[アーカイブ!】純粋数学、物理学、化学など:トレードとは一切関係ない脳トレ問題集 - ページ 284

 
MetaDriver >>:
Нету такой функции. Ну кроме y=0. Это моё заднее слово. :)

y=0は回転しても自分自身の中に入らない

 

まず、オリンピアード問題には90度の角度はありません。クアンタム」の問題は知りませんでした。

次に、問題の並びから判断すると、設問a)は次の設問より簡単です。だから、何かを証明することは可能なのです。

第三に、そのような関数があること、そうでなければオリンピアード問題は存在しないことです :)思考の惰性で邪魔をしているだけです。

では、90度について解いてみよう。何かアイデアが浮かぶかもしれない。

 
alsu >>:

y=0 не переходит в себя при повороте

では、まったくないかというと、そんなことはありません。

 

証明A)

点(a,b)を90度回転させると必ず点(-b,a)を通過することは簡単に確認できる。すると、関数のグラフを回転させたとき、その任意の点(x,f(x))は(-f(x),x)に変化することになります。しかし、問題の条件によって、新しいグラフは古いグラフと一致するので、次のように要求する必要があります。

f(-f(x))=x (1)

は、数軸上の任意のxについてさて、ある点x0についてf(x0)=x0を満たすとすると、(1) により、f(-x0)=x0も 満たすはずである(2)

なお、グラフをもう一度同じ角度だけ回転させると、再び自分自身の中に入るが、点 (-f(x),x) はすでに (-x,-f(x)) の中に入ってしまうので、安全に回転できる。そこで、f(-x)=-f(x)とする必要があり、これと(2) が一致するのは、証明に必要だったx0=0のときだけである。


が、例の件は私も困っています:))))


追伸:ちなみに、もう一回回転させると、さらに証明は明白になりますが、それは歌詞です。

 
Mathemat >>:

Во-первых, в олимпиадной угла 90 градусов нет.

誤植もあるし...。ある角度を回すと」という表現が怪しい。普通、問題の表現で不確実性を示す場合は、「ある角度を回すと」とか、そういう表現をするのだが......。ということで、やはり誤植に一票。

 

そこで、a)の点は、特殊な場合について解決される。定点はx=0である。

では、解決策を見てみましょうか。ここでは、a)の点のみを見ていきます。

はい、解答 a) は暗黙のうちに角度が 90 であることを仮定しています。

では、b)については、このままにしておきましょうか。

 

a) 自分と交差する...:)


b) 自分自身を交差させることを確認するのみ

 
alsu >>:

доказательство а)

нетрудно проверить, что точка (a,b) при повороте на 90 градусов всегда переходит в точку (-b,a). Тогда при повороте графика нашей функции произвольная его точка (x,f(x)) перейдет в (-f(x),x). Но по условию задачи новый график совпадает со старым, значит мы должны потребовать

f(-f(x))=x (1)

для любого x на числовой оси. Теперь, если для некой точки x0 выполняется f(x0)=x0, то согласно (1) должно выполняться и f(-x0)=x0 (2)

Заметим, что график мы можем спокойно вращать его еще раз на тот же угол, и он снова перейдет в себя, но при этом уже точка (-f(x),x) переходит в (-x,-f(x)). Значит мы обязаны принять, что f(-x)=-f(x), с чем (2) согласуется только в случае, если x0=0, что и требовалось доказать.


а вот с примером у меня тоже туговато:))))

一例を思いついたかもしれません。正確には、組み立て方を発明したのです。描いてみる(複雑すぎて寝そうだった)。

もちろん、この関数は不連続である。 だから

原点を通る直線y=x*1/2(角度Pi/6)を引きなさい。そしてもう一つ、y=-x*2(角度は-Pi/3)である。

これがブランクです。そこから切り出す必要があります。回転時にピースが「双子」に一致することを条件として行っています。

次のページ縦軸を縦軸の右側に引く(例:x=1)。

コンパスを持ち、片足を原点に、もう片足を引いた垂直線と最初のワークとの交点(x=1, y=0.5)に置き、Oの周りをねじって2番目のワークと交差させます。// しかし,360度回転させた方が良い.将来的に,負の方向に回転させる場合に便利である.

(x=0.5,y=-1の時)

この交点から、再び最初の作品との交点(x=0.5, y=0.25)まで垂線を引く...という手順をもう一度繰り返す。満足に、いや、無限に。

ズーム方向も同様です(もちろん逆順です)。

そして今度は、すべての構造がマイナス方向に重複しています。

以上です。チャートが出来上がりました。 あとは、それが表す関数を書けばよい。

 
五目
 
alsu >>:
пять баллов

自分もそうなんですけどね~。:)