- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
LightColorGet
Получает цвет и интенсивность направленного источника света.
void LightColorGet(
|
Параметры
&light_color
[out] Цвет и интенсивность направленного освещения.
Возвращаемое значение
Нет.
Примечание
Интенсивность хранится в альфа-канале структуры DXColor.