avatara>>: сдвиг на время начала бара даст ошеломляющий результат. Вот я о чём. --- Корень самообмана в устоявшейся архаичной системе представлении агрегированной информации. OHLC. Лично я пробую работатать над моделью бара, где есть среднее в баре :) и СКО.
То что он делает это кубическим спайном, очень правильно - серьезная работа. Рекомендую посмотреть. Машка будет редко перерисовываться конечно если он берет правильные точки и не сторого по сетке . А то будут смешные завихрения. при резком изменении цены. Осторожно именно с этим. Так как не смотрел сам индюк и сильно сомневаюсь что он там так делает.
Запускать не очень охота, просто обьясните что Вы имеете ввидуバーが異なります。
бары будут разные.
DCによってフィルタリングが異なるため違うのかもしれません。DCの入口に1つ、出口にグループで1つ、2つのフィルタがあります。あるいは、おっしゃることが理解できません。---
自己欺瞞の根源は、集約された情報を提示する古風なシステムが確立されていることにある。OHLCです。
個人的には、バー :) の中に平均値があり、RMSがあるようなバーモデルに挑戦しています。
出力グループとはどういう意味ですか?>> 詳細お願いします。
сдвиг на время начала бара даст ошеломляющий результат. Вот я о чём.
---
Корень самообмана в устоявшейся архаичной системе представлении агрегированной информации. OHLC.
Лично я пробую работатать над моделью бара, где есть среднее в баре :) и СКО.
ボリュームはともかく、OHLCは同じ、いや、ほとんど同じで、特定の時間桁に依存するものはまったくありません。Что значит по группам на выходе? Подробностей прошу.
ドンマイこちらはAFIRMAhttps://www.mql5.com/ru/code/11186、しばらく押しまくってた人には、再描画もかなりいい感じです。
キュービックスパイクでやっていることは、とても正しい、真剣勝負の仕事です。ぜひ一度、ご覧になってみてください。もし彼がポイントを正しく、グリッドに近づきすぎなければ、再描画の頻度は非常に高くなります。そうでないと、おかしな渦巻きができてしまう。気をつけなければならないのは、その点です。 それが正しいかどうかは、すなわちわからない。
То что он делает это кубическим спайном, очень правильно - серьезная работа. Рекомендую посмотреть. Машка будет редко перерисовываться конечно если он берет правильные точки и не сторого по сетке . А то будут смешные завихрения. при резком изменении цены. Осторожно именно с этим. Так как не смотрел сам индюк и сильно сомневаюсь что он там так делает.
いいえ、私は彼にそのようなトリックがあることに気づいていません。Urainさん、ありがとうございます。
ディテールの細かいフィギュアに適していると思います。
窓が大きくなると、キュービックスプラインで補償される位相遅れが大きくなる。それにスプラインは非常にやっかいなもので、最後の野郎のように曲がってしまうんです。
あなたのコードには、いくつかの非線形の回帰があることに気づきました。