何らかの形でトレードに関連する脳トレタスクを実施。理論家、ゲーム理論など - ページ 15 1...891011121314151617181920212223 新しいコメント Igor Makanu 2010.11.19 07:51 #141 Swetten: 一方では、そうですね。 一方、MA(10)を1小節分先に送り出すと、結局、10%しか計算できない。 それとも、場所を間違えたのでしょうか? ここで問題なのは、情報の割合ではなく、MAは全期間分ないと意味がないこと、簡単に言えば、MAは算術平均(簡略化)であることです 算術平均を計算するには(学校の授業)、n個の要素が必要で、それらを足し合わせてnで割りますが、もしn個の要素がなければ、何を足せばいいのでしょうか? 削除済み 2010.11.19 07:56 #142 IgorM: で、算術平均を計算するには(学校の授業)、n個の要素が必要で、それらを足し合わせてnで割りますが、n個の要素がない場合、何を足せばいいのでしょう? そこだ!そのため、MAを構築し始めるために必要な数の予測バーを待つか、ACクォートを取って何らかの方法でそれに予測を追加する必要があります。 Роман 2010.12.03 11:36 #143 ここに座っているのに...解らない、きっと金曜日だ。どこで聞いていいのかわからず、ここで聞くことにしました。 PF、FI、MOなどが異なる2つのシステムがあります。私は1つのロットを持っていて、それを歴史上のパフォーマンスに応じて、ある割合で各システムに分配する必要があります。質問:システムのどのような統計結果を使うべきか、このロットをどのような割合で配分すべきか? TheXpert 2010.12.03 12:15 #144 ドローダウンの絶対値に反比例する、など。そうすると、どちらのシステムでもリスクは同じになります。 同期間のFSと直接比例させることができます。そして、それぞれの効率も考慮されます。 Роман 2010.12.03 12:55 #145 TheXpert: ドローダウンの絶対値に反比例する、など。そして、両システムに同じリスクを設定する。 同じ期間でPVと正比例してできるんです。そうすると、それぞれの効率も考慮されることになります。 もちろん、明確な答えがあるわけではありませんが、それでも......。 単純化すると、MAクロスで2つではなく1つのシステムを持っているとすると、ショートポジションで60%、ロングポジションで40%の利益を得ることができます。0.6ロットと0.4ロットですべてがシンプルかつクリアになりました。FFを見てみましょう、有益な取引の60%がPF=1,3であり、40%がPF=1,8である それはここでより複雑です... そして我々はPVを刻むならば、それはあまりにも多くなります... ... XASANoFF 2011.11.15 00:48 #146 Reshetov: 非負の期待値を持つベッティングシステム 二つの互いに排他的な事象AとBがあり、対応する確率はp(A)=1 - p(B)であるとする。 ゲームのルール:プレイヤーがあるイベントにベットし、このイベントが外れた場合、その賞金はベット額と同額となる。もし、そのイベントが落ちなければ、彼の損失は賭けた金額と同じになります。 私たちプレイヤーは、次のようなシステムでベットします。 最初のベットやその他の奇数ベットは常にイベントAに賭けます。すべての奇数ベットは常に同じ大きさ、例えば1ルーブルです。 2回目などの奇数ベット。 - 前の奇数ベットが勝利した場合、次の偶数ベットは2倍になり、イベントAに置かれる - 前の奇数ベットが負けた場合、次の奇数ベットは4倍になり、イベントBにベットされる 与えられたベッティングシステムが,許容確率p(A)=0に対して数学的期待値が0以上であることを証明しなさい.1. XASANoFF 2011.11.15 00:55 #147 2人のプレイヤーがこのシステムで遊ぶとしたら、賞金は片方からもう片方へ行くことは明らかですが、プレイヤーが2人以上いる場合、賞金はどのように分配されるのでしょうか? 3つとも当選することはあり得ないので、どのような要素に依存するのでしょうか? 削除済み 2011.11.15 08:26 #148 Reshetov: 非負の期待値を持つベッティングシステム このベッティングシステムが,任意の許容確率p(A)=0に対して0以上の数学的期待値を与えることを証明しなさい.1. 賭け事に使うお金があればいいのですが ))))しかし、この問題は解決可能なものであり、関連性があります。年前から食べている、思い入れだけの胡椒です。そして今日、実用化されたものがあります。そうでなければ、雪崩が発生する。なぜなら、確率は等しいか(最良の選択肢)、0.5より小さくなるからである。FXに応用 - マイナススプレッド - FXは常にプラスである。0.5以上の確率を達成すれば良い。この点からも、決心しなければ......。 XASANoFF 2012.01.03 09:02 #149 new-rena: ただ、ベット代が十分にあればいいのですが ))))しかし、この課題は解決可能なものであり、関連性のあるものです。1年前から食べている、心の中だけの唐辛子です。そして、今日のために、実用的な実装があります。そうでなければ、雪崩が発生する。なぜなら、確率は等しいか(最良の選択肢)、0.5より小さくなるからである。FXに応用 - マイナススプレッド - FXは常にプラスである。0.5以上の確率を達成すれば良い。この点からも、決心しなければ......。 そして、このトピックの著者はどこにいるのか、なぜアバターが赤なのか、彼は 禁止事項か何か?彼の全メソッドを簡単に言うと、「負けた時」です。 が2倍になり、逆に賭けて、勝った時に 勝ったほうのベットに残り、元のベットを置く。 2人のプレイヤーがプレイした場合、賞金は以下の条件で片方からもう片方に振り込まれます。 ウイニングコンビネーションにベットする権利は、プレイヤーから他のプレイヤーに順番に渡ります。 条件が守られないと、一方のプレーヤーが負け、もう一方のプレーヤーが ゲーム終了 3人でプレイすると、1人が負け、2人が残る。 TheXpert 2012.01.23 10:16 #150 クー。ここで問題です。 例えば、ドローダウンが1ポンド、利益が3ポンド、取引回数が500回のシステムがあるとします。 ドローダウン1銭、利益2銭、取引回数200回というシステムもある。 統合されたシステムの平均ドローダウンを計算する必要があります。 システムのパーツは独立していると仮定しています。また、すべての取引は独立しています。 1...891011121314151617181920212223 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
一方では、そうですね。
一方、MA(10)を1小節分先に送り出すと、結局、10%しか計算できない。
それとも、場所を間違えたのでしょうか?
ここで問題なのは、情報の割合ではなく、MAは全期間分ないと意味がないこと、簡単に言えば、MAは算術平均(簡略化)であることです
算術平均を計算するには(学校の授業)、n個の要素が必要で、それらを足し合わせてnで割りますが、もしn個の要素がなければ、何を足せばいいのでしょうか?
IgorM:
で、算術平均を計算するには(学校の授業)、n個の要素が必要で、それらを足し合わせてnで割りますが、n個の要素がない場合、何を足せばいいのでしょう?
そこだ!そのため、MAを構築し始めるために必要な数の予測バーを待つか、ACクォートを取って何らかの方法でそれに予測を追加する必要があります。
ここに座っているのに...解らない、きっと金曜日だ。どこで聞いていいのかわからず、ここで聞くことにしました。
PF、FI、MOなどが異なる2つのシステムがあります。私は1つのロットを持っていて、それを歴史上のパフォーマンスに応じて、ある割合で各システムに分配する必要があります。質問:システムのどのような統計結果を使うべきか、このロットをどのような割合で配分すべきか?
ドローダウンの絶対値に反比例する、など。そうすると、どちらのシステムでもリスクは同じになります。
同期間のFSと直接比例させることができます。そして、それぞれの効率も考慮されます。
ドローダウンの絶対値に反比例する、など。そして、両システムに同じリスクを設定する。
同じ期間でPVと正比例してできるんです。そうすると、それぞれの効率も考慮されることになります。
もちろん、明確な答えがあるわけではありませんが、それでも......。
単純化すると、MAクロスで2つではなく1つのシステムを持っているとすると、ショートポジションで60%、ロングポジションで40%の利益を得ることができます。0.6ロットと0.4ロットですべてがシンプルかつクリアになりました。FFを見てみましょう、有益な取引の60%がPF=1,3であり、40%がPF=1,8である それはここでより複雑です... そして我々はPVを刻むならば、それはあまりにも多くなります... ...
非負の期待値を持つベッティングシステム
二つの互いに排他的な事象AとBがあり、対応する確率はp(A)=1 - p(B)であるとする。ゲームのルール:プレイヤーがあるイベントにベットし、このイベントが外れた場合、その賞金はベット額と同額となる。もし、そのイベントが落ちなければ、彼の損失は賭けた金額と同じになります。
私たちプレイヤーは、次のようなシステムでベットします。
最初のベットやその他の奇数ベットは常にイベントAに賭けます。すべての奇数ベットは常に同じ大きさ、例えば1ルーブルです。
2回目などの奇数ベット。
- 前の奇数ベットが勝利した場合、次の偶数ベットは2倍になり、イベントAに置かれる
- 前の奇数ベットが負けた場合、次の奇数ベットは4倍になり、イベントBにベットされる
与えられたベッティングシステムが,許容確率p(A)=0に対して数学的期待値が0以上であることを証明しなさい.1.
2人のプレイヤーがこのシステムで遊ぶとしたら、賞金は片方からもう片方へ行くことは明らかですが、プレイヤーが2人以上いる場合、賞金はどのように分配されるのでしょうか?
3つとも当選することはあり得ないので、どのような要素に依存するのでしょうか?
非負の期待値を持つベッティングシステム
このベッティングシステムが,任意の許容確率p(A)=0に対して0以上の数学的期待値を与えることを証明しなさい.1.
ただ、ベット代が十分にあればいいのですが ))))しかし、この課題は解決可能なものであり、関連性のあるものです。1年前から食べている、心の中だけの唐辛子です。そして、今日のために、実用的な実装があります。そうでなければ、雪崩が発生する。なぜなら、確率は等しいか(最良の選択肢)、0.5より小さくなるからである。FXに応用 - マイナススプレッド - FXは常にプラスである。0.5以上の確率を達成すれば良い。この点からも、決心しなければ......。
そして、このトピックの著者はどこにいるのか、なぜアバターが赤なのか、彼は
禁止事項か何か?彼の全メソッドを簡単に言うと、「負けた時」です。
が2倍になり、逆に賭けて、勝った時に
勝ったほうのベットに残り、元のベットを置く。
2人のプレイヤーがプレイした場合、賞金は以下の条件で片方からもう片方に振り込まれます。
ウイニングコンビネーションにベットする権利は、プレイヤーから他のプレイヤーに順番に渡ります。
条件が守られないと、一方のプレーヤーが負け、もう一方のプレーヤーが
ゲーム終了
3人でプレイすると、1人が負け、2人が残る。
クー。ここで問題です。
例えば、ドローダウンが1ポンド、利益が3ポンド、取引回数が500回のシステムがあるとします。
ドローダウン1銭、利益2銭、取引回数200回というシステムもある。
統合されたシステムの平均ドローダウンを計算する必要があります。 システムのパーツは独立していると仮定しています。また、すべての取引は独立しています。