面白くてユーモアがある - ページ 52

 

そして、Ubuntuは100年ぶりに姿を現した。

昔は赤ずきんちゃんマニアだったんですけどね。9まで持っていった。その後、仕事の路線を変えたため、断念しました。楽しかったです :)

 

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コモドール64コンピュータ公式リバイバル

2011.04.06[11:26], パヴェル・コトフ

コモドールUSAは、古典的なPCキーボードの現代版を市場に出す準備をほぼ整えています。29年前に家庭用パソコンのイメージを一変させた先代とは違い、昔ながらの筐体に作られた、実はかなり本格的なネットトップです。



ケースを開けると、Mini-ITXフォームファクターのマザーボードにIntel Atom 525デュアルコアプロセッサとNVIDIA Ion 2グラフィックチップセットを搭載した、最新のコンピュータの詰め物が目に飛び込んできます。筐体については、本当に昔ながらのトープ色のデザインを踏襲し、会社ロゴまでクラシック版と全く同じで、赤い電源インジケーターがオン/オフボタンにもなっています。



本体左側面にはDVDドライブ、右側面には多数のメモリーカードスロットとUSBポートが配置されています。背面にはHDMI、DVI、VGA、USBポート×4、ギガビットネットワークポート、オーディオ入出力、PS/2キーボード・マウスペアを搭載しています。



前述の1.80GHz Intel Atom 525プロセッサーとNVIDIA Ion 2グラフィックチップセットに加え、2GBのRAMを搭載し、最大4GBまで拡張可能なPCです。Commodore 64はWindows 7で動作しますが、特にノスタルジックなユーザーは、マシンを直接Classic C64エミュレータモードで起動し、オリジナルのプラットフォーム用のゲームやプログラムを実行することができます。

 

ナシューーーーール :)))

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まるでORION 128のような

 
VladislavVG:
MS DOS ;)?だから、Windowsと同じように「呪われた」ものでなければならないのです。)DR DOSは、昔はなぜかそんなに普及してなかったんですよね ;)...。
引用元
1980年、運命的な取引が行われた。マイクロソフトは、IBMの新しいパーソナルコンピュータ用にMS-DOS [41], [29] というオペレーティングシステムを販売したのである。一部の報道によると、システムはシアトルコンピュータのプログラマーTim Patersonによって開発され、当初はQDOS (Quick and Dirty Operating System) と呼ばれ、ゲイツが5万ドルで購入したとされている[44], [33].
 
jartmailru:
引用元
1980年、運命的な取引が行われた。マイクロソフトはIBMの新しいパーソナルコンピュータ用のOS、MS-DOS [41], [29]を販売したのである。一部の報道によると、システムはシアトルコンピュータのプログラマーTim Patersonによって開発され、当初はQDOS (Quick and Dirty Operating System) と呼ばれ、ゲイツが5万ドルで購入したとされている[44], [33].
デジタルリサーチ社のCP/Mシステムをインテル8086用にアレンジしたのだ。 最終的にIBMが自社のコンピューターに使うことになった時、すべての権利はMSに帰属していた。MSもIBMもプログラマーがバグを修正し、PC DOSもあり、その後DRがDR-DOSを手がけたが、この頃には彼らが得た製品はデファクトスタンダードになっていたのである。
 
そうだ、CP/Mはあったんだ!87年、ロボトロン1215、5.25'、初めて触ったPC。
 
まあ、あの頃はIT屋が盛り上がってたからなあ。
今はもっと 楽しいよ。遺伝子を見ろよ。おっと...。
http://communitarian.ru/novosti/progress/chelovecheskie_geny_okazalis_zapatentovannymi/
よく言われるように、科学の進歩や成功を待っているのでしょうか?
一緒に笑いましょう :-)。
 

最も素晴らしいコンピューターは、私が初めて買った「Promin-M」というものでした。小さな机の大きさ(!)でした。机の表面の主な部分は、デジタルキーボードで占められていた。反対側には、数字を浮かび上がらせる紐のついたランプが置かれていた。右側には、パンチカードのフィールドがあった。覚えているだろうか、通常のパンチカードと似ているが、読み取りが磁気であるため、箔で覆われていたのだ。このパンチングカードは、通常のパンチャーと同じ寸法の特殊な穴あけパンチで打ち抜かれたものである。パンチャーの特徴は、機械からの指令に対応した穴の組合せを打ち出すことである。ソ連時代のことだから、このパンチングカードを支給してくれるところはなく、プログラミングを希望する人は、ロール状の厚紙とホイルをもらい、それらを接着し、フォーマットに合わせてカットした。パンチングカードの寸法を手で正確に合わせることは不可能なので、スロットにぶら下げ、設定次第で結果が変わり、それに応じて計算をするというのが、プログラミングの技術であった。10コマンドずつ20枚のパンチカードを供給することが可能でした。

私はこのコンピュータで、6変数の偏微分の拡散系の解をプログラミングした。コンピュータのメモリも十分だった。いつもきっちり1個ずつセルが足りないので、いじくり回してました。

ここで私は思い出し、このような問題を解くには、現代のコンピューターで何ギガバイト、何ギガヘルツが必要だろうか、と考えた。