- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ObjectAdd
Добавляет на 3D-сцену объект для последующей отрисовки.
bool ObjectAdd(
|
Параметры
*object
[in] Указатель на экземпляр класса, являющегося наследником абстрактного класса CDXObject.
Возвращаемое значение
true – в случае удачи, false - если не удалось добавить графический 3D-объект.