フォローアップのため - ページ 51

 

要するに、周波数のヒエラルキーがひとつになったわけです。

質量が変化しない物体に対して「加速度」などを解析しても意味がない。

私たちの場合、質量は、抽象的に見えますが、変化するので、先験的に、逆に作用して、変化することによって、私たちは

速度-加速度-加速度-加速度-加速度など、対象物体の質量変化の段階を計算することができます。(おおよそではありますが)です。

重量係数の階層構造で、最終的にオブジェクト全体に影響を与える(というより、その質量変化を記述する)。

影響力について重要な点は

1-下位の階層が上位の階層などに影響を与える。したがって、上位の階層を通じて間接的に(直接ではなく)全体の質量に影響を与える、あるいは

2- 階層の下位と上位は、質量一般に同じ影響を与える。

3- どちらか一方、または両方。

今のところ、1番目のバリエーションがより論理的だと思いますが、3番目のバリエーションを排除するわけではありません。

ところで、この記事では、階層ごとに命があることから、2番目の変種は間違いであるとしているようですが、いかがでしょうか?

アレクセイ、このような観点からの計算について、あなたの意見は非常に興味深いです。

p- インデックスにおけるウェイトといえば、今度は価格変動の回数(ティック数)が異なるペアがインデックスに与える影響度を考えてみましょう。

もう寝ます、明日もバクチの続きです。

 
すごく子供っぽい言い方をすると、葉の重さが変わるキャベツで、個々の葉の重さの変化は他の葉の重さの変化に依存する。 そして、キャベツ全体の重さを全体として把握しなければならない)))))))))それは小学生向け、上級編はもっと高い))))))))))です。
 
Trololo:

質量が変化しない物体の「加速度率」などを分析しても意味がない。

我々の場合、質量は、抽象的に見えるが、変化しているので、先験的に、逆に作用すると、我々は変化によって

速度-加速度-加速度-加速度率など、対象物体の質量変化の段階を計算することができる。(おおよそではありますが)です。

ニュートンの第2法則に基づいて、工具の動きの動的モデルを構築するのですか?この支店は、そのような冒涜的な行為に耐えられるか心配です。

(そのようなモデルを作ることは可能ですが、ディップフックがないとどうしようもありません)。そして、誰がそれを作ってくれるのでしょうか(笑)。

質量とは何か、何の質量を計算したいのか。楽器1台の質量の定義を述べよ。

次に書かれているヒエラルキーやキャベツの話は、私には全く理解できません。

追伸:同じことですが、過去をかき回したり、枝葉の折衷的な「フォローアップ」を作ろうとしないほうがいいと思います。自分のブランチを作れば、もっと良くなるはずです。

 
Mathemat:

ニュートンの第2法則に基づいて、工具の動きの動的モデルを構築するのですか?このスレッドがそのような冒涜に耐えられるかどうか、心配です。

(そのようなモデルを作ることは可能ですが、ディップフックがないとどうしようもありません)。そして、誰がそれを作ってくれるのでしょうか(笑)。

質量とは何か、何の質量を計算したいのか。楽器1台の質量の定義を教えてください。

次に書かれたヒエラルキーやキャベツの話は、私には全く理解できません。

追伸:同じことですが、過去をあおったり、「おまけ」の枝から折衷案を作ろうとしないほうがいいと思います。自分のブランチを作れば、もっと良くなるはずです。


どうやらまた誤解されているようです。第2法則に基づくのではなく、「にもかかわらず」です。質量は道具ではなく、通貨(加速度解析で得られる質量の正確な変化)です。