聖杯じゃなくて、普通にバブロス!!!! - ページ 102

 
prikolnyjkent:

その通り - 「...要は、1回の試行で成功する確率に近いサンプルであればよいのですが...」と。近似値」である確率は...?

詳しく教えてください...?
 
prikolnyjkent:

"DIFFERENT MODULES OF PRIVACY "のSIGNを変更する...。

"このSIGNのCHANGEを予測する"・・・。

次の賽の目で何に賭けるか、ヘッドかテールかを知るにはどうしたらいいか、まだ分からない...。私は悔い改めます...

まあ、1つの数字ではなく、数字の組み合わせで、それぞれ符号の 変化が生じるのですが。0から36までの乱数は、ルーレットに例えると、符号の変化が生じるすべての数字に賭けることになる。この数字が少ないバリエーションと多いバリエーションがあることは、容易に理解できる。
 
seey:

ここはもう少し具体的に......?
さて、サンプルが成功率50%に近い確率はどのくらいでしょうか?
 
Lastrer:
まあ、1つの数字に賭けるのではなく、一連の数字に賭けて、それぞれの数字が符号の変化を生み出すという感じですね。0から36までの乱数は、ルーレットに例えると、符号の変化が生じるすべての数字に賭けることになる。この数字が少ないバリエーションと多いバリエーションがあることは、容易に理解できる。

ええ、わかりますよ。

コインやサイコロを使ったルーレットボールも見られるようになれば、最高ですね。でも、その考えを統計で確認してくると...。

 
ジョーカー この手法は、一つの楽器にも応用できると書いてありましたね。どうやるんですか?バイナリーパターン(1,0またはbuy,sell)を入力すると、結果は常に0になります。なぜ、3つ以上にパターンを広げたときだけ結果が出るのでしょうか?
 
inoy:
ジョーカー この手法は、一つの楽器にも応用できると書いてありましたね。どうやるんですか?バイナリーパターン(1,0またはbuy,sell)を入力すると、結果は常に0になります。なぜ、3つ以上にパターンを広げたときだけ結果が出るのでしょうか?
まさに通貨(商品)の上昇と下降(1,0)という動きはパターン(ペニーゲームに似ている)ですが、この方法で取引するとドローダウンが大きくなるので、スプレッドやヘッジを分散させる必要があるのです。結果は、ダブルコンビネーションパターンで取引するときになりますが、分析にパターン配列を長くすることで、偽のエントリ/エグジットをフィルタリングすることができます。
 

ジョーカー 数ページ前の文章説明だけでは、何もわかりませんね。 TTTやMHHなどの話ばかりしていますね。 その頭文字は何ですか? 人に何かを説明しようとするなら、せめて呼称の解読くらいはしてほしい。

計算式の入ったExcelのファイルを見たところ、私も真相を知ることはできませんでした。グラフは何を示しているのでしょうか?つまり、表の6列目の値(-1、0、1)は何を意味するのでしょうか?

増分の系列が常にゼロ付近で振動している、つまり静止していることを示そうとしているのだと思いますが、正しいでしょうか?もしそうなら、それは一般に昔から知られていたことです。でも、稼ぐ可能性には影響しません。プレイするのは増分で、価格値そのものが静止しているわけではないので。

 
Meat:

ジョーカー 数ページ前の文章説明だけでは、何もわかりませんね。

TTT、HHH=heads、tails=heads、tails。 表の6列目は 損益(前2列の合計)、そこに書いて あります。 推測+1、推測しない-1、無信号0。グラフは「推測」した結果を示しています。しかし、ドローダウンがあるとはいえ、これをどのようにバイナリーパターンに適用するかは、これからです。パターンを展開し 不等式を解く ことで

|x-a|-||-b|=Y> または < 0将来のボラティリティ(すなわちその範囲、from と to)は正確に見ることができますが、方向はどうでしょうか?

2 ジョーカー売買パターンを右(上・下)にずらすと、ちょうど前の 方向へのエントリー、つまり通常のトレンドトレードになります。楽器を追加することで、多様化します。もし私が間違っているなら、例を示してください。

 
ジョーカーが意図的に不明確にしようとしていることは理解できる。まあ、教育的でないことは許して、いわば自分たちで考えてみようということです。
 
Lastrer:
ジョーカーはわざと不明確にするために言っているのだろう。
それは100%です。そして、原則的には、その通りです。もう少しヒントを出してもよかったのでは?