[アーカイブ!】純粋数学、物理学、化学など:トレードとは一切関係ない脳トレ問題集 - ページ 112

 
Mathemat >>:

ОК, задачка-то несложная.

Число из 81 единиц 11...11 = 111111111 * (1 + 1*10^9 + 1*10^18 +...+ 1*10^72) = 111111111 * Число_1.

Число_1 = это число, состоящее из 9 единиц, густо разбавленных нулями.

Получается, что оба, 111111111 и Число_1, делятся на 9, т.е. произведение - на 81.

そりゃあもう、とんでもないことに...。:)

 

一生懸命考えているんだなぁと思いました。

次のページ: パズル「ONE + ONE = MANY」(同じ文字は同じ数字、異なる文字は異なる数字)を解こう。

 

2000*x1+200*x2+20*x3+2*х4=10000*x5+1000*x4+100*х1+10*х6+x1
2000*x1+200*x2+20*x3+2*х4-10000*x5-1000*x4-100*х1-10*х6-x1=0
1899*х1+200*х2+20*х3-998*х4-10000*х5-10*х6=0
11394+1600+40-2994-10000-40=0
x1=6 x2=8 x3=2 x4=3 x5=1 x6=4 O=x1 E=x2 I=x3 H=x4 M=x5 G=x6

Mischek писал(а)>>

子どもから「ボイラーは何でできているのか」という素朴な質問を受けました。

内側はセラミックです。固体金属は液体金属に溶ける。例えば、はんだごてのこて先(銅がはんだに溶ける)は、時間が経つと縮み、先端に穴が開いてしまう。しかもボイラーではなく、かまどで。

 

ハエの「生態」を無視すれば、真空中でハエは飛べるのか。

 

フライがプーカのジェット推進を使ったらいいかも。:)

 
Richie писал(а)>>

内側はセラミックです。固体金属は液体金属に溶ける。例えば、はんだごての針(銅がはんだに溶ける)は、時間が経つと針が縮み、その先に穴が開いてしまう。しかもボイラーではなく、かまどで。

耐火レンガはセラミックスに属するかどうかわかりませんが、炉の中にもボイラーの中にも敷き詰められています。

ボイラーは、鉄を溶かすためのコンバーターと呼ばれるものであれば、その役割を担っています。

 
Yurixx писал(а)>>

耐火煉瓦はセラミックスと関係があるのか?

中国の "磁器 "もそうですね(笑)

 
vegetate писал(а)>>

そこは比較的クリアです :)

トランスポーター上の飛行機に関する問題 飛行機(ジェット機またはプロペラ機)が、可動式カバーのついた滑走路(トランスポーターのようなもの)に立っています 滑走路は飛行機の離陸方向に対して、つまり飛行機に向かって動くことができます。航空機の車輪の速度と 滑走路の速度が等しく なるように、滑走路の速度を監視・調整する制御システムを備えています。

何を測定し、何を相対化するかは規定されていない。しかし!ウェブの速度は「車輪の速度に合わせる」必要が あるのです。つまり、相対的な速度のことではなく、本当にゼロで、調整するものがないのです。しかも、機体との相対的なものではなく、「未知なるもの」の中にあるのです。

車輪の回転速度は線速と比較されるため、線速に合わせる必要があるのです--。相対的とは?車軸との相対的な関係また、地面でもありません(未知数で、ウェブ/平面と一緒です)。

そして、これらは矛盾のない自己充足的な仮定であり、そのことによって、他の仮定よりも優れており、したがって、より正しいのである。

あなたの 強調された赤いフレーズは、問題文の強調された黒いフレーズと完全に矛盾しています。

1.問題文には「そうであるように」とあり、「しなければならない」と「応じて」はありません。違いを意識してください。

2.すでに合意したように、車輪の回転速度(線速=周速とすれば)は、常に ウェブの速度と等しい のである。そうでなければ、この仕事は意味がありません。

3.ベルトコンベアの速度は、地面との相対速度しかない。車輪の最下点の地面に対する速度は、同じ数値になる。

4 まだ機体の速度があります。地面に対する速度の話であれば、すべてクリアしており、常にそのように測定されています。地面との相対速度など、誰も必要としていない。だから、飛行機の速度もすべてクリアしているんです。車輪軸の地面に対する速度は、飛行機の速度と同じである。しかし、ウェブに対する相対距離は、飛行機の速度とウェブの速度(もちろんどちらも地面に対する相対距離)の値から簡単に計算することができるのです。

このように、問題提起は明確である(もちろん、間違いを探すのではなく、理解しようとするのであれば)。条件の最後の文を「ウェブの速度が航空機の速度と等しく なるように監視・調整し、反対方向に 向ける制御システムを有する」と書けば、両方の速度が地面に対する相対速度であることが明らかになり、条件が正しくなる。そして、この場合の問題は、前述したような解決策を持っています。

しかし、提案されたように、軸に対する車輪の直線速度をとっても、何も変わりません。なぜなら、車輪に摩擦や慣性モーメントがなければ、ウェブの速度(ひいては車輪の速度)は何の役にも立たないという単純な理由によるものだ。

 
Farnsworth писал(а)>>

セルゲイウラジスラフ 君の反応を見て、ちょっとびっくりしました。例えば、彼はどこで、異なる単位で数量を等しくすることを簡単に教えられたのか、私は知りません。休息が必要かもしれない、取引をするためかもしれない、預金を増やすためかもしれない。あなたの脳が心配になってきました。破裂して周囲を汚してしまうかもしれません。

ユーリ、私は目立ちたがり屋には耐えられない。特に、同じ土俵で、こんな気持ち悪い自尊心と驕りを持っている人はね。ですから、お邪魔はしません。お楽しみください。

セルゲイ 今回の議論では、あなたが一番傷ついていますね。あなたの「エゴや自尊心」は関係ないと理解しているので、もっと興味深いのは、なぜなのか、ということです。

そして、この議論の間、あなたが一度も物理的な議論を感知せず、それに反応しなかったことも不思議です。それどころか、誰かを追いつめるのに忙しかっただけでしょう。

そして「投票」の結果を論拠にすること←ワロタww

そして、いよいよ神格化、つまりパーソナリティへの切り替えです。

そんなにムキになることかい、セルゲイ

 

リッチー やっぱりパズルが得意なんですね。これがすべての解決策?3つの方程式と6つの未知数があります。

追伸:Mechmatovフォーラムでは、極限 lim ( ln ( 2 + sqrt(arctg ( x) ⋅ sin ( 1/ x )), x → 0 ) についての議論がまだ終わっていません。しかし、残りの2人(私ともう1人)を除いた人たちは、限界があることを認めるべきだと考えています。

ファンズワースと レアには 大きな要望があります。以前と同じパッケージ(Mathematica、Maple、MathCad - 3つとも)でこの制限があることを、差し支えなければ、ご確認ください。


正弦の引数は1/xで、極限そのものはゼロの右側にとられる。