ViewMatrixGet

Retourne la matrice de vue d'une scène 3D.

void  ViewMatrixGet(
   DXMatrix  &view_matrix      // matrice de vue
   );

Paramètres

&view_matrix

[out]  Matrice de vue définissant la position et la direction de la caméra dans l'espace 3D.

Valeur de Retour

Aucune.