トレーディングシステムの基礎となる自然科学的知性 - ページ 87

 

いや、エリック、直感は生化学ではないんだ。パブロフ流のトレーニングは、学習にも応用できる...どう言えばいいんだろうハバードによれば、体性心(反射を含む身体のコントロールを担当する心の部分)です。一方、直感は少なくとも分析的思考と同程度(それ以上でないとしても)の現象であり、この方法では鍛えることはできない。

追伸:ソマティック・マインド、「ボディ・マインド」は、主に生体の生存のために行動するので、痛みの教訓をより早く学ぶことができるのです。

 
これらの放電は、パブロフによれば強化信号ではなく、問題を引き起こす活性化である。ハバードの言葉を借りれば、「解決できない問題があるなら、問題を増やせばいい」ということです。問題だけが真に付加されなければならないのです。射撃を学ぶ兵士にとって、このワイヤーは現実的な問題であり、自分で現実的な問題を作り出すのは難しいのです。
 
Integer писал (а)>>
全部試したけどダメだったのか?

なぜそんなに...

私は、若い人たちが軽率な行動をとると、精神的にも健康面でも予測不可能な結果を招く可能性があるため、そのようなことがないようにしたいと考えています。

そして、私をバカにしたいのでしょう。低いな。

 

もう二度とやりません :-)

 
Erics писал (а)>>

直感をコントロールしようとしないことについては、なるほどと思いました。余計にむなしくなる。

おそらくとても上手に開発できるのでしょうが、将来的に「直感的」な自分を作ることはできないでしょう。

単に無音になることもあるし、制御不能になることもある。

実は、私が書いていたのはそういうことではありません。

- 脳を鍛える方法論について

- 習うより慣れろ

- 彼らは発明して動物や人間で実験し、きっと電気ショック教育法をフルに活用しているのでしょう。

最も興味深く、かつ議論を呼んだのは、最後のポイントです。

その本質は、感情や気持ちのレベルで学習するプロセスに身体を参加させることです。

人生と同じように。

正しいことがわかったとき、その人は何か(喜び、満足、誇り...)を感じる。

失敗をした - その人も何か(失望、痛み、後悔...)を感じている。

生化学的なレベルで、これらの感情が脳内のシナプスをリセットし、人は変わる(鍛えられる)。

放電を使うことで、人は学習プロセスに「参加」し、感じることができます。

その都度、実際の損得を感じるのは、歴史の上で相場の方向を推測しているようなものです。

あなたの推理の意味は明確です。しかし、それは間違っている。

これとほぼ同じ理由で、機械工学者が(レバーと重りとバネで)永久機関を作ろうとしたのである。

現実には、自然の法則を超越することはできず、発見して利用することしかできない(FXを含む)。

直感の問題では、「意識」がキーコンセプトとなります。

多くの人は、意識を脳のある種の性質と誤解している。現実にはそうではありません。逆に、脳は原始的な奉仕のメカニズムであり、意識が大きな役割を担っているのです。そして、意識そのものは、脳の神経細胞ではなく、人間の中に生命があるという事実に基づいているのです。

鍛えたいプロセス訓練したいプロセスは逆方向です。私たちの脳は「意識の評価」を記録し、頭の中であらゆる種類のプロセスを再現し、それを喜びや危険などとして認識します。

直感は、より発達した意識の顕在化の本質である(その条件的な「近さ」を示しているに過ぎない)。一般的な肉体意識の枠内では、直感を鍛えて(肉体!意識の)支配下に置くことはできないし、ましてや肉体の神経系を刺激してそれを実現することはできないのである。それは、秘法を習得できないからではなく、直観は肉体や肉体意識に属さないからであり、単にその能力がないだけなのである。直感は、プログラマーがプログラムに対して外的な存在であるように、物理的な意識に対して外的な存在である。プログラマーはプログラムに影響を与えることができるが、プログラムはプログラマーに影響を与えることができない。しかし、プログラムは時にプログラマーの影響を "感じる "ことがある。

直感は、より高い意識レベルに達すること(心的自覚を完全に持つこと)で初めてコントロールできるようになるのです。プログラムとプログラマーで例えると、プログラマーの肉体的な意識と同じ概念の輪に基づいた知性を持つ、そんなスーパープログラムである。このようなプログラムは、すでにプログラマーと議論しているかもしれません。

意識の発達の仕方や法則については、このスレッドの前のほうに少し書きました。

--

物理的な刺激がない状態で、直感を養ったり、意識レベルを高めたりすることは不可能です。意識レベルをわずかに上げることができるだけで、それは常に達成された経験に基づいています。しかし、その代償として、不自由な身体とトラウマを抱えた精神(無意識の恐怖、うつ、無気力、神経質、イライラ、など)を抱えることになる。

私の考えでは、革命的な道ではまったく何も達成できない。なぜなら、人は途中で貴重で必要な経験を「踏み外す」、つまり、最終的な質に到達するための十分な量を持たないからである。この場合、彼はわずかなマイナス経験しか得ることができません。

なぜなら、この道でしか、人は質的な変化(意識のレベルの向上)に到達するのに十分な累積的経験を積むことができないからである。

--

ポジティブです。発想の幅を広げる - 詳しく見る学ぶ、分析する。
その結果、いくつかの疑問に対する答えが自ずと見えてくるはずです。

 

直感、意識、展望などの話題は、すでにこのスレッドで散々語られていることと思います。

私が説明した方法は、直感とは関係ないように思います。

直感:トレーダーは妻や子供にチャートを見てもらい、動きの方向を推測する。

分析:トレーダーは自分が知っていることをチャートに適用し、マークアップを行う。

見立て法:この方法で訓練した人が、自分の感覚を聞きながら、脳に記憶された映像を「記憶」することを想定する。違和感、もしかしたら恐怖や疑念が、間違った選択肢を選ばないようにするのでしょう。

トレードするときに、そんな思いをした人はいないのだろうか。

それは、直感ではなく、経験からくるもののようです。すなわち、脳は記憶する、比較する、分類する、などである。

そして、私はこのスレッドのトピックを次のように理解しました:画像を認識するために人工ニューラルネットワークを 訓練することが可能である。

そして、この問題を解決するために、ANNの何倍も優れた装置である人間の脳にこの仕事を任せることは可能なのだろうか。

 
Erics писал (а)>>

そして、この課題を、ANNの何倍も優れた解決能力を持つ機械、つまり人間の脳に任せていいのだろうか。

可能です。

しかし、この場合、人間は機械のように振る舞い、人間のようには振る舞わないでしょう。このスレッド「叱る :)」 に少し書いてありました。に関するご意見をお聞かせください...'( 2008.06.22 15:32の投稿を参照)。

カジノで20年以上働いているクルーピアーは、50%以上、例えば60〜70%の確率で、ルーレット盤の4つのセクターのうち、ボールが当たる場所を予測することができる。でも、20年もルーレットを回していたなんて......悲しいですね。あなた自身もルーレットの輪のように、外界に無関心で、丸く、輪のように角ばった傷跡を残すだけになってしまうのです。

--

それは言い過ぎだと思わないでください。人は、浸る環境に比例して変化する。例えばイギリスでは、40年間学校にいた教師の証拠は、法廷では認められない...。

 

をエリクサーに
そんなに悪く思わないでください。これはブリーン・ナウカ>(:=)))))
LCの学生としてSKは、学校が多くのことを認識していないクラスノダールの学校に属しているが、明らかにのような敵を修飾する場合。"未熟な脳みそ" ))) 。)
と、遠距離で指に触れて患者の血圧を変えるという脅威も(c/f "Scanners 1,2")
- 科学の流儀のひとつに過ぎないのです。例えば、クラスノダール校から指導者が出てきて、部外者から自分たちの立場を守る必要があるとしますと...。
適当に、アウトサイダーも同じように定義しています)))
それがどうした?
あなたが書いているのはクラスノダールではありません。Mskです。直感や霊感を電気で刺激することは、オープンプレスでは前世紀の80年代にはすでに発表されていた。
だから、ムスコビでは、よりよく理解されるだけでなく、したがって、(SKから引用すると、「あなたの壊れやすい脳」を思いとどまることはないでしょう。

と同時に

 

もちろん、カジノのクルーピアーに下ネタを言って、数学の匂いで裏をかくこともできる。


しかし、実際には、カジノで働く若い人たちがいるのです。
クルーピアーとしてお金を持った若者は、たった0.5年の練習で、与えられた数字に5回目の挑戦、正しいセクターには3回目の挑戦・・・をすることになる。

 
SK. писал (а)>>

できます。

しかし、この場合、その人は人間ではなく、機械のように振る舞うことになります。このスレッド「叱る :)」 に少し書いてあった。に関するご意見をお聞かせください...'( 2008.06.22 15:32の投稿を参照)。

カジノで20年以上働いているクルーピアーは、50%以上、例えば60〜70%の確率で、ルーレット盤の4つのセクターのうち、ボールが当たる場所を予測することができる。でも、20年もルーレットを回していたなんて......悲しいですね。あなた自身もルーレットの輪のように、外界に無関心で、丸く、輪のように角ばった傷跡を残すだけになってしまうのです。

--

それは言い過ぎだと思わないでください。人は、浸る環境に比例して変化する。例えばイギリスでは、40年間学校にいる教師の証拠は、法廷では認められない...。

同時に、人は繰り返しの回数に比例して学習していきます。

20年を数カ月に収めるにはどうしたらいいかという方向で考えています。例えば、リアルタイムではなく、ビジュアライザーで取引することも可能です。

問題は、ビジュアライザーで学習する場合、(リアルタイムほど)感情的に没頭できないことです。

(ちなみに、ビジュアライザーでベッティングを実装し、カウント統計を行うスクリプトも存在すると思われます)。

私は、マウスにスタンガンをはんだ付けすることを求めているわけではない(未熟な読者諸氏よ、聞こえるか)。

脳を学ぶという方向性で、世界が何をやっているのかを議論してみたいと思います。

マトリックスでネオがカンフーをマスターしたのを覚えていますか?ユートピア?それとも理想?