ViewTargetSet

Définit les coordonnées du point vers lequel le regard est porté.

void  ViewTargetSet(
   const DXVector3  &target      // coordonnées cible
   );

Paramètres

&target

[in]  Coordonnées du point vers lequel le regard est porté.

Valeur de Retour

Aucune.

Note

Utilisé pour fixer le regard sur un point de la scène lors du déplacement du point de vue.

Définie une nouvelle coordonnée cible avec ViewRotationSet() change la matrice de vue obtenue avec ViewMatrixGet().

ViewTargetSet() est utilisée avec ViewUpDirectionSet() pour définir la direction du regard.