私のアプローチコアはエンジンです。 - ページ 103 1...96979899100101102103104105106107108109110...184 新しいコメント Реter Konow 2018.12.23 20:45 #1021 Artyom Trishkin:その上で口をつける。では、あなたはおかしいのです。クラスを利用してメソッドを追加するだけの方が簡単で効率的だったのです。そして、授業をガマンする必要もなかった。一般的には - ハンモックに立つこと。このアニメーションは、CCanvasでは実装できません。1つのキャンバスを異なるリソースに接続する仕組みがないのです。また、これがないと、アニメーションのシフトごとに、キャンバスの元のコンテンツを再描画しなければなりません。そうでないと、死んだような画像になってしまいます。 再描画に時間がかかり、すべてがスローダウンし始める。2つのリソースを順番に再接続する仕組みを独自に実装し、結果的にアニメーションを何倍にも高速化することができたのです。 さらに、CCanvas クラスは、1つのキャンバスのみで動作するように設計されています。そして、異なるカンヴァスに同時に描くことができます。 Dmitry Fedoseev 2018.12.23 20:48 #1022 Реter Konow:... また、CCanvas クラスは、1つのキャンバスだけで動作するように設計されています。しかも、同時に別のキャンバスに描けるんです。そのために、クラスのインスタンス、つまりオブジェクトを複数作成する。 Реter Konow 2018.12.23 20:48 #1023 Dmitry Fedoseev:だから...純粋に象徴的なんだまあ、純粋に象徴的な話ですが......。OOPを触った...そして、彼に威厳のない......。もっかい) Artyom Trishkin 2018.12.23 20:52 #1024 Реter Konow:このアニメーションは、CCanvasでは実装できません。1つのキャンバスを異なるリソースに接続する仕組みがないのです。また、これがないと、アニメーションのシフトごとにオリジナルのカンヴァスコンテンツを再描画する必要があります。そうでないと、死んだような画像になってしまいます。 再描画に時間がかかり、すべてがスローダウンし始める。2つのリソースを順番に再接続する仕組みを独自に実装し、結果的にアニメーションを何倍にも高速化することができたのです。 さらに、CCanvas クラスは、1つのキャンバスのみで動作するように設計されています。そして、異なるカンヴァスに同時に描くことができます。不思議なものですね。また、CCanvasを1つのパネルで思い通りに動作させるにはどうしたらよいでしょうか?私は何を間違えているのだろう? そして、そのような1枚1枚のパネルは、他のパネルから独立して同時に動作させることができます。 全体として、ありがとうございました、大笑いさせていただきました。 Реter Konow 2018.12.23 20:53 #1025 Dmitry Fedoseev:このために、クラスのインスタンス、すなわちオブジェクトがいくつか作成される。 このクラスは、アニメーションには あまり向いていない。 Artyom Trishkin 2018.12.23 20:54 #1026 Реter Konow: このクラスは、アニメーションには不向きなのです。 Dmitry Fedoseev 2018.12.23 20:55 #1027 Реter Konow: このクラスは、アニメーションへの適応が不十分です。見ていないのでわからないかもしれませんが。でも、おそらく延長できると想定しています。 Реter Konow 2018.12.23 20:55 #1028 Artyom Trishkin:不思議ですね。では、同じパネルで好きなだけ CCanvas を使えるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?私は何を間違えているのだろう? 全体として - ありがとうございます、心から笑いました。まあ、できるかもしれませんね。反論しない。あまり詳しくないんですけどね。しかし、描画関数を直接使うことができるのに、なぜ? Реter Konow 2018.12.23 20:56 #1029 Dmitry Fedoseev:見ていないのでわからないかもしれませんが。でも、おそらく延長できると想定しています。CCanvasクラスが アニメーションにどれだけ便利かは、ニコライがよく教えてくれると思います。彼はその専門家なんです。 Dmitry Fedoseev 2018.12.23 20:56 #1030 Реter Konow:まあ、できるかもしれませんね。反論の余地はない。あまり勉強していないんです。しかし、描画機能を直接使うことができるのに、なぜ?その方が便利だからです。 1...96979899100101102103104105106107108109110...184 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
その上で口をつける。では、あなたはおかしいのです。
クラスを利用してメソッドを追加するだけの方が簡単で効率的だったのです。そして、授業をガマンする必要もなかった。
一般的には - ハンモックに立つこと。
このアニメーションは、CCanvasでは実装できません。1つのキャンバスを異なるリソースに接続する仕組みがないのです。また、これがないと、アニメーションのシフトごとに、キャンバスの元のコンテンツを再描画しなければなりません。そうでないと、死んだような画像になってしまいます。
再描画に時間がかかり、すべてがスローダウンし始める。2つのリソースを順番に再接続する仕組みを独自に実装し、結果的にアニメーションを何倍にも高速化することができたのです。
さらに、CCanvas クラスは、1つのキャンバスのみで動作するように設計されています。そして、異なるカンヴァスに同時に描くことができます。
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また、CCanvas クラスは、1つのキャンバスだけで動作するように設計されています。しかも、同時に別のキャンバスに描けるんです。
そのために、クラスのインスタンス、つまりオブジェクトを複数作成する。
だから...純粋に象徴的なんだ
まあ、純粋に象徴的な話ですが......。OOPを触った...そして、彼に威厳のない......。もっかい)
このアニメーションは、CCanvasでは実装できません。1つのキャンバスを異なるリソースに接続する仕組みがないのです。また、これがないと、アニメーションのシフトごとにオリジナルのカンヴァスコンテンツを再描画する必要があります。そうでないと、死んだような画像になってしまいます。
再描画に時間がかかり、すべてがスローダウンし始める。2つのリソースを順番に再接続する仕組みを独自に実装し、結果的にアニメーションを何倍にも高速化することができたのです。
さらに、CCanvas クラスは、1つのキャンバスのみで動作するように設計されています。そして、異なるカンヴァスに同時に描くことができます。
不思議なものですね。また、CCanvasを1つのパネルで思い通りに動作させるにはどうしたらよいでしょうか?私は何を間違えているのだろう?
そして、そのような1枚1枚のパネルは、他のパネルから独立して同時に動作させることができます。
全体として、ありがとうございました、大笑いさせていただきました。
このために、クラスのインスタンス、すなわちオブジェクトがいくつか作成される。
このクラスは、アニメーションには あまり向いていない。
このクラスは、アニメーションには不向きなのです。
このクラスは、アニメーションへの適応が不十分です。
見ていないのでわからないかもしれませんが。でも、おそらく延長できると想定しています。
不思議ですね。では、同じパネルで好きなだけ CCanvas を使えるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?私は何を間違えているのだろう?
全体として - ありがとうございます、心から笑いました。
まあ、できるかもしれませんね。反論しない。あまり詳しくないんですけどね。しかし、描画関数を直接使うことができるのに、なぜ?
見ていないのでわからないかもしれませんが。でも、おそらく延長できると想定しています。
CCanvasクラスが アニメーションにどれだけ便利かは、ニコライがよく教えてくれると思います。彼はその専門家なんです。
まあ、できるかもしれませんね。反論の余地はない。あまり勉強していないんです。しかし、描画機能を直接使うことができるのに、なぜ?
その方が便利だからです。