何らかの形でトレードに関連する脳トレタスクを実施。理論家、ゲーム理論など - ページ 15

 
Swetten:

一方では、そうですね。

一方、MA(10)を1小節分先に送り出すと、結局、10%しか計算できない。

それとも、場所を間違えたのでしょうか?


ここで問題なのは、情報の割合ではなく、MAは全期間分ないと意味がないこと、簡単に言えば、MAは算術平均(簡略化)であることです

算術平均を計算するには(学校の授業)、n個の要素が必要で、それらを足し合わせてnで割りますが、もしn個の要素がなければ、何を足せばいいのでしょうか?

 

IgorM:

で、算術平均を計算するには(学校の授業)、n個の要素が必要で、それらを足し合わせてnで割りますが、n個の要素がない場合、何を足せばいいのでしょう?

そこだ!そのため、MAを構築し始めるために必要な数の予測バーを待つか、ACクォートを取って何らかの方法でそれに予測を追加する必要があります。

 

ここに座っているのに...解らない、きっと金曜日だ。どこで聞いていいのかわからず、ここで聞くことにしました。

PF、FI、MOなどが異なる2つのシステムがあります。私は1つのロットを持っていて、それを歴史上のパフォーマンスに応じて、ある割合で各システムに分配する必要があります。質問:システムのどのような統計結果を使うべきか、このロットをどのような割合で配分すべきか?

 

ドローダウンの絶対値に反比例する、など。そうすると、どちらのシステムでもリスクは同じになります。

同期間のFSと直接比例させることができます。そして、それぞれの効率も考慮されます。

 
TheXpert:

ドローダウンの絶対値に反比例する、など。そして、両システムに同じリスクを設定する。

同じ期間でPVと正比例してできるんです。そうすると、それぞれの効率も考慮されることになります。


もちろん、明確な答えがあるわけではありませんが、それでも......。

単純化すると、MAクロスで2つではなく1つのシステムを持っているとすると、ショートポジションで60%、ロングポジションで40%の利益を得ることができます。0.6ロットと0.4ロットですべてがシンプルかつクリアになりました。FFを見てみましょう、有益な取引の60%がPF=1,3であり、40%がPF=1,8である それはここでより複雑です... そして我々はPVを刻むならば、それはあまりにも多くなります... ...

 
Reshetov:


非負の期待値を持つベッティングシステム


二つの互いに排他的な事象AとBがあり、対応する確率はp(A)=1 - p(B)であるとする。

ゲームのルール:プレイヤーがあるイベントにベットし、このイベントが外れた場合、その賞金はベット額と同額となる。もし、そのイベントが落ちなければ、彼の損失は賭けた金額と同じになります。

私たちプレイヤーは、次のようなシステムでベットします。

最初のベットやその他の奇数ベットは常にイベントAに賭けます。すべての奇数ベットは常に同じ大きさ、例えば1ルーブルです。

2回目などの奇数ベット。

- 前の奇数ベットが勝利した場合、次の偶数ベットは2倍になり、イベントAに置かれる
- 前の奇数ベットが負けた場合、次の奇数ベットは4倍になり、イベントBにベットされる

与えられたベッティングシステムが,許容確率p(A)=0に対して数学的期待値が0以上であることを証明しなさい.1.


 

2人のプレイヤーがこのシステムで遊ぶとしたら、賞金は片方からもう片方へ行くことは明らかですが、プレイヤーが2人以上いる場合、賞金はどのように分配されるのでしょうか?

3つとも当選することはあり得ないので、どのような要素に依存するのでしょうか?

 
Reshetov:


非負の期待値を持つベッティングシステム




このベッティングシステムが,任意の許容確率p(A)=0に対して0以上の数学的期待値を与えることを証明しなさい.1.
賭け事に使うお金があればいいのですが ))))しかし、この問題は解決可能なものであり、関連性があります。年前から食べている、思い入れだけの胡椒です。そして今日、実用化されたものがあります。そうでなければ、雪崩が発生する。なぜなら、確率は等しいか(最良の選択肢)、0.5より小さくなるからである。FXに応用 - マイナススプレッド - FXは常にプラスである。0.5以上の確率を達成すれば良い。この点からも、決心しなければ......。
 
new-rena:
ただ、ベット代が十分にあればいいのですが ))))しかし、この課題は解決可能なものであり、関連性のあるものです。1年前から食べている、心の中だけの唐辛子です。そして、今日のために、実用的な実装があります。そうでなければ、雪崩が発生する。なぜなら、確率は等しいか(最良の選択肢)、0.5より小さくなるからである。FXに応用 - マイナススプレッド - FXは常にプラスである。0.5以上の確率を達成すれば良い。この点からも、決心しなければ......。

そして、このトピックの著者はどこにいるのか、なぜアバターが赤なのか、彼は
禁止事項か何か?彼の全メソッドを簡単に言うと、「負けた時」です。
が2倍になり、逆に賭けて、勝った時に
勝ったほうのベットに残り、元のベットを置く。
2人のプレイヤーがプレイした場合、賞金は以下の条件で片方からもう片方に振り込まれます。
ウイニングコンビネーションにベットする権利は、プレイヤーから他のプレイヤーに順番に渡ります。
条件が守られないと、一方のプレーヤーが負け、もう一方のプレーヤーが
ゲーム終了
3人でプレイすると、1人が負け、2人が残る。
 

クー。ここで問題です。

例えば、ドローダウンが1ポンド、利益が3ポンド、取引回数が500回のシステムがあるとします。

ドローダウン1銭、利益2銭、取引回数200回というシステムもある。

統合されたシステムの平均ドローダウンを計算する必要があります。 システムのパーツは独立していると仮定しています。また、すべての取引は独立しています。