Matemáticas puras, física, lógica (braingames.ru): juegos cerebrales no relacionados con el comercio - página 106

 
Mischek:
Esa es la cuestión, lo hará y la velocidad del carro no.

Lo hará, al menos estoy de acuerdo con eso. ¿Por qué no baja la velocidad del carro?

La nieve ha quitado algo de impulso. Así que se le ha quitado algo de impulso al carro.

No sé la velocidad del carro, no la cuento. ¡Cuento el impulso del carro!

 

Bueno, estoy leyendo sobre estos carros y no puedo entender nada. He aquí un ejemplo con un coche - sin impulso positivo/negativo no puede volver a la mano (coche), porque su vector de aceleración se dirige perpendicularmente al vector de movimiento del coche.

He aquí un ejemplo aún más pintoresco: conducimos un coche, apuntamos el cañón del arma perpendicularmente al movimiento del coche. Disparamos. ¿Dónde irá el retroceso? (Este ejemplo es útil ya que no hay balanceo, todo es estrictamente perpendicular).

Y de nuevo a los carros - dispara desde el carro, como variante el carro se volcará, pero no hacia atrás ni hacia delante, sino hacia el lado opuesto al disparo.

 
fyords: Pues estoy leyendo sobre estos carros y no entiendo nada. He aquí un ejemplo con un coche: sin momento positivo/negativo no puede volver a la mano (coche), porque su vector de aceleración está dirigido perpendicularmente al vector de movimiento del coche.

¿La aceleración de quién? No te entiendo. Intentemos ser más precisos, con un razonamiento físico.

 
Mathemat:

¿La aceleración de quién? No te entiendo. Intentemos ser más precisos, con un razonamiento físico.

El vector de aceleración de la piedra.
 
fyords: El vector de aceleración de la piedra.

Intentaré explicárselo también. No hablemos de aceleración, hablemos de velocidad.

Vas en un coche (velocidad V) y lanzas una piedra estrictamente perpendicular al movimiento de V con una velocidad v.

¿Hacia dónde se dirige el vector de movimiento de la piedra? Es v+V. Es la suma de los dos vectores, que ya no pueden ser estrictamente perpendiculares a V.

En consecuencia, has lanzado la piedra ligeramente hacia delante. Esto significa que has frenado el coche.

A nivel intuitivo, no lo sentirás, pero es física.

 
Mathemat:

Intentaré explicarlo también. No hablemos de aceleración sino de velocidades.

Vas en un coche (velocidad V) y lanzas una piedra estrictamente perpendicular al movimiento de V con velocidad v.

¿Hacia dónde se dirige el vector de movimiento de la piedra? Es v+V. Es la suma de los dos vectores, que ya no pueden ser estrictamente perpendiculares a V.

En consecuencia, has lanzado la piedra ligeramente hacia delante. Esto significa que has frenado el coche.

No lo sentirás a nivel intuitivo, pero es física.

A es el vector de movimiento del coche.

B - el vector de aceleración de la roca.

C es el vector resultante.

El coche se mueve y suponemos que el movimiento es uniforme y no acelerado.

Estamos lanzando una piedra perpendicular al movimiento. Estamos lanzando la piedra, estamos en el coche y nos movemos en la misma dirección.

La piedra rueda perpendicularmente al movimiento del coche, pero como teníamos la velocidad inicial perpendicular al lanzamiento, parte de esta velocidad se transmite a la piedra y vuela paralela a nosotros, pero se aleja. Si está parado, el mismo efecto: el vector A=0, por lo que la resultante C=B.

 
fyords:

A - el vector de movimiento del coche

B - vector de aceleración de la roca

C - vector resultante

El coche se mueve y suponemos que el movimiento es uniforme y no acelerado.

Estamos lanzando una piedra perpendicular al movimiento. Estamos lanzando la piedra, estamos en el coche y nos movemos en la misma dirección.

La piedra rueda perpendicularmente al movimiento del coche, pero como teníamos una velocidad inicial perpendicular al lanzamiento, parte de esta velocidad se transmite a la piedra y vuela paralela a mamá, pero se aleja. Si está parado, el mismo efecto: el vector A=0, por lo que la resultante C=B.

Correcto. Además, consideramos que las piedras salen volando no en porciones, sino como un flujo continuo, una bomba.

¿Dónde empuja la bomba la máquina? ¡Al revés!

 
Mathemat:

Correcto. A continuación, considere que las piedras no salen volando en porciones, sino en un flujo continuo, una bomba.

¿Dónde empuja la bomba el coche? ¡Al revés!

Lee la condición.

Uno está limpiando constantemente el carro de nieve (tirando la pala a un lado perpendicular a la trayectoria)...

es una pala, así que son pulsos individuales, no un chorro. Entonces, ¿se está ralentizando?

No tiene 10 palas, el flujo no funcionará ))

 
fyords:

Lee la condición.

está vertiendo a raudales, así que son pulsos individuales, no un flujo. Entonces, ¿se está ralentizando?

No tiene 10 palas, no funcionará en un arroyo).

Lo hará, porque es un megamotor, funcionará. De lo contrario, el movimiento sería brusco y aún más difícil de describir.

El principio es que la megamuestra arroja parte del impulso hacia adelante. Así que le quita algo de impulso al carro. Así que su impulso se reduce. Y eso está modelado por la fuerza de frenado reactiva creada por el trabajo del megamotor. Es sólo la fuerza de retroceso.

P.D. Por cierto, el moderador me ha informado de que el carro se mueve sobre raíles, por lo que su trayectoria no es curva.

 
Mathemat:

Funcionará, como es un megamotor, se torcerá. De lo contrario, el movimiento sería brusco y aún más difícil de describir.

Por lo tanto, el lanzamiento en sí no tiene ningún efecto sobre la velocidad. Queda por examinar la propia nieve.

No hacia adelante, sino a lo largo del vector B. La dirección resultante de la nieve se dirigirá ligeramente hacia adelante (vector C), en relación con el punto de caída, y si se considera que el carro va lentamente, el vector A será bastante pequeño.

Lo resolvimos y llegamos a lo mismo. )