Référence MQL5Bibliothèque StandardGraphiques 3DCCanvas3DDestroy AmbientColorGetAmbientColorSetAttachCreateDestroyDXContextDXDispatcherInputSceneLightColorGetLightColorSetLightDirectionGetLightDirectionSetObjectAddProjectionMatrixGetProjectionMatrixSetRenderRenderBeginRenderEndViewMatrixGetViewMatrixSetViewPositionSetViewRotationSetViewTargetSetViewUpDirectionSet Destroy Détruit une ressource graphique et relâche le contexte graphique 3D. virtual void Destroy() Valeur de Retour Aucune Note Si une ressource graphique était liée à un objet graphique, celui-ci sera supprimé aussi. Create DXContext