ObjectAdd

Fügt für das spätere Rendern ein Objekt in eine 3D-Szene ein.

bool  ObjectAdd(
   CDXObject  *object      // Pointer auf das Objekt
   );

Parameter

*object

[in]  Pointer auf eine Instanz der Klasse, abgeleitet von der abstrakten Klasse CDXObject.

Rückgabewert

true – bei Erfolg, false - wenn das Grafikobjekt nicht hinzugefügt werden konnte.