프랙탈, 프랙탈 구조, 그래픽 이미지 + 캔버스 - 페이지 14

 
Igor Makanu :

거짓말이 아니라 글쎄요, 반년 동안 지표를 보고 있었어요 - 채널들, 그리고 흥미로운 것은 MT에서도 런칭한 적도 없는데 사진과 영상을 자주 봅니다.

지난 달에 작업을 수행했습니다. 특정 알고리즘을 사용하여 지그재그의 상단을 따라 추세선을 계속할 필요가 있었습니다. 테스터에는 귀하의 채널과 거의 유사한 사진이 있을 것입니다. 가격은 추세를 능가하거나 아름답지 않습니다. ....

나는 오늘 그것을 가지고 당신의 지표를 연구하기 위해 생각하고 있었습니다. 하지만 어떤 이유로 33에 대한 나의 추세선, 당신의 채널이 단지 환상일 뿐인 것 같습니다.... 우리는 우리가 "패턴"을 보는 것이 아니라 결정할 필요가 있습니다. , 그러나 실제로 일어나는 일과 TS를 구축하기 위해 취할 수 있는 것 - 예, 원칙적으로 아무 것도 아닙니다. 채널은 무엇이며, 우리가 2점을 기반으로 구축한 트렌드는 무엇이며, 미래에 일어날 모든 일 - 그것은 하나가 될 것입니다. 채널 라인(추세 라인)을 더 많이 터치하거나 그렇지 않을 것입니다. 최대값이 세 번째 지점이 되도록 하려면 어떻게 해야 합니까? 하지만 이 채널(추세)의 터치 지점은 네 번째 또는 다섯 번째 ... 라인의 세 번째 터치 포인트도 자주 발생하지 않는 이벤트가 자주 발생합니다. 저것들. 통계적으로 여기에는 규칙성이 있을 수 없습니다.

IMHO, 환상은 채널의 지속 또는 미래 가격 움직임에 대한 추세 예측이 있다는 것입니다.

채널 구성 을 위한 내 알고리즘은 예측적입니다. 즉, 채널이 아직 형성되지 않았지만 이미 감지되었습니다.

 
Uladzimir Izerski :

채널 구성 을 위한 내 알고리즘은 예측적입니다. 즉, 채널이 아직 형성되지 않았지만 이미 감지되었습니다.

같은 트릭 :-)

젠장, 생각보다 별로 어렵지 않기 때문에

 
Maxim Kuznetsov :

같은 트릭 :-)

젠장, 생각보다 별로 어렵지 않기 때문에

어렵지는 않지만 앞으로의 전개 상황을 아는 것이 중요합니다. 무엇이 있었는지가 아니라 무엇이 될 것인지를 아는 것이 더 중요합니다.

역사를 끝없이 볼 수 있지만 더 이상 실제 돈을 벌 수는 없으며 테스트 만 ..

 
Andrey Azatskiy :

글쎄, 평균과 표준 편차는 통계의 기초입니다. 당신은 그들과 논쟁할 수 없습니다. 그러나 순전히 평균에 대한 거래 시스템은 실질적으로 수익성이 있다고 찾을 수 없습니다(글쎄, 당신이 교과서의 고전을 사용한다면) ...
오랫동안 손으로 거래하지 않았지만 시장에는 여전히 물결 모양의 패턴이 보이고 프랙탈에 대해 이야기하면 이것이 가장 먼저 떠오르는 것-결국 주요 아이디어 파도는 본질적으로 그림의 그림입니다.

반복합니다(이미 여기 에 대해 이야기했습니다).

물론 모든 상품의 전체 가격 이력(과거 및 미래 포함)은 비교적 작은 공식을 갖는 프랙탈입니다.

그러나이 공식을 계산하는 것은 Perelman조차도 아무도 할 수 없지만 신만이 할 수있는 엄청나게 어려운 작업입니다))

명확하게 구조화된 프랙탈은 여기에서 작동하지 않습니다.

해안선 도 프랙탈로 간주됩니다. 그러나 이것은 "무작위" 프랙탈 구조입니다. 그것은 현대 매트에 의한 예측의 대상이 아닙니다. 행동 양식. 가격도 마찬가지입니다.

 
Igor Makanu :

거짓말이 아니라 글쎄요, 반년 동안 지표를 보고 있었어요 - 채널들, 그리고 흥미로운 것은 MT에서도 런칭한 적도 없는데 사진과 영상을 자주 봅니다.

지난 달에 작업을 수행했습니다. 특정 알고리즘을 사용하여 지그재그의 상단을 따라 추세선을 계속할 필요가 있었습니다. 테스터에는 귀하의 채널과 거의 유사한 사진이 있을 것입니다. 가격은 추세를 능가하거나 아름답지 않습니다. ....

나는 오늘 그것을 가지고 당신의 지표를 연구하기 위해 생각하고 있었습니다. 하지만 어떤 이유로 33에 대한 나의 추세선, 당신의 채널이 단지 환상일 뿐인 것 같습니다.... 우리는 우리가 "패턴"을 보는 것이 아니라 결정할 필요가 있습니다. , 그러나 실제로 일어나는 일과 TS를 구축하기 위해 취할 수 있는 것 - 예, 원칙적으로 아무 것도 아닙니다. 채널이란 무엇이며, 우리가 2점에서 구축하는 추세는 무엇이며, 미래에 일어날 모든 일 - 그것은 하나가 될 것입니다. 채널 라인(추세 라인)을 더 많이 터치하거나 그렇지 않을 것입니다. 최대값이 세 번째 지점이 되도록 하려면 어떻게 해야 합니까? 하지만 이 채널(추세)의 터치 지점은 네 번째 또는 다섯 번째 ... 라인의 세 번째 터치 포인트도 자주 발생하지 않는 이벤트가 자주 발생합니다. 저것들. 통계적으로 패턴이 있을 수 없습니다

IMHO, 환상은 채널의 지속 또는 미래 가격 움직임에 대한 추세 예측이 있다는 것입니다.

예, 그 기술에는 많은 중요한 결점이 있습니다. 그 때문에 실제 적용에 매우 문제가 있습니다. 그러나 한편으로는 전체 역사에 매우 유한한 수의 채널이 있음을 분명히 보여주며, 심지어는 연공서열의 논리도 도출할 수 있을지도 모릅니다.

대부분의 단점은 이미 해결되었습니다.

예측을 위해 하나의 별도 채널을 고려하는 것은 잘못된 것입니다. 그러나 복합 단지의 모든 것을 고려할 때 할 수 있습니다. 더 오래된 채널의 "행동"을 분석할 때 주니어 채널이 고장날 확률조차 볼 수 있습니다.
 

글쎄, Wolfe 파도 (Dmitry Fedoseev의 기사에 구현이 있음) 또는 Adverz의 전술을 보면 "채널"이 약간 다르게 작동하지만 상황에 따라 때때로 작동합니다.

즉, 반복적인 패턴, 얼마나 반복적인지 통계, 내 생각에는 아무도 조사하지 않았습니다.

그러나 일반적으로 맞습니다. 그래프는 하나의 큰 프랙탈이며 그렇게 보면 절대적으로 전체 이야기가 현재에 영향을 미칠 것입니다. 처음부터 .. 다른 시간 수준에서 교차하는 다른 영향. 채널에서 이것을 얼마나 안정적으로 설명할 수 있는지 모르겠습니다. 왜냐하면 강력한 채널을 선택하면 흥미로운 우연의 일치도 많이 있다는 것을 알게 될 것이기 때문입니다. .. 통계가 필요합니다.

 
Nikolai Semko : 하지만 한편으로는 전체 역사에 매우 유한한 수의 채널이 있다는 것을 분명히 보여주고 있으며, 아마도 연공서열의 논리도 추론할 수 있을 것입니다.
예측을 위해 하나의 별도 채널을 고려하는 것은 잘못된 것입니다. 그러나 복합 단지의 모든 것을 고려할 때 할 수 있습니다. 더 오래된 채널의 "행동"을 분석할 때 주니어 채널이 고장날 확률조차 볼 수 있습니다.

이 주제에 대해 생각했지만 모든 것이 아름답게 보이고 차량을 만들기 위해서는 특정 숫자가 필요합니다 - 몇 배, 몇 배 저 - 통계적 관찰

그건 그렇고, 우리가 당신의 표시기에 대해 이야기하기 시작했기 때문에 내가 잘못하지 않았다면 캔버스에 그립니다. 표시기 라인과 막대의 교차점을 결정하는 과정은 얼마나 힘들습니까? 기존 표시기 버퍼 로 작업할 때 이것은 표시기 버퍼와 가격과 같은 실수의 간단한 비교이지만 캔버스를 사용할 때 최소한 사용할 수 있는 것은 무엇입니까?


막심 드미트리예프스키 :

그러나 일반적으로 맞습니다. 그래프는 하나의 큰 프랙탈이며 그렇게 보면 절대적으로 전체 이야기가 현재에 영향을 미칠 것입니다. 처음부터 .. 다른 시간 수준에서 교차하는 다른 영향.

이것이 문제입니다 - 문제는 당신이 인터넷의 모든 "울타리"에 말한 것이 쓰여져 있다는 것입니다))) - 프랙탈과 복잡한 자기 유사 구조에 대한 기사도 많이 읽었지만 제 생각에는 그냥 낙서일 뿐입니다) ) )

내 관찰에 따르면 그래프의 유사성은 폭발적인 변동성으로 나타납니다. 무한하지 않고 유한한 값을 가집니다. 즉, 실제로 지그재그 모서리의 길이이지만 거래 활동을 고려하지 않고 연속 차트에 ZZ를 그리면 ZZ 모서리가 달라지고 최소한 세션을 고려하여 그리면 훨씬 더 자주 반복 - 차트를 변동성이 증가한 시간과 변동성이 낮은 부분(예: 뉴스의 머리핀)으로 나눌 필요가 있다고 생각합니다 = 일반적으로 차트에서 제거해야 합니다 - 현재 정보를 전달하지 않습니다 - 정보가 훨씬 이전이거나 이전 기록의 가격을 어떤 식 으로든 반영하지 않는 내부자입니까?

 
Igor Makanu :

이 주제에 대해 생각했지만 모든 것이 아름답게 보이고 차량을 만들기 위해서는 특정 숫자가 필요합니다 - 몇 배, 몇 배 저 - 통계적 관찰

그건 그렇고, 우리가 당신의 표시기에 대해 이야기하기 시작했기 때문에 내가 잘못하지 않았다면 캔버스에 그립니다. 표시기 라인과 막대의 교차점을 결정하는 과정은 얼마나 힘들습니까? 기존 표시기 버퍼 로 작업할 때 이것은 표시기 버퍼와 가격과 같은 실수의 간단한 비교이지만 캔버스를 사용할 때 최소한 사용할 수 있는 것은 무엇입니까?

질문을 잘 이해하지 못했습니다. 그리고 어떤 어려움이 있을 수 있습니까?

iCanvas 클래스에 이에 대한 기능이 있습니다.

 double   X( double bar)           //The X coordinate by the bar number. The bar number must be of type double, otherwise, the bar will be interpreted as time.
double   X( datetime Time)       //The X coordinate by the time.
double   Y( double Price)         //The Y coordinate by the price.
double   Price( int y)           // Price by the Y coordinate
double   Bar( int x)             // bar number by coordinate X 
datetime   TimePos( int x)   
double     Close( int x)     
double     Open( int x)     
double     High( int x)      
double     Low( int x)     
 
Nikolai Semko :

질문을 잘 이해하지 못했습니다. 그리고 어떤 어려움이 있을 수 있습니까?

iCanvas 클래스에 이에 대한 기능이 있습니다.

알았어 고마워! , 즉. 귀하의 표시기는 채널 표시기의 기초로 간주될 수 있습니다. 데이터에 액세스할 수 있으며 "그리기 도구"가 아닙니다.

나는 당신의 코드를 보지 않았지만 정기적으로 당신의 작업을보고 있습니다.

 
Igor Makanu :

알았어 고마워! , 즉. 귀하의 표시기는 채널 표시기의 기초로 간주될 수 있습니다. 데이터에 액세스할 수 있으며 "그리기 도구"가 아닙니다.

나는 당신의 코드를 보지 않았지만 정기적으로 당신의 작업을보고 있습니다.

고맙습니다.
MQL4에서 그것에 대해 이야기하고 있다면 꽤 효과가 있습니다. 매우 느리고 캔버스에는 없습니다. 같은 알고리즘의 속도를 1000배 만에 가까스로 올렸지만 이것은 여전히 내 지적 재산입니다.

방금 포럼의 러시아어 부분에서 25228번, 영어 부분에서 53422번 다운로드되었으며 맨 위에 있는 것으로 나타났습니다. 젠장, 비록 그 당시(2012년) 나는 패턴 인식 실험을 막 시작하고 있었지만.