)がつけているのです。 Nikitoss 2012.07.20 09:25 #278 GameOver: ここでパラドックスですが、最大ベット額が100ドルのテーブルもあれば、1000ドルのテーブルもあれば、10000ドルのテーブルもあるのです。 でも、どこにでも限界はある。 万という制限があるのなら、最大ベット数100の台にも同じ制限をかけるのはなぜ? 長いシリーズの確率と銀行の合理的な妥協点があるのでは? と言うことなんです。 だから、市場にもそういう制限があるんです。 問題は、カジノに負けることへの恐怖からではなく、より多くの生地を作りたいという欲求から来るものであることだ。 あなたは料金のトップレベルを上げる場合は、それが増加し、denikの数は倍増、+プレイの成長長さを入力する必要があり、それぞれ、kazenoは5000 zeni、butsuko演奏セントルーレットで来たプレーヤーを排出するために長く待つ必要があります))もちろんそんなに資本と、彼はテーブルから月nevylezatできる、むしろそれは、この時間の間に、それに費やした時間に見合わないカジノ帯域はおそらくもっと収入をもたらす場合低いuyshiyレベルのベットをします。彼は場所を取っているし、カジノも彼がどれくらい場所を取っているかを気にしている。 GameOver 2012.07.20 09:25 #279 コインの件、再チャレンジします。 より正確には、このシリーズについてです。 しかし、まずシリーズがない。 例えば、4つのスピンのシリーズに興味があるとします。 極端なのは1111と0000(テール?)で、残りは "シーケンスの両方の状態が "という定義に該当します。 すなわち、2つのトレンド vs. 14のトレンド [トゥルーランダムと呼んでください :-) ]。 細かい シリーズ化する 1である。 残り3ロールで、自動的にバリアント「0000」を獲得しました。 しかし、「真のランダム」系列(両方の状態が存在する)の確率は残っており、それはどこにも行っていないのです。 どうしよう:-) GameOver 2012.07.20 09:26 #280 Nikitoss: カジノが捨てられるのを恐れているのではなく、もっと生地を作りたいという気持ちからだと思いませんか? 率の上のレベルを上げれば、それは増加し、denikの数は倍増を、+演劇の成長する長さをタイプするのに必要としたそれぞれ、kazenoは5000 zeniと来たプレーヤー、セントルーレットをするbutsukoを排出するために長く待つ必要がある))もちろん資本と彼は月のテーブルから得ることができない、それからカジノの利益はない、むしろそれはそれに使われる時間に相応しくない、その間この帯域幅カジノより低いuyshiyレベルの賭けなら、もっと収入をもたらすかもしれない。彼は場所を取っているし、カジノも彼がどれだけ場所を取っているかを気にしている。 それが私の言いたいことです。すべてが妥協点であり、何を基準にするかというと、シリーズの長さと、それにかかる時間の合理的な選択なのです。 1...212223242526272829 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
なぜ少ないのか?一発目の前も後も、確率は同じです。それが確率というものです。あるいは、コインをひっくり返したらワシが出たから、2回目はワシが出る確率が小さくなるとか、どうなんでしょう?全然、同じ50/50です。どんな原始的なLSCPでもいいので、テストしてみてください。同じものが表示されます。
初めてコインをはじいた後、私たちは一連を開く--前のフリップを知ることができる。
繰り返しになりますが、シリーズは1回で完結するものではありません。
* サイコロの例では分かりやすいですが、無限大では、全く分からないと思いますので、ご了承ください。
カジノはなぜ賭けを制限するのですか? マーティンはプレイヤーにとって原則的に負けるからですか?
カジノが5年先まで見通せるから? 16連に賭けたプレイヤーは勝つけど、20連(プレイヤーが負けた時)は20年待たないといけないから?
つまり、シリーズの長さと、シリーズを生き抜くリスク[確率]の間には、合理的な限界というものがあるのです。
最初にコインをひっくり返した後、シリーズを開くと、前のフリップがわかる。
繰り返しになりますが、シリーズは独立したスピンではありません。
* サイコロの例はより明確で、無限大の例はうまくいけば明白です。
私たちは前のスピンを知っているが、コインは知らない--これは誤算だ。
つまり、カジノは入ってくるプレイヤーよりお金が少ないということですか?:-О :-)
そうとは限らないが、そうかもしれない。主な内容:最大ベット額が高いほど、計算のために必要な現金が多くなります。
私たちは前のフリップを知っているのに、コインは知らない--それが誤算だったのです。
サイコロの話をしてるんです。
そして、違うことを話しているような気がする。
結果ではなく、再び起こる確率の話をしているのです。
どの数字も落ちる確率は6分の1、誰もそんなことは主張していない。
の場合、再発確率も1.6となりますが、別の結果の確率[5.6]よりもずっと小さくなります。
これは、物体の状態が変化する傾向の一例で、これがランダム性の本質です。
とは限らないが、そうかもしれない。主なものは、最大ベット額が高いほど、彼らは計算のために多くの現金を維持する必要があるということです。
ここでパラドックスですが、最大ベット額が100ドルのテーブルもあれば、1000ドルのテーブルもあれば、10000ドルのテーブルもあるのです。
でも、どこにでも限界はある。
万という制限があるのなら、最大ベット数100の台にも同じ制限をかけるのはなぜ?
長いシリーズの確率と銀行の合理的な妥協点があるのでは? と言うことなんです。
そのため、市場にもそのような制限があり、人(プレイヤー)がつけているのです。
ここでパラドックスですが、最大ベット額が100ドルのテーブルもあれば、1000ドルのテーブルもあれば、10000ドルのテーブルもあるのです。
でも、どこにでも限界はある。
万という制限があるのなら、最大ベット数100の台にも同じ制限をかけるのはなぜ?
長いシリーズの確率と銀行の合理的な妥協点があるのでは? と言うことなんです。
だから、市場にもそういう制限があるんです。
問題は、カジノに負けることへの恐怖からではなく、より多くの生地を作りたいという欲求から来るものであることだ。
あなたは料金のトップレベルを上げる場合は、それが増加し、denikの数は倍増、+プレイの成長長さを入力する必要があり、それぞれ、kazenoは5000 zeni、butsuko演奏セントルーレットで来たプレーヤーを排出するために長く待つ必要があります))もちろんそんなに資本と、彼はテーブルから月nevylezatできる、むしろそれは、この時間の間に、それに費やした時間に見合わないカジノ帯域はおそらくもっと収入をもたらす場合低いuyshiyレベルのベットをします。彼は場所を取っているし、カジノも彼がどれくらい場所を取っているかを気にしている。
コインの件、再チャレンジします。
より正確には、このシリーズについてです。
しかし、まずシリーズがない。
例えば、4つのスピンのシリーズに興味があるとします。
極端なのは1111と0000(テール?)で、残りは "シーケンスの両方の状態が "という定義に該当します。
すなわち、2つのトレンド vs. 14のトレンド [トゥルーランダムと呼んでください :-) ]。
細かい
シリーズ化する
1である。
残り3ロールで、自動的にバリアント「0000」を獲得しました。
しかし、「真のランダム」系列(両方の状態が存在する)の確率は残っており、それはどこにも行っていないのです。
どうしよう:-)
カジノが捨てられるのを恐れているのではなく、もっと生地を作りたいという気持ちからだと思いませんか?
率の上のレベルを上げれば、それは増加し、denikの数は倍増を、+演劇の成長する長さをタイプするのに必要としたそれぞれ、kazenoは5000 zeniと来たプレーヤー、セントルーレットをするbutsukoを排出するために長く待つ必要がある))もちろん資本と彼は月のテーブルから得ることができない、それからカジノの利益はない、むしろそれはそれに使われる時間に相応しくない、その間この帯域幅カジノより低いuyshiyレベルの賭けなら、もっと収入をもたらすかもしれない。彼は場所を取っているし、カジノも彼がどれだけ場所を取っているかを気にしている。
それが私の言いたいことです。すべてが妥協点であり、何を基準にするかというと、シリーズの長さと、それにかかる時間の合理的な選択なのです。