ニグロ! - ページ 52

 
ミカや同調者の神経をくすぐるのは人道的ではない、三光を心配するのは心臓麻痺の一歩手前だ。
 

ナエグラルが出た理由がよくわかる。マーティンを反転させ、トレードあたりでフロントより損をしていることを想定。しかし、デポが破綻するまでの平均寿命を測定すれば、仮にその寿命をデポの大きさで割ってスプレッドが 得られるとすれば、その数字になるでしょう。平均があれば、std offがある。お分かりいただけたでしょうか?

 
alexeymosc:

ナエグラルが出た理由がよくわかる。マーティンを反転させ、トレードあたりでフロントより損をしていることを想定。しかし、デポが失われるまでの平均寿命を測ると、仮にその寿命をデポの大きさで割った数字がスプレッドになります。平均があれば、std offがある。お分かりいただけたでしょうか?


実は、結果のばらつきを大きくするのは、賭け金を2倍にすることではなく、儲かる取引と負ける取引の値の非対称性なのです。両者の比が大きいほど、分散、つまり統計量(例えばMOなど)の推定値とその真の値とのばらつきが大きくなる。

例えば、sl=tpのストラテジーが100回取引した場合、sl=2tpのシステムが同じ精度で統計を推定するには400回取引する必要があります。

マーチンでは、ターゲットが通常小さく、負けた取引の価値が預金と同じであるため、この比率は非常に大きいです。そのため、結果のばらつきが大きく、それを推定するためには膨大な数の案件が必要となる。これを回収したときには、統計的な優位性があったとしても、すでに消滅している可能性があるのだ。

 
alexeymosc:

ナエグラルが出た理由がよくわかる。マーティンを反転させ、トレードあたりでフロントより損をしていることを想定。しかし、デポが破綻するまでの平均寿命を測定すれば、仮にその寿命をデポの大きさで割ってスプレッドが得られるとすれば、その数字になるでしょう。平均があれば、std offがある。お分かりいただけたでしょうか?

マーチンが動作するサイズ100のデポの平均寿命(失敗した場合の平均取引 回数:デポが急落する)はどうやって測るんだろう?

ZS:フロントについてなら、スプレッドの一部がアフィリエイトで還元されることがある。

 

測定できるのは...スプレッドに負けるとそうなる。でもそれは、平均的な...

 

100クォード、0.1ロット、2ポイントスプレッド=1ロットあたり2クォード。

100/2=50

50*0.1=5ロット。

ボトムライン、あなたはスプレッドに100ポンドの保証金を排出するために5ロットのターンオーバーを行う必要があります。

 
Avals:


ベッティングの倍増自体が結果のばらつきを大きくしているのではなく、儲かるトレードと負けるトレードの値が非対称であることが重要なのです。両者の比が大きいほど、分散、つまり統計量(例えばMOなど)の推定値とその真の値とのばらつきが大きくなる。

例えば、sl=tpのficsを使ったストラテジーが100トレードの場合、sl=2tpのシステムが同じ精度で統計を推定するためには400トレードが必要です。

マーチンでは、ターゲットが通常小さく、負けた取引の価値が預金と同じであるため、この比率は非常に大きいです。そのため、結果のばらつきが大きく、それを推定するためには膨大な数の案件が必要となる。これを回収する頃には、統計的な優位性があったとしても、すでに消滅しているかもしれないのだ。

少し説明します。預金を殺すのはマーチンではなく、負けトレードの連続です。もし、SL=TRの制約を課して、3-4回の負けトレードの後に1回の利益トレードがないことを条件にすれば、聖杯か それに近いものを手に入れることができます。なお、このようなマーチンなしのシステムのMOは0より小さくなります。
 
ロット倍増で約6~7回取引
 
で、3、4回取引してマーチンで負ける確率はどのくらいか計算できますか?)
 
sanyooooook:
で、3、4回取引してマーチンで負ける確率はどのくらいか計算できますか?)

もちろんです。何pips後に2倍になるのでしょうか?