- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewMatrixSet
Устанавливает матрицу вида 3D-сцены.
void ViewMatrixSet(
|
Параметры
&view_matrix
[in] Матрица вида, задающая положение и направление камеры в 3D-пространстве.
Возвращаемое значение
Нет.