순수 수학, 물리학, 논리(braingames.ru): 비 거래 두뇌 게임 - 페이지 56

 
MetaDriver :

추가 충돌로 추가로 벽돌의 속도로 가속됩니다.

명확하지 않습니다. 설명해주십시오.
 
Mathemat :

Andrey , 솔루션에 레이저를 사용합니까?

(4)

80 메가마인드가 10×8 직사각형에 배열되어 있습니다. 세로줄마다 가장 키가 큰 사람이 나타났고, 그 중 개를 키우는 메가마인드가 가장 낮았다. 그런 다음 그들은 각 가로 줄에서 가장 낮은 것을 발견했으며 그 중 모자를 쓴 메가 마인드가 가장 큰 것으로 판명되었습니다. 문제는 누가 더 키가 크냐는 것입니다. 메가마인드는 개와 함께 또는 모자를 쓰고 있습니까?

일반적으로 알려지지 않았습니다.

여기 하나의 경우가 있습니다

하나 1.1 1.21 1.33 1.46 1.61 1.77 1.95
2 2.2 2.42 2.66 2.93 3.22 3.54 3.9
3.3 3.63 3.99 4.39 4.83 5.31 5.85
4 4.4 4.84 5.32 5.86 6.44 7.09 7.79
5 5.5 6.05 6.66 7.32 8.05 8.86 9.74
6 6.6 7.26 7.99 8.78 9.66 10.6 11.7
7 7.7 8.47 9.32 10.2 11.3 12.4 13.6
여덟 8.8 9.68 10.6 11.7 12.9 14.2 15.6
아홉 9.9 10.9 12 13.2 14.5 15.9 17.5
열하나 12.1 13.3 14.6 16.1 17.7 19.5


그리고 여기 완전히 다른

하나 1.5 2.25 3.38 5.06 7.59 11.4 17.1
2 4.5 6.75 10.1 15.2 22.8 34.2
4.5 6.75 10.1 15.2 22.8 34.2 51.3
4 6 아홉 13.5 20.3 30.4 45.6 68.3
5 7.5 11.3 16.9 25.3 38 57 85.4
6 아홉 13.5 20.3 30.4 45.6 68.3 103
7 10.5 15.8 23.6 35.4 53.2 79.7 120
여덟 12 십팔 27 40.5 60.8 91.1 137
아홉 13.5 20.3 30.4 45.6 68.3 103 154
열 다섯 22.5 33.8 50.6 75.9 114 171


메가 마인드가 서로 그렇게 다를 수 없다고 말하지 마십시오. 메가마인드는 무엇이든 할 수 있습니다!

게다가 모든 숫자에 1500mm를 더 추가할 수 있습니다.

 
Mathemat :
명확하지 않습니다. 설명해주십시오.

카운터 임팩트와 함께 무중력 절대 탄성 공은 Vball-after = Vball-before + Vbrick-before 속도로 벽돌에서 튕겨 나옵니다.

공의 내부 진동이 이미 너무 혼합되어 약간의 증가 또는 약간의 감쇠를 위해 무작위로 작동할 수 있다고 가정하면 무시할 것입니다. 그들이 중요했던 것은 (첫 번째) 파멸의 일격에서만이었습니다.

 
MetaDriver :

일반적으로 알려지지 않았습니다.

...

메가 마인드가 서로 그렇게 다를 수 없다고 말하지 마십시오. 메가마인드는 무엇이든 할 수 있습니다!

깡통. 그러나 답이 있으며 그것은 매우 논리적으로 나타납니다.

Andrey의 초기 작업은 다음과 같습니다.

절대 탄성 공은 진폭 1cm의 절대 탄성 표면에서 점프합니다.1m 높이에서 던진 벽돌을 사용하여 공을 어떻게 30m 높이로 올릴 수 있습니까? (당신은 그릴 수 있습니다)

나는 벽돌을 한 번 던져야한다는 것을 이해합니까?

 
Mathemat :

(4)

80 메가마인드가 10×8 직사각형에 배열되어 있습니다. 세로줄마다 가장 키가 큰 사람이 나타났고, 그 중 개를 키우는 메가마인드가 가장 낮았다. 그런 다음 그들은 각 가로 줄에서 가장 낮은 것을 발견했으며 그 중 모자를 쓴 메가 마인드가 가장 큰 것으로 판명되었습니다. 문제는 누가 더 키가 크냐는 것입니다. 메가마인드는 개와 함께 또는 모자를 쓰고 있습니까?

답변 - 개와 함께.

증명할 수 없어, 논리 직감이 계속 그렇게 말하고 있어... :)

(삼)

두 개의 메가 마인드 군대가 싸우기 위해 나왔습니다. 뾰족하고 둔합니다. 각 군대에는 2*N의 병사가 있습니다. 각 Megamind에는 발사 시 최대 한 명의 적을 죽일 수 있는 총이 있습니다. Megaminds는 전투 규칙을 따릅니다. 먼저 뾰족한 것이 쏘고, 그 다음 뭉툭한 생존자들이 쏘고, 그 다음 뾰족한 것이 다시 쏘습니다. 이 세 번의 일제 사격 후에 전투가 종료됩니다. 질문: 이 전투에서 죽을 수 있는 메가마인드의 최대 수는 얼마입니까? 이 숫자가 최대값임을 정당화하십시오.

답: 2*N. ( 생존자는 쏘고 ) 및 ( 최대 한 명의 적을 죽일 수 있음 )

Broy volleys는 중요하지 않습니다 ... 즉. 그들은 최대 2*N 희생자를 계속할 수 있습니다.

 
Manov :

답변 - 개와 함께.

나는 그것을 증명할 수 없습니다, 논리는 그렇게 말합니다 ... :)

증명해야 합니다, 콜모고로프 동지.

답: 2*N. ( 생존자는 쏘고 ) 및 ( 최대 한 명의 적을 죽일 수 있음 )

아니요, 사실이 아닙니다.

그러나 "생존자들이 쏜다"는 사실은 연대기에 있지만 그들은 여기에 없습니다 :) ... 지금은.

 
Mathemat :

증명해야 합니다, 콜모고로프 동지...


:) 지금은 안되는데, 내일은 새로운 머리가 가능할지도....

아니요, 사실이 아닙니다.

그러나 "생존자들이 쏜다"는 사실은 연대기에 있지만 그들은 여기에 없습니다 :) ... 지금은.

동의한다.

나는 알고리즘을 작성하기 시작했고 더 많은 것이 있을 수 있다는 것을 알았다..... :(

 
Mathemat :

Andrey의 초기 작업은 다음과 같습니다.

나는 벽돌을 한 번 던져야한다는 것을 이해합니까?

그러면 레버 없이는 할 수 없습니다.
 
나머지는 내일입니다 - 나는 변기에 누워 자고 있습니다.
 

벽돌에 관하여:

우리는 위에서 벽돌을 엄격하게 던졌습니다. 공은 벽돌과 비행기 사이에 끼어 급격히 가속됩니다. 이론상으로는 최초의 우주 속도를 얻을 수 있다. 필요한 속도와 방향으로 레이저로 비행기에서 벽돌을 날카롭게 쏘면 공이 날아가 달에 부딪힙니다.

가장 중요한 것은 공이 여전히 엄격하게 비행기 표면에 있을 때 벽돌로 공을 치지 않는 것입니다.