- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewRotationSet
Задает направление взгляда на 3D-сцену.
void ViewRotationSet(
|
Параметры
&rotation
[in] Вектор, задающий углы Эйлера для вычисления направления взгляда на 3D-сцену.
Возвращаемое значение
Нет.
Примечание
Установка направления взгляда с помощью ViewRotationSet() изменяет матрицу вида, получаемую в ViewMatrixGet().