순수 수학, 물리학, 논리(braingames.ru): 비 거래 두뇌 게임 - 페이지 55

 
MetaDriver :

30도에서 : 10/sqrt(3)+2.5+5+3.1415*5*7/6 = 31.59891936

타키 맞습니다.

예, 뭔가 잘못되었습니다. 32와 너무 다릅니다.

작업은 점차적으로 32보다 약간 작은 값에 도달하도록 의도적으로 이루어집니다. 그리고 여기에서는 이미 400미터가 적습니다.

30도에서 나는 이것을 가지고 있습니다 :

1. 점 B에서 수평 하접선까지의 수직선을 내립니다. 그 다음에

BH = 5*(1-sin(x)).

2. 각도 ABH도 x이므로

AB = BH/cos(x) = 5*(1-sin(x)) / cos(x) = 5 * s1 여기서

s1 = (1-sin(x)) / cos(x).

3. OA = sqrt(AB^2 + OB^2) = 5*sqrt( s1^2 + 1 ).

4. 원을 따른 호의 길이는

S_circ = 5 * ( pi + x ), 따라서 전체 경로

S = S_circ + (OA + AB + KL) =

= 5 * ( 파이 + x ) + 5 * (s1 + sqrt(s1^2 + 1 ) + 1 ).

컴퓨터 계산에 따르면 이 함수의 최소값은 x = pi/6(즉, 30도) 지점에서 높은 정확도로 관찰되며 다음과 같습니다.

S = 5 * ( 7*pi/6 + sqrt(3) + 1 ) ~ 31.986211.

모든 방법 - OABKL.

x의 함수는 매우 비선형적이며 쉽지 않은 것으로 판명되었습니다.
 
누가 내 프로 30m를 언제 그려줄까? 아니면 그림을 그리고 운전했습니까?
 
Mathemat :

예, 뭔가 잘못되었습니다. 32와 너무 다릅니다.

작업은 점차적으로 32보다 약간 작은 값에 도달하도록 의도적으로 이루어집니다. 그리고 여기에서는 이미 400미터가 적습니다.

30도에서 나는 이것을 가지고 있습니다 :

x의 함수는 매우 비선형적이며 쉽지 않은 것으로 판명되었습니다.

수정 = 31.9856707 = 15/ROOT(3)+5+3.1415*5*7/6 == (5+2.5) / (sqrt(3) / 2) + 3.1415*5*7/6 + 5

이것은 30도에서


 
Zeleniy : (A+I+B)-(A+B)=그리고 일등석이고 당신은 투표입니다.

물론 죄송합니다.

귀하의 "작업"( "1 + 1 = 2", "A와 B는 파이프에 앉아 있었다 ...") - 내가 이해하는 바와 같이 이것은 참가자에게 완전한 쓰레기를 만들고 있음을 보여주고 싶은 일종의 욕망입니다. 여기에서 너트처럼 클릭하는 가장 간단한 문제조차 해결할 수 없습니다.

당신의 시도가 그다지 생산적이지 않은 것 같습니다. 작업 수준으로 판단하면 여기에서 할 일이 없습니다 ...

PS 그건 그렇고, Irishka.rf와의 인터뷰는 매우 좋은 것으로 판명되었습니다.

엑스퍼트: 누가 내 프로 30m를 언제 그려줄까? 아니면 그림을 그리고 운전했습니까?

음... 그게 최선인 것 같습니다. 벽돌은 매번 공과 같은 높이에서 동시에 던져야 하는 것 같습니다. 에너지로 전체 시스템을 공명하게 펌핑합니다.

 
MetaDriver :

좋아, 확신했다. 나는 현실을 2048조각으로 나누어야 했다. 그 중 1023년의 메가마인드는 오랫동안 맥주를 마셨다.

나머지 1025에는 여전히 똥이 있습니다. 그리고 이 1025개의 코인 중 하나만이 정직합니다.

메가 우정이 이겼습니다.
 
Mathemat :

음... 그게 최선인 것 같습니다. 벽돌은 매번 공과 같은 높이에서 동시에 던져야 하는 것 같습니다. 에너지로 전체 시스템을 공명하게 펌핑합니다.

별말씀을요. 벽돌이 지면에 닿았을 때 최적으로 서로를 향해 충돌하는 것으로 충분하고 공이 벽돌에서 떨어져 나가기만 하면 됩니다.

하지만 반복해서 던져야 합니다. 몇 번 - 방패가 필요합니다.

 
MetaDriver :

별말씀을요. 벽돌이 지면에 닿았을 때 최적으로 서로를 향해 충돌하는 것으로 충분하고 공이 벽돌에서 떨어져 나가기만 하면 됩니다.

하지만 반복해서 던져야 합니다. 몇 번 - 방패가 필요합니다.

그리고 여기서 구체적이어야 합니다. 평면 진동의 주파수와 위상을 고려하십시오. 아니면 내가 다시 그것을 과도하게 했습니까?
 
Mathemat :
그리고 여기서 구체적이어야 합니다. 평면 진동의 주파수와 위상을 고려하십시오. 아니면 내가 다시 그것을 과도하게 했습니까?

응. 공의 질량이 벽돌에 비해 0이 되는 경향이 있으면 1미터에서 6개의 벽돌을 떨어뜨리면 충분하다는 것이 밝혀졌습니다.

충돌 직후 레이저 총에서 벽돌(두 번째부터 시작)만 발사해야 되돌아오는 공이 구멍을 통과할 수 있습니다.

 

Andrey , 솔루션에 레이저를 사용합니까?

(4)

80 메가마인드가 10×8 직사각형에 배열되어 있습니다. 세로줄마다 가장 키가 큰 사람이 나타났고, 그 중 개를 키우는 메가마인드가 가장 낮았다. 그런 다음 그들은 각 가로 줄에서 가장 낮은 것을 발견했으며 그 중 모자를 쓴 메가 마인드가 가장 큰 것으로 판명되었습니다. 문제는 누가 더 키가 크냐는 것입니다. 메가마인드는 개와 함께 또는 모자를 쓰고 있습니까?

(삼)

두 개의 메가 마인드 군대가 싸우기 위해 나왔습니다. 뾰족하고 둔합니다. 각 군대에는 2*N의 병사가 있습니다. 각 Megamind에는 발사 시 최대 한 명의 적을 죽일 수 있는 총이 있습니다. Megaminds는 전투 규칙을 따릅니다. 먼저 뾰족한 것이 쏘고, 그 다음 뭉툭한 생존자들이 쏘고, 그 다음 뾰족한 것이 다시 쏘습니다. 이 세 번의 일제 사격 후에 전투가 종료됩니다. 질문: 이 전투에서 죽을 수 있는 메가마인드의 최대 수는 얼마입니까? 이 숫자가 최대값임을 정당화하십시오.

(4)

한 메가 스쿨에서는 메가 수업의 마지막 날 메가 학생들이 로비로 나가 옷을 보관하는 메가 로커 옆에 서서 이 메가 의식을 합니다. 첫 번째 호루라기에서 각 학생은 메가 락커를 열고, 두 번째 호루라기에서 메가 락커는 메가 락커를 닫습니다(즉, 메가 락커 번호 2, 4, 6 등). 세 번째 휘파람에 메가 학생들은 세 번째 메가 로커의 문의 위치를 바꿉니다 (즉, 열려 있으면 닫고 그 반대도 마찬가지입니다). 이것은 메가 사물함 번호 3, 6, 9 등에서 발생합니다. 네 번째 휘슬이 울리면 네 번째 메가 락커의 도어 상태 등이 바뀝니다. 메가 스쿨에는 N명의 메가 학생이 있습니다. N번째 호루라기 소리에, N번째 번호가 있는 메가 락커 옆에 서 있던 메가 학생(그리고 이 메가 학생만)은 메가 락커의 문의 위치를 변경합니다. 그렇다면 얼마나 많은 메가 락커가 열려 있습니까?

어제 여기 에 게시된 몇 가지 작업이 생각납니다. 모두 해결되지 않았습니다.
 

Ага.  У меня получилось, что если масса шарика по сравнению с кирпичом стремится к нулю, то достаточно шести кирпичей сброшенных с 1 метра.

논리는 이렇습니다.

알다시피 첫 번째 충돌 후 공은 벽돌 속도의 1/2 속도로 바운스됩니다(질량 무시).

추가 충돌로 추가로 벽돌의 속도로 가속됩니다.

저것들. 순서: 벽돌 속도의 1/2, 3/2, 5/2, 7/2, 9/2, 11/2, 13/2 등

그것을 30m 올리려면 sqtr (30) * (궤적 바닥에서 벽돌의 속도)로 가속해야합니다.

약 11/2입니다