- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
AmbientColorGet
Retourne la couleur et l'intensité de la lumière ambiante.
void AmbientColorGet(
|
Paramètres
&ambient_color
[out] Couleur de la lumière d'ambiance.
Valeur de Retour
Aucune
Note
L'intensité est stockée dans le canal alpha de la structure DXColor.