ミリ秒単位で処理する関数を作るには? - ページ 17 1...10111213141516171819 新しいコメント TheXpert 2018.09.14 12:21 #161 Vitaly Muzichenko: 見えることと、知覚が快適であることは、まったく別のことだと理解してください。それが、「最小限の滑らかさ」と「快適な滑らかさ」は違うということです。 Dmitry Fedoseev 2018.09.14 12:26 #162 Justice for All: 24fpsの動きが滑らかさに欠け、ぎくしゃくして見えるのはなぜか。いや、逆に言えば、人間がそれ以上見えないから24フレームが究極の滑らかさだというなら、なぜ今現在、どんな技術でも24フレーム、24ヘルツのリフレッシュでジャークシーンをなくせないのでしょうか。24を支える2人のエンジニアに質問最大値ではなく、快適な映像体験を提供するための自然な動きの効果を得るのに十分な値です。24fpsのジャークネスはどこにあるのでしょうか? Taras Slobodyanik 2018.09.14 12:29 #163 Dmitry Fedoseev:最大値ではありませんが、自然な動きの効果が得られる程度で、快適な映像体験を提供します。24fpsでのジャーキングはどこにあるのでしょうか?まだ説明を見たことがないのですが、インターレース/デインタレースに関する信念はどのようなものですか?画面の50fpsの情報はどこから来ているのでしょうか? Dmitry Fedoseev 2018.09.14 12:36 #164 Taras Slobodyanik:まだ説明を見たことがないのですが、インターレース/デインターレースに関する信念はどのようなものですか?画面に表示される「おまけ」の情報はどこから来ているのか?あなたは何か余分な情報についての信仰を持っている方で、私はそこを持っていません。インターレースの仕組みについて、個人的にレクチャーしましょうか? Taras Slobodyanik 2018.09.14 12:43 #165 Dmitry Fedoseev:あなたは何か余分な情報についての信仰を持っている方で、私はそこを持っていません。インターレースの仕組みについて、ここで個人的にレクチャーしましょうか?はい、それが何であるか、何のためにあるのかを説明してください。 なぜ、それが必要なのか? 24枚のフルフレームで十分です。) Dmitry Fedoseev 2018.09.14 12:48 #166 モニター上のフレーム/ビデオ内のフレーム1 / ハーフフレーム1、 ハーフフレーム22 / 半分フレーム2 であり、後半フレーム2 であった。3 / フレーム2の後半と フレーム 3の 前半など映像から全フレームを表示するフレームと、その間に、あるフレームから半分、別のフレームから半分を表示するフレームがあります。 ps: 幼稚園の職員みたいになってきた)) Dmitry Fedoseev 2018.09.14 12:49 #167 Taras Slobodyanik:はい、何のためのものなのか、説明してください。 なぜ、それがないとダメなんですか? なぜなら、24枚のフルフレームで十分だからです ;)上に書きました。また、フィルムプロジェクターでは、フィルムプロジェクターがどのように機能するかということについては、こちらの記事へのリンクをご紹介しました。 Taras Slobodyanik 2018.09.14 12:57 #168 Dmitry Fedoseev:モニター上のフレーム/ビデオ内のフレーム1 / ハーフフレーム1、 ハーフフレーム22 / 半分フレーム2 であり、後半フレーム2 であった。3 / フレーム2の後半と フレーム 3の 前半など映像から全フレームを表示するフレームと、その間に、あるフレームから半分、別のフレームから半分を表示するフレームがあります。 ps: 幼稚園の職員みたいになってきた)) ok) 今度は同じですが、時間的には1秒間に50枚のハーフフレームがあります。 1/50-ハーフフレーム1を描画します。 2/50 - 半コマ番号2を描画します。 3/50 - 落書きハーフフレーム#3。 4/50「ハーフフレームNo.4」の図面... そうだろ? そして、その(50枚のハーフフレームの)映像をデジタル化するときに、1フレームずつ合成していくわけですね。 そして、ここには「罠」があり、これらのハーフフレームはすべて異なるフレーム(異なる時間間隔)からのものである だから「櫛」があるんですねー。 さて、問題は、すべてのハーフフレームが異なるのはどうしてか、ということです。 結局、25コマ/秒という規格が揃っているのですが? この余分な半コマは誰が「描いて」いるのでしょうか?(+25フレーム/秒) Dmitry Fedoseev 2018.09.14 13:02 #169 映像がインターレースで、モニターがそうでない場合、1つのモニターフレームに、ある映像フレームからのラインと別の映像フレームからのラインが半分ずつ表示され、櫛が表示されます。 インターレーススキャンに対応した機器であれば問題ない。そのためにインターレーススキャニングが発明されたのです。 Taras Slobodyanik 2018.09.14 13:08 #170 Dmitry Fedoseev:映像がインターレースであり、モニターがそうでない場合、1つのモニターフレームに、ある映像フレームからのラインと別の映像フレームからのラインが半分ずつ表示され、櫛が表示されます。 インターレーススキャンに対応した機器であれば問題ない。だから、このインターレーススキャンが考案されたのです。突然現れたのか? 問題は、50枚のハーフフレームはどこから出てくるのか、ということでした。 25を50に換算するとどうなる?(何しろ25歳という基準があるんですからね)。 そして、なぜ、そこからフレーム全体を簡単に作り上げることができない のか。 1...10111213141516171819 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
見えることと、知覚が快適であることは、まったく別のことだと理解してください。
それが、「最小限の滑らかさ」と「快適な滑らかさ」は違うということです。
24fpsの動きが滑らかさに欠け、ぎくしゃくして見えるのはなぜか。
最大値ではなく、快適な映像体験を提供するための自然な動きの効果を得るのに十分な値です。24fpsのジャークネスはどこにあるのでしょうか?
最大値ではありませんが、自然な動きの効果が得られる程度で、快適な映像体験を提供します。24fpsでのジャーキングはどこにあるのでしょうか?
まだ説明を見たことがないのですが、インターレース/デインタレースに関する信念はどのようなものですか?
画面の50fpsの情報はどこから来ているのでしょうか?
まだ説明を見たことがないのですが、インターレース/デインターレースに関する信念はどのようなものですか?
画面に表示される「おまけ」の情報はどこから来ているのか?
あなたは何か余分な情報についての信仰を持っている方で、私はそこを持っていません。インターレースの仕組みについて、個人的にレクチャーしましょうか?
あなたは何か余分な情報についての信仰を持っている方で、私はそこを持っていません。インターレースの仕組みについて、ここで個人的にレクチャーしましょうか?
はい、それが何であるか、何のためにあるのかを説明してください。
なぜ、それが必要なのか?
24枚のフルフレームで十分です。)
モニター上のフレーム/ビデオ内のフレーム
1 / ハーフフレーム1、 ハーフフレーム2
2 / 半分フレーム2 であり、後半フレーム2 であった。
3 / フレーム2の後半と フレーム 3の 前半など
映像から全フレームを表示するフレームと、その間に、あるフレームから半分、別のフレームから半分を表示するフレームがあります。
ps: 幼稚園の職員みたいになってきた))
はい、何のためのものなのか、説明してください。
なぜ、それがないとダメなんですか?
なぜなら、24枚のフルフレームで十分だからです ;)
上に書きました。また、フィルムプロジェクターでは、フィルムプロジェクターがどのように機能するかということについては、こちらの記事へのリンクをご紹介しました。
モニター上のフレーム/ビデオ内のフレーム
1 / ハーフフレーム1、 ハーフフレーム2
2 / 半分フレーム2 であり、後半フレーム2 であった。
3 / フレーム2の後半と フレーム 3の 前半など
映像から全フレームを表示するフレームと、その間に、あるフレームから半分、別のフレームから半分を表示するフレームがあります。
ps: 幼稚園の職員みたいになってきた))
ok)
今度は同じですが、時間的には1秒間に50枚のハーフフレームがあります。
1/50-ハーフフレーム1を描画します。
2/50 - 半コマ番号2を描画します。
3/50 - 落書きハーフフレーム#3。
4/50「ハーフフレームNo.4」の図面
...
そうだろ?
そして、その(50枚のハーフフレームの)映像をデジタル化するときに、1フレームずつ合成していくわけですね。
そして、ここには「罠」があり、これらのハーフフレームはすべて異なるフレーム(異なる時間間隔)からのものである
だから「櫛」があるんですねー。
さて、問題は、すべてのハーフフレームが異なるのはどうしてか、ということです。
結局、25コマ/秒という規格が揃っているのですが?
この余分な半コマは誰が「描いて」いるのでしょうか?(+25フレーム/秒)
映像がインターレースで、モニターがそうでない場合、1つのモニターフレームに、ある映像フレームからのラインと別の映像フレームからのラインが半分ずつ表示され、櫛が表示されます。
インターレーススキャンに対応した機器であれば問題ない。そのためにインターレーススキャニングが発明されたのです。
映像がインターレースであり、モニターがそうでない場合、1つのモニターフレームに、ある映像フレームからのラインと別の映像フレームからのラインが半分ずつ表示され、櫛が表示されます。
インターレーススキャンに対応した機器であれば問題ない。だから、このインターレーススキャンが考案されたのです。
突然現れたのか?
問題は、50枚のハーフフレームはどこから出てくるのか、ということでした。
25を50に換算するとどうなる?(何しろ25歳という基準があるんですからね)。
そして、なぜ、そこからフレーム全体を簡単に作り上げることができない のか。