- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewMatrixGet
Restituisce una matrice di visualizzazione scena 3D.
void ViewMatrixGet(
|
Parametri
&view_matrix
[out] Visualizza la matrice che imposta la posizione e la direzione della telecamera nello spazio 3D.
Valore di Ritorno
Nessuno.