ロボットコードの一部をインジケータに保持する意味があるのはどんな場合ですか? - ページ 28

 
Integer:

正気なのか、そうでないのか?誰もやっていない のは、やってはいけないと思っているからだ。

ということを書いたのでは?

ヴィンは 具体的に説明しようとしたわけではありません。

 
救急車を呼ぶ
 
hrenfx:
誰もエラそうにする必要はないんです。そのページには、両バリアントのソースコードが掲載されています。

まあ、ディミトリが藪の中に逃げ込んで自分のパートをやり遂げられなかったのなら、リングに現れなかったということで技術的敗北を喫することになるんだろうけど。))

他にご意見はありますか?

 
Andrei01:

まあ、ディミトリが藪の中に逃げ込んで自分のパートをやり遂げられなかったのなら、無観客試合として技術的敗北を喫するしかないでしょうね。))

他にご意見はありますか?

気が狂ったか?調べてみてください。生意気な。

 
Andrei01:

他にご意見はありますか?

もちろんです。カウンセラーが用意されていない、比較するものがない。あなたのための敗北。
 
Andrei01:

まあ、ディミトリが藪の中に逃げ込んで自分のパートをやり遂げられなかったのなら、リングに現れなかったということで技術的敗北を喫することになるんだろうけど。))

他にご意見はありますか?

両側のコードは用意されていると思います。開始側での比較は行っていない。その理由は、私のコードはREALのために不完全であるということです。私から見ると、REALに適したコードが提供されていると思います。本来のSPEEDの性能を正確に比較することは、全く無視された。
 
Integer:

気が狂ったか?トピックをスルーする。

フリップかどうかはともかく、コードを渡されたのに、自分のコードはどこにあるんだ?牛が舐めたのか?
 
Andrei01:
フリックしてもしなくても、コードを渡されたけど、自分のコードはどこにあるんだろう?牛はそれを舐めたのでしょうか?


それとも誰かの目が邪魔をしたのでしょうか?

 
Andrei01:
フリックしてもしなくても、コードを渡されたけど、自分のコードはどこにあるんだろう?牛はそれを舐めたのでしょうか?
生意気なことを言わないでください、コードは11ページの添付ファイルにあります。
 

比較のために、インジケータ(iema.mq4)を少し修正しました。

#property indicator_chart_window
#property indicator_buffers 1
#property indicator_color1 Red

extern double Alpha = 0.1;

double ExtMapBuffer1[];

int init(){
   SetIndexStyle(0,DRAW_LINE);
   SetIndexBuffer(0,ExtMapBuffer1);
   SetIndexEmptyValue(0,0);
   return(0);
}
int start(){
         int limit=Bars-IndicatorCounted();
            for(int i=limit-1;i>=0;i--){
               ExtMapBuffer1[i]=(1 - Alpha)*Open[i]+Alpha*ExtMapBuffer1[i+1];
            }
   return(0);
}

とEA。

extern double Alpha = 0.1;

int start(){
   double ema=iCustom(NULL,0,"iema",Alpha,0,0);
   return(0);
}