聖杯じゃなくて、普通にバブロス!!!! - ページ 104

 
ディマ、君はジョーカーだ。
 
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ディマ、君はジョーカーだ。
ディマはそのままコピーしました。私も最初、投稿が大きかったので衝動に駆られましたが、とにかく要点を覚えました。
 
書いた書き込みは普通に保存してる、削除しないとロクなことにならない。 スレッドの保存、例えば300ページでどう保存するかとか妄想が膨らむ......。キャッシュをググっても全部は出てこない。 自分の投稿が見つからなかった。小さいが、非常に丁寧で、考えをさらに発展させるという点では良い。泥の殻や他のものは見つかったが、特別にキャッシュグーグルのようにテーマ性のある有用な抜粋は、残念ながらどうやっても見つからなかった。
 
想像力を働かせてファイルを使うなら、SbでもKotierでもどこでも存在し、増分の符号に依存せず、正の増分と負の増分も別々に存在する。 プラスとマイナスを分けて、ここでは正の増分と負の増分を別々にする2つの戦略を紹介する。この2つの戦略にファイルに書かれていることを当てはめ、そのファイルに書かれていることが、プラスの増量、マイナスの増量、ミックスの外れに同時に発生するような瞬間を考えてみてください。それなら、増設の目的そのものはどうでもいい。プラスの価値にもマイナスの価値にもエクイティがあり、一方のエクイティがプラスに、もう一方がマイナスに、しかしプラスではそれより小さくなっている間、プラスのエクイティはそっとロットに加え、マイナスのエクイティからは排出すればいい、脂肪が乾く間、痩せたものは死ぬのだから。 MEATさん、価格価値を弾くのはあなたではなく、価格価値があなたを弾くのです。ほら、正の増分があれば負の増分があり、その結果、直列混合・直列ができる。コンビネーターは、SBで「待っていても仕方がない、常に一つのゲームをプレイしていれば、徐々にプラスになるが遅い、あるエクイティグラフに従って発展する」と言っているのです。ゲームからゲームにジャンプして、同時に多くのゲームをプレイすることができます。組み合わせ論では、待つのではなく、各ラウンドで同時に存在するこのゲームのセットを再起動しようとすると、ゲームからゲームにジャンプし、1つのゲームよりも合計で大きな利点を得ることができます。それは、すでに書いたとおりです。パターンのスタットアドバンテージは、強いほどレア(1ゲームにある)です。そして、多くのゲームが同時に存在することで、その「強さ」を維持したまま、より頻繁にレアパターンを出現させることができる。 そして、この吸着や特異な蓄積のプロセスは、どのゲームから始めても構わないのである。いつでもゲームができる、つまりこの積み重ねがいつでも始められるということです。 ここにmultinstrumentariumが加われば、例えばユーロバックスのヘッジペアのリストを全部取って、このボールから(上に書いたような)ゲームのセットを作ることができます。ところで、ここで、クラスター内のペアは不均等でも相関があるので、組み合わせ多様性への制限に同意していただけると思います。また、例えば、ユーロや他の通貨とのペアを全て対象とした場合、株式から通貨のインデックスを構築することができますが、その際、その商品の株式への貢献度は、通貨のインデックスへの影響度の重みを示すことになります。
 
Izy:
想像力を働かせてファイルを使うなら、SbでもKotierでもどこでも存在し、増分の符号に依存せず、正の増分と負の増分も別々に存在する。 プラスとマイナスを分けて、ここでは正の増分と負の増分を別々にする2つの戦略を紹介する。この2つの戦略にファイルに書かれていることを当てはめ、そのファイルに書かれていることが、プラスの増量、マイナスの増量、ミックスの外れに同時に発生するような瞬間を考えてみてください。それなら、増設の目的そのものはどうでもいい。プラスの価値にもマイナスの価値にもエクイティがあり、一方のエクイティがプラスに、もう一方がマイナスに、しかしプラスではそれより小さくなっている間、プラスのエクイティはそっとロットに加え、マイナスのエクイティからは排出すればいい、脂肪が乾く間、痩せたものは死ぬのだから。 MEATさん、価格価値を弾くのはあなたではなく、価格価値があなたを弾くのです。ほら、正の増分があれば負の増分があり、その結果、直列混合・直列ができる。コンビネーターは、SBで「待っていても仕方がない、常に一つのゲームをプレイしていれば、徐々にプラスになるが遅い、あるエクイティグラフに従って発展する」と言っているのです。ゲームからゲームにジャンプして、同時に多くのゲームをプレイすることもできます。組合せ論では、待つのではなく、各計算で同時に存在する同じ数のゲームを検索するように言われています。ゲームからゲームにジャンプして、1つのゲームよりも合計で大きな利点を得ることができます。それは、すでに書いたとおりです。パターンのスタットアドバンテージは、強いほどレア(1ゲームにある)です。そして、多くのゲームが同時に存在することで、その「強さ」を維持したまま、より頻繁にレアパターンを出現させることができる。 そして、この吸着や特異な蓄積のプロセスは、どのゲームから始めても構わないのである。いつでもゲームができる、つまりこの積み重ねがいつでも始められるということです。 ここにmultinstrumentariumが加われば、例えばユーロバックスのヘッジペアのリストをすべて取り、このボールから同様のゲームセット(上に書いたもの)を作ることができます。ところで、ここで、クラスター内のペアは不均等であっても相関があるので、組み合わせ多様性への制限については、私と同意見でしょう。また、例えば、ユーロや他の通貨とのペアをすべて取り上げると、その通貨の株式インデックスを構築することができ、株式に対する商品の貢献度は、通貨インデックスの重みを示すことになります。

ヴァレラさん、もっとゆっくり、ロシア語でお願いします。
 
FAQ:トピックスターターはいつから禁止されているのですか?
 

イージーは、自分の考えをもっと明確に、簡潔に表現するよう心がけてください。書いた文字数が多いからと言って、逆に自分の考えが相手に伝わるわけではありません。これだけ水を注いでも、誰もその本質を理解していない。

Стат приимущество паттерна тем сильнее, чем от реже(это на одной игре)

SBのことですか?そこでスタッツの優位性があるパターンを教えてください。
 
これは、パターンと図形を関連付けて、それを設定すれば、シリーズ全体で使えるようになるからです。私はすでに使用される私のプロファイルに書いたように、パターンは、形成されているどこでも、それのための適切な条件、例えば、株式上の株式があるところで取引されていない 。
 
Meat: SBのことですか?そこでスタッツの優位性があるパターンを教えてください。
コインに記憶力がないこと、40回連続で表が出たことをコインが知らないことをよく理解した上で、誰が何と言おうと裏の方に賭けた方が勝つ確率が高いということですな。ジョーカーが出したもの以外に厳密な説明や証明はない。でも、たとえば、同じルーレットで赤が40回以上連続して落ちたことはない、という事実があるわけで、それで十分なんです。当然ながら、このようなパターンは極めて稀であり、それゆえに信頼性も高い。それに、ベットを40倍にする必要もない......そんなの無茶な話だ。そういう時は飛ばすか、黒に賭ける)。もう一つのパターン - N回連続で色を変え(偶数、奇数)、その繰り返しに賭けること。通貨では、1色で最大11回、色が変わるのを最大10回連続で見てから、その繰り返しを行いました。
 
各カウントダウンでは、1つのゲームからいくつものゲームを人工的に生成しています。ゲームは有限であり、図柄が+に引き込まれるまでしか続かないが、そのタイミングはまちまちであり、さらに+に引き込んでも出現頻度が減るので意味がない。